Iori_Yagami

Iori_Yagami написал 10 лет назад к игре Запакуй: #

Бедные карточки, резинкой перетянутые, что ж с вами владелец-то делает. Издевается, ирод, не иначе! С таким зрелищем, у меня геймерское сердце обливается кровью, а геймерские шорты - пивом. Ужс.
А по поводу воздуха в коробках у изготовителей - это да, достает.

Iori_Yagami написал 10 лет назад к игре Хороший рейд лучше плохой гавани: #

Это точно. Но верно и другое - что немцу Фельду игра, то айснайну - комление над правиолами и смЪрть.
ЗБ - очень логичные, простые правила, их не перечитываю. На мой вкус идеальный баланс сложности и простоты, рандома и законемерностей, аналитики и драйва. (элегантный дизайн, я б сказал). Однако, все зависит от свойств памяти индивида - что одному легкотня-смехотура, то другому "ой голова пухнет". Тут уж по себе надо выбирать самое комфортное.
А уж то что в ЗБ очки очки и очки - это таки да, есть.

Iori_Yagami написал 11 лет назад к новости Добро пожаловать в Пуэрто-Рико: #

Э-э-э-й, ну не надо сваливать в одну кучу умственные способности и материальное состояние... вот толпы студентов рубятся в разное ПНП-шное, и наоборот толстоморды верзилы с тачками среднюю школу как-то не очень освоили...

Iori_Yagami написал 11 лет назад к новости К Агентству примкнут охотники: #

Мне видится полом. 4-2-2 на 5-м ходу играется, убираются 2 чара оппонента. Два комбата, три исследования. Да и еще скилл неслабый.
Про пасхалку не понял... Если про ФФГ, то они одни и те же арты везде повторно пихают в целях ссоздания единой целостной вселенной да и просто экономии ресурсов на производство игр.

Iori_Yagami написал 11 лет назад к игре Jaipur: #
Очень аддиктивная игрушка

Хочеться менять и менять, собирать и собирать. Игры построенные на человеских качествах типа любви к собирательству и обирательству ближнего своего путем уведения выгодных сделок из-под носа не могут не быть затягивающими. Тактика есть, стратегии тоже чуток. Партии быстрые, как для филлера, арты симпатчиные, коробка удобная. Раскладывание жетонов в начале раунда каждый раз немного утомляет, но не сильно. Пойдет у детей и у скучающих попутчиков в поезде, да и как собственно филлер. Реиграбельность некоторая есть, за счет тасовки колоды, хотя через дней 10-20, или партий 50-60, уже скучно станет. Опробовать можно на yucata.de или boardGameArena.com.

Iori_Yagami написал 11 лет назад к игре Замки Бургундии: #
Внимание! В переводе правил от Игроведа вкралась ошибка

Да ладно вам. Цифры на поле по кругу идут: 1-2-3-4-5-6-1-2-3-5-6-1... вот рабочие и меняют их вверх или вниз, чтобы соседние ячейки были доступны.
Иначе 1 и 6 были бы очень унылыми, а 3 и 4 самыми клевыми бросками. А так всем поровну.
А вот программисты сразу бы поняли фишку с перебором, и обнулением. MOD остаток от деления.
N(i+1) = N(i) MOD 6 + 1 следующее значение кубика
N(i-1) = 6 - ((1 - N(i)) MOD 6) предыдущее значение кубика
В общем, с 3-мя рабочими можно любое значение получить.

Iori_Yagami написал 11 лет назад к игре Замки Бургундии: #
Моя любимая игра

Идеальная игра среднего размера. Просто то, что называется sweet spot - ни слишком сложно, ни слишком просто, ни скоротечно, ни затянуто, ни уныло оформлено но и не броско (акварельно-пастельное оформление), ни слишком рандомно, но и не слишком стратежно. Пойдет и у детей, и у во взрослой компании, и как семейка. Играется на 2,3,4. На 4 долговато, но все равно в кайф. Есть и чуток геометрической игры (тайлы закрываем), и чуть экономики (корабли и товары), и выстраивание комб, и краткосрочные планы, и долгосрочные. Все есть, в общем. Ну кроме минек разве что и скрытой информации типа карт на руке (все открыто всем). Чуток тонковаты тайлы, да и поля 6-7 и 8-9 могли бы уж и на разных листах сделать, а не на обороте, а то непонятно как быть, если Паша хочет на 6-м, а Даша на 7-м поле. (Формат листа А4, так что можно и распечатать) А так - просто чистый позитив.