Рулил графом. Еще раз озвучу свое мнение по поводу игры за кровососа - играть интересно по-своему, но неприятно. Когда охотники сидят и обсуждают как тебя завалить, какой кол лучше войдет в твое сердце, каким калибром эффективней разнести тебе череп и вообще какой ты нехороший и какими собаками тебя затравить, становится грустно и печально.
Озлобляешься на мир и начинаешь пить кровь, плодить вампиров и обучать злодеев злодействам.
О нашей истории рассказать можно в двух словах так: Дракула пробежался по центру карты с севера на юго-восток, до Афин. Вернее, не просто пробежался, его туда методично загнали три охотника. И пока была "ночь", граф сидел себе в Афинах и не рыпался, надеясь ловко перехитрить подбирающихся к городу Ван Хельсинга с комапанией, и свалить оттуда, превратившись в волка или уплыв на корабле в странствие по морям. Однако, план сурово обломали: заспавшийся вампир проспал рассвет и не смог превратиться в волка, на море же поднялась буря, и этот путь тоже оказался отрезанным.
Так что пришлось нашему графу сделать свой единственно возможный ход - и он напал на двух охотников, поджидавших его. Бой, конечно, был "легендарным" просто: день, два укомплектованных охотника со связками чеснока, кольями и хрен еще знает чем. В общем, наваляли Дракуле очень сурово, сняли 10 из 15 хитов, после чего, еле унеся ноги, вампир сел на корабль и выплыл в море.
Вот тут и началась борьба за выживание. Один из охотников так же сел на корабль и пустился в погоню за полудохлым Дракулой, остальные на поездах спешно ехали к портам, в которых мог высадится граф. Мина каталась по дорогам западной Европы из одного порта в другой, в поисках информации о нем.Охотники знали, что граф уплыл куда-то очень далеко - в самую западную часть карты, и пытались отрезать все возможне пути, включая северные острова. Однако, наконец-то, колода карт событий подошла к концу, и выпала карта "Бегство", позволившая мне окончательно сбить команду со своего следа.Три оставшихся хита (два потерял, в путешествии по морю) никак не воодушевляли Дракулу, и встреча с охотниками была бы, скорее всего, роковой, поэтому старался спрятаться как можно "глубже", вдали от крупных населеннх пунктов. Удалось. Преследователи блуждали по всей Европе в поисках хоть какой-то зацепки довольно долго, проходя порой весьма близко от спрятавшегося вампира.
И окончательно добило охотников то, что после того как колода прокрутилась, дав Дракуле сбежать (карта собтия "Бегство"), снова выпало это же событие. "Бегство" снова позволило графу забраться так далеко, что никакие поезда не помогли команде людей добраться до вампира вовремя.
Итог: Дракула смог вырастить одного вампира на западных берегах Европы и продержаться кое-как четыре дня в бегах, благодаря двойному "Бегству".
Опять таки, к такому результату помог придти и союзник вампира, присоединившийся ко мне в начале партии. Он медленно, но верно травил Ван Хельсинга (снимал по 1 хиту), что заставляло этого охотника переодически подлечиваться в больницах (а следовательно быстрее прокручивать колоду событий и добраться до этого самого "Бегства").
В общем, могу сказать, что охотники вели свою охоту весьма неплохо и организовано, не давали спокойно заснуть в гробу практически ни в одном городе, но... спасибо тебе... эээ... не помню как того мужика зовут... мужик, за то что испортил здоровье старику Ван Хельсингу и не позволил ему испортить здоровье Дракуле.
В следующей партии превращу тебя в вампира первым.

8
"Бегство" с корабля играете? (Ну,скорее всего,такой ситуации у вас не возникало,ну мало ли).
В правилах об этом ни слова,а то что не запрещено,видимо,разрешено,но в данном случае считаю,что это против логики.
С корабля граф разве что нетопырем улететь может,а он в море истощен отсутствием крови и силы свои применять не может..
А партия затянулась у вас,коль колода событий по второму разу замешивалась.У меня пока такого не было.)
Я вообще не припомню - разве можно охотникам встретить упыря на корабле?
Вопрос совершенно не об этом, но в море Дракула и охотники встретиться никак не могут.
Пока Дракула плывет,Охотник в каком-либо городе может,вытягивая событие,взять именно "Побег" Дракулы.
А! Всё, понял.
Я думаю, что против логики не идёт. Мало ли неожиданных поворотов в художественном произведении возможно.
В правилах чётко написано. Если выпадает карта события, в которой указано "играть немедленно", то Дракула обязан сыграть текст карты. Текст карты требует от Дракулы переместиться в любой город, исключая морскую зону, города с охотниками, города лежащие уже на его пути или в катакомбах.
Поэтому Дракула обязан переместиться в город.
Ну,я понимаю,но это против логики.Куда с корабля-то он денется.
если карта выпадает,когда он на воде - ну,не повезло,карта просто идет в сброс..
Странная постановка вопроса. Что значит куда с корабля денется? Карты которые выкладывает дракула на своём пути - это следы по которым охотники пытаются отыскать графа. Выпало событие и следы потерялись. Известно только, что Дракула был в море. А потом оказалось, что он уже в совершенно другом месте.
И в правилах написано,что "карты типа "Сразу в игру" могут быть использованы,если события в них не противоречат текущим условиям партии". Вот тут как раз такое ЛОГИЧЕСКОЕ противоречие.)
1. В данном случае никакого противоречия ни с правилами ни с духом игры нет.
2. В тексте оригинальных правил такого пункта нет - это выдумки переводчика или невнимательность чтения.
вот "они ищут след,думали,что он там - а он уже в другом месте" - тонкий момент.)
Если так суть происходящего представлять ,то все выглядит неплохо,соглашусь!)
В правилах этот момент так и записан на 5й странице. Что не надо время в игре воспринимать в буквальном смысле. Охотники утром находясь в Мадриде к обеду оказываются за 1000 километров в Париже. Это не симулятор. И игра не длиться ровно 6 дней. Это эпизоды борьбы охотников и Дракулы в которых мы принимаем участие.
Я просто рассматривал события,так сказать,ближе к "здесь и сейчас",как будто все происходит в настоящем. Вот Дракула плывёт,в данную секунду,а вот он испарился с корабля.
Ну,вы поняли,что я имел в виду ? Вообщем, я согласен)
Оу, это ж было больше года назад, я уже не помню что и как было =)
Ну,я не про конкретно те партии спросил,а вообще.
Последнее время в "Ярость Дракулы" не играете ?)
Я всё отражаю в отчетах своих, ни одной партии не упускаю. Так что - играем порой. Но такого момента как телепорт с морской локации я не припомню, и как разыгрывавали его тоже не припомню.
Отлично. Согласен с тем, что за Дракулу играть более нервно, а следовательно не сильно приятно. Зато, какой кайф, если убежишь. Да, собственно, игру делает для всех игрок-Дракула, в этом тоже можно фан находить )
согласен со всем, но тут просто такой фактор еще - тут ты не просто мастер, ты дичь, а дичью быть, ох как неприятно
Эх, как же неприятно то играть за Дракулу?! Очень даже приятно, сидеть, слушать, как эти олухи тебя ищут совсем не там, где ты есть, давать ложный след, демонически хохотать....
А карта Бегство все же читерная. Думаю предложить в компании её использовать не на всю карту, а на 3-4 города от текущего положения Графа.
Хм, если игроки серъезные, то олухами их не назовешь. На пятки наступают ежеминутно, ты же себя чувствуешь именно, что дичью на охоте... =)
Мне именно за Дракулу понравилось! Давно не играл в прятки наверно! Когда играл графом, за день до этих событий, тащился от процесса неимоверно. И пусть мы юзали петлю не так как надо, все равно было круто!
Да! И еще, побег, карта событий, так как это была наша вторая игра, мы понятия не имели, что такая карта вообще есть!!! Теперь играя за охотников мы будем осторожнее и попусту карты "Удача" раскидывать не будем! А когда я за графа играть буду, то "Дьявольскую силу" тоже приберегу:)))
я, как обычно, слишком глубоко в игру погружаюсь. Поэтому для тебя - это прятки, а для меня - это ненавидящая меня четверка охотников =)