я начинал с "5 элефанта", тут главное понять сатиру, вернее понять подходит ли она вам. а порядок не столь важен. при обратном даже свой интерес есть, ведь меняется восприятие персонажей.
на раскладе не по правилам размещены поселения у синего, желтого и белого игроков (между поселениями должен быть свободный перекресток). это уточнение на случай если кто из сомневающихся будет искать ответы в картинках.
не самое удачное фото процесса. тут сразу три нарушения правил размещения поселений (синий игрок при переходе на остров сразу ставит поселения - получается прям напротив своего земельного на расстоянии в один корабль, а должно быть не менее 2) и перехода дорога/корабль (у белого и желтого игроков их мореходные пути начинаются с перехода дороги в корабль без построения поселения между ними, а это не по правилам.
двое - достаточно чтоб проверить механику и понять с кем можно в это сыграть. а так, пожалуй действительно нужно более 5 игроков, чтобы хоть один саботер обязательно вышел на стол.
я не сказал что не нравится. я сказал что ожидал чего-то более масштабно громоздкого. это пожалуй первая ролевая игра (из попавшихся мне) в которой пространство коробки соответствует содержимому, оставляя немного свободы для удобства. так что дизайн и формовка идеальны.
но "выпилили" их не только по коммерческим мотивам (с целью издания допа), но и для повышения привлекательности игры широкому кругу обывателей. но, пожалуй, да. надо сначала сыграть, а потом оценить верность
не оцениваю (просто мысли вслух) - комменты к городам и рыцарям говорят о большей агрессивности и конфликтности игры. если играли, то подскажите согласны ли вы с этим.
ну, игра стоит того - "около сотни партий". а мореходы можно использовать и просто как способ увеличить остров (за счет расширения рамки и набора гексов)
этот доп усложняет правила и с учетом широкого простора базовой игры и мореходов, как правило, играется редко. мы до него не дошли и сомневаюсь что в этом году дойдем
думаю при игре в 4 у лордов-контроллеров шансов на чистую победу нет, но можно выиграть по очкам. хотя остальные персонажи имеют значительно большие шансы. но лордов 3 так что даже при игре втроем можно угодить в западню, когда за столом именно они. в целом соглашусь, игра втроем наверно самый оптимальный вариант.
Витинери раставил лишь 7 слуг (из 11 необходимых). Ржав три раза убивал слугу против 1 раза со стороны Витинери, а при столь скоротечной игре (меньше 50 % игровой колоды ушло) это существенный фактор. играть Ваймсом действительно сложновато, по крайней мере пока не вижу особых шансов исчерпать колоду в ноль. разве что случайные события выведут демонов и троллей. насчет конфликтности соглашусь. но это от игроков зависит. можно и в 4 так "наконфликтиться" что мало не покажется
игра интересна, но это игра из разряда "не для всех"
ждем. непременно ждем.
я начинал с "5 элефанта", тут главное понять сатиру, вернее понять подходит ли она вам. а порядок не столь важен. при обратном даже свой интерес есть, ведь меняется восприятие персонажей.
лепота
игроманы, не увлекайтесь.
все молодцы и умницы :)
спасибо, половина игр мне как-то не попадалась. есть над чем подумать
спасибо, не сталкивался.
поле весьма интересное
спасибо, с такой не сталкивался
спасибо.
спасибо.
ужас слишком напыщен в правилах, поэтому не рассматривался, да и партии в нем порой затягиваются на часы.
спасибо
спасибо
на раскладе не по правилам размещены поселения у синего, желтого и белого игроков (между поселениями должен быть свободный перекресток).
это уточнение на случай если кто из сомневающихся будет искать ответы в картинках.
не самое удачное фото процесса.
тут сразу три нарушения правил размещения поселений (синий игрок при переходе на остров сразу ставит поселения - получается прям напротив своего земельного на расстоянии в один корабль, а должно быть не менее 2) и перехода дорога/корабль (у белого и желтого игроков их мореходные пути начинаются с перехода дороги в корабль без построения поселения между ними, а это не по правилам.
да, но ее уже после победы, "для красоты" выложили
спасибо, учтем
это точно.
спасибо за статью.
а пандемию действительно стоит включить в список, игра весьма популярна.
двое - достаточно чтоб проверить механику и понять с кем можно в это сыграть.
а так, пожалуй действительно нужно более 5 игроков, чтобы хоть один саботер обязательно вышел на стол.
я не сказал что не нравится. я сказал что ожидал чего-то более масштабно громоздкого.
это пожалуй первая ролевая игра (из попавшихся мне) в которой пространство коробки соответствует содержимому, оставляя немного свободы для удобства.
так что дизайн и формовка идеальны.
да, в дереве красиво. хотя объемное поле еще лучше, но это уж сильно дорогое удовольствие.
но "выпилили" их не только по коммерческим мотивам (с целью издания допа), но и для повышения привлекательности игры широкому кругу обывателей.
но, пожалуй, да. надо сначала сыграть, а потом оценить верность
не оцениваю (просто мысли вслух) - комменты к городам и рыцарям говорят о большей агрессивности и конфликтности игры.
если играли, то подскажите согласны ли вы с этим.
ну, игра стоит того - "около сотни партий". а мореходы можно использовать и просто как способ увеличить остров (за счет расширения рамки и набора гексов)
этот доп усложняет правила и с учетом широкого простора базовой игры и мореходов, как правило, играется редко. мы до него не дошли и сомневаюсь что в этом году дойдем
думаю при игре в 4 у лордов-контроллеров шансов на чистую победу нет, но можно выиграть по очкам. хотя остальные персонажи имеют значительно большие шансы.
но лордов 3 так что даже при игре втроем можно угодить в западню, когда за столом именно они.
в целом соглашусь, игра втроем наверно самый оптимальный вариант.
Витинери раставил лишь 7 слуг (из 11 необходимых). Ржав три раза убивал слугу против 1 раза со стороны Витинери, а при столь скоротечной игре (меньше 50 % игровой колоды ушло) это существенный фактор.
играть Ваймсом действительно сложновато, по крайней мере пока не вижу особых шансов исчерпать колоду в ноль. разве что случайные события выведут демонов и троллей.
насчет конфликтности соглашусь. но это от игроков зависит. можно и в 4 так "наконфликтиться" что мало не покажется