Kingslayer

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #

Ты странные вещи говоришь и подменяешь понятия.
цитата: " Я сам не раз замечал как в топе оказываются совершенно перехайпованные игры непонятно каким образом попавшие в топ!

И наоборот, действительно хорошие игры оказываются внизу!
Так что эти топы такая еще информация чтобы выводы на их основе делать."
Ну что это? Ты свое частное мнение пытаешься выставить как нечто объективное, за что справедливо и огрёб.
P.S.: Как в ветке в принципе ориентироваться можно? Я хз где и кому отвечал. Что вообще происходит -_-

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Оценка: 7

Слава Шаи-Хулуду!

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Оценка: 7

Оффтоп. Как одно время все игры сравнивали с ведьмаком 3.

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #

Я перечитал, раза 3. Вам всё правильно ответили.
У вас в топе что-то не заслуживает внимания, а то, что не заслужило внимания, должно было быть в топе. И как бы топы это та информация, где выводы делает большая куча людей, а значит стоит хотя бы понять - а с чего оно поулярно то? Не, ну можно быть четким нонконформистом.
Встречал я как-то инди игрушки, где отзывы были сплошь положительные, правда всего от 2,5 калек, - а игра чет такая себе. Встречал игры, где отзывы были сплошь отрицательные - и игра оказывалась реально тем еще фуфлом.

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #

Такая же фигня была)

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Таймер конца игры

Не, там всего 2 карты дающие ПО в конце игры. И условия у них жесткие достаточно.

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Таймер конца игры

Ячейка гессериток на поле.

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Симметричный вопрос

Ну вот -_-

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Симметричный вопрос

Ок. Частный пример. Зовется игра "крутагидон", которая пыталась в колодострой, 5я номерная часть кажется. Мне она с первого раза не очень зашла, но был 2й и третий и 4й раз, где пробовались другие тактики, другие карты, и получалось все равно очень долгая и затянутая игра с охренеть каким даунтаймом - что и было высказано.

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Симметричный вопрос

Нет, не достаточно.

«Я уже говорил тебе, что такое безумие? Безумие — это точное повторение одного и того же действия раз за разом в надежде на изменение. Это. Есть. Безумие»

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Симметричный вопрос

Очень хорошо. Токсичненько получилось, каюсь. Но буду ли я дальше писать, проталкивая свою точку зрения? Определенно буду, и ничего с этим не сделать.

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #

Бомбанул, звиняйте.
Ну думал мнение и мнение, бывает. А потом там дополнил автор, что сыграл один раз, и мол этого достаточно - и почему-то я с этим сильно не согласен. Более того, и поведение защитников более чем укладывалось в понятие гендерозависимой вежливости, с чего гореть стало еще больше. И вот эти аналогии, которые просто по щелчку пальцев крошились... Отвратительно и омерзительно.

Есть мнение. Есть несогласные с этим мнением. Стороны спорят. И вот скажи - кто объективнее? Те, кто сыграл в игру больше одного раза, или те, которые в игру не играли, или играли раз, не особо вникая в суть? На мой взгляд всё очевидно.

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #

А если его правильно готовить - то может стать изысканным деликатесом.
Если мраморную говядину не готовить нормально - то тоже непонятно, а чего ее так хвалят то. Удивительный мир аналогий.

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Симметричный вопрос

О, неужели ты решил про саму игру поговорить? Да, ты не понимаешь - это факт. Сыграй еще. Ты же играл в игру? Играл ведь?

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Симметричный вопрос

Глупость в самом отзыве, который написан на эмоциях. Ниже прекрасно расписали, почему человек не прав, высказали собственные впечатления. Но кто же будет слушать человека мужского пола, правда?

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Симметричный вопрос

Зачем вообще что-то пробовать, чтоб писать на тесере? Это же свободный сайт, мы тут мнениями делимся, в том числе абсолютно необъективными, а порой и полностью глупыми. Кто кому запретит?

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #

Если пинать мяч из американского футбола на манер европейского соккера - то очевидно выйдет плохо. Перечитай, подумай, а потом еще раз напиши.

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Симметричный вопрос

Ох. Опять ветку забанят чую.
Нет, недостаточно. А над маневрами задумайся. Зачем ты защищаешь очевидно глупую мысль?

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Симметричный вопрос

Достаточно ли одной игры в покер, футбол, любую сессионку на компухтере? Достаточно ли один раз заняться рисованием, пением, чем угодно, что требует хоть немного усидчивости и наличия какого-то желания разобраться?
И у меня так же Встал вопрос:
Стал бы ты защищать этого человека, будь у него тычинка, а не пестик? Погугли слово "симп".

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #

Ага, и куча симпов прилетела защищать.

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #

Согласен. И в жизни это работает. Иногда достаточно пары предложений - и понятно, что пишет не очень умный человек.

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Как играется на двоих?

Нужно качать не само приложение, а лаунчер от разрабов - там уже будет русифицированная версия приложения от лавки . Зовется это счастье dire wolf game room

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #

Зачем играть и разбираться, если после одной партии "всё понятно". Крутится там всё и работает, если головой думать, просчитывать и шансы прикидывать.
Это как кричать, что на велосипеде сложно ездить, разбираться не хочется, ведь можно и пешком прекрасно пройтись, ведь вы привыкли пешком ходить.
Зачем в игры в принципе играть, если в них нужно разбираться?

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #

Квисатц Хадерах. Эх, скорее бы фильм вышел.

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Как играется на двоих?

Приложение еще лучше тем, что оно рынок карт обновляет. По крайней мере в соло игре.

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Комбо активных карт бене гесерит

Нет. Чтоб получить 2 меча на синем поле и припиской "связь фрименов" нужно, чтоб эта карта была раскрыта. Она просто будет учитываться как карта для связи, но эффект связи давать никакой не будет так как разыграна агентом до этого.

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Связь фрименов.

Нет. Она ж разыгранна с белым полем будет. У фрименов эффекты связи только при раскрытии есть, у гессериток только при отправке агентов, например.

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Карта интриг боя как награда после боя

Пошерстил BGG. Да, там несколько тем с этой картой. И есть четкая трактовка - вы должны разыграть эту карту до того, как произведется подсчёт боевой силы всех участников конфликта и выдачи наград.
И просто для информации: вам нужно, для получение награды конфликта, все равно остаться минимум с одним отрядом после розыгрыша этой карты (не важно сколько мечей на картах разыграно - без отряда в зоне конфликта они считаются нулём)
https://boardgamegeek.com/thread/2563949/article/36600060#36600060

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Карта интриг боя как награда после боя

Согласен с выше высказавшимися товарищами.
По логике бой закончен, отряды уничтожены в конфликте, у нас остается только факт победы одного из сопартийцев - у которого работает только карта "если вы победили".
И аргументы у вас более чем убедительные. Тем более есть момент ( то ли в FAQ, то ли в правилах, уж извините - память как у рыбки), что обязательно нужно помнить, что после применения этой карты отодвигается жетон счетчика боевой силы, что тоже бессмысленно после боя.
P.S. И не отступить, насколько я помню, а потерять их в конфликте, то бишь сложить в запас.

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Карты интриг

Дополнительно. Я потратил пол часа жизни и основательно пошерстил тему с правилами на BGG. Все что находил касательно количества разыгрываемых интриг:
Заговор разыгрывается в любом количестве в любой момент вашего хода, если не противоречит условиям карты (отправка агента, раскрытия)
Во время сражения - карт сражения так же сколько угодно в ваш ход (можно хоть всю руку выкинуть, а можно по одной кидать до общего паса, как угодно)
Ни одной темы нет про ограничения.
Да и по логике, раз карта интриги разыгрвается в любой момент - то она разыгрывается в любой доступный момент указанный в правилах, нет ограничения такого на 1 карту заговора на одного агента, думаю в правилах был бы указан этот ппц какой важный момент.

Но если вы найдете что-то обратное этому (сомневаюсь, ибо в темах отписывал писал дизайнер, и вроде как не придирался к данным ответам, но вдруг), то жду пруфов и спокойно изменю мнение.

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Карты интриг

Я аж полез на BGG. И там вывод такой, что сколько угодно:
https://boardgamegeek.com/thread/2710417/article/38289474#38289474

там человек написал следующее:
"Yes, it does say "a" Plot intrigue card, but that is referring to "a Plot Intrigue card" as opposed to, say, "a Combat Intrigue card". You can play as many Plot Intrigue cards on your agent or reveal turn as is useful and appropriate. You can play "a" Plot Intrigue card on your agent turn, but then you can play "a" second (or third or fourth) on your agent turn, as you can play them at any time during an agent or reveal turn.

(I'm not marking "a" with "" to be a jerk, just to help clarify)."

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #

Хорош флудить. Опять ща на 5 дней обсуждения закроют

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Кольцо с печаткой

Ой. Виноват. Да, в FAQ я тоже ничего подобного не видел.

Kingslayer написал 4 года назад к статье Обзор игры Dune: Imperium: #

Как же бомбит у него от этой игры, хоспаде. Этот человек месяц очень смешно бомбил под основной игрой, а теперь перебрался под статьи. Ты особенный какой-то. Забей уже, Slim_Slam_Snaga, всем плевать.

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
Кольцо с печаткой

В правилах на 9й странице есть вообще-то:
Некоторые ячейки игрового поля имеют определенную стоимость. Если вы не можете оплатить её Немедленно (до применения эффекта ячейки или эффекта разыгрываемой карты), вы не можете отправить агента в эту ячейку.

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
варианты впечатление

Бедняга, у тебя реально порвало зад от дюны. Уже реально жаль тебя, ты в абсурд скатился.

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #
игра для двоих

Норм. Вы играете в 2м + бот, он вам мешает с помощью специальной колоды карт. Есть приложение, где весь процесс игры за бота автоматизируется, вам только читать остается, да его миплов выставлять.

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #

У этого товарища бомбит, что игра кому-то нравится. Потому он пытается в нелепый сарказм.

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #

"ой мне картиночки не нравятся, я не буду в это играть, игра плохая" - это более чем характеризует человека, как такого себе игруна.

Kingslayer написал 4 года назад к игре Дюна: Империя: #

Смотрите Официальный FAQ от "Лавки Игр в файлах.
Про отряды (они же кубы) от себя добавлю еще подробнее - все что играется в зону конфликта с отрядами (будь то отряды на карте, с помощью которой мы отправляем агента, или получаем за локацию) + 2 отряда из гарнизона.
Очень подробно расписан вот здесь этот момент: https://youtu.be/nvX9EYxQEfY?t=622