они победили потому, что проклятая последняя, восьмая зима и Совет Волшебников отняли у людей две руны =)
На самом деле, просто им не уделили должного внимания две другие расы. Я (люди) почему-то недосчитался рун у них и думал, что они отстают, поэтому не беспокоил и их. Но это же только мой промах. Нежить пыталась нападать, но отхватила по черепам.
я понял =) я, в принципе, не вижу ничего страшного в такой вот пусть и чуточку неправильной расстановке, когда карта "побольше" веселее, конечно, но и так свой изюм присутствует. Я всегда был за случайные карты.
Интересно мне. Как можно, по-вашему, исправить эту карту. Подскажите подробнее, просто чтоб увидеть.
по верхней картинке если смотреть: подвинуть нежить на 2 гекса вправо, в сторону демонов, чтобы соединялись с горами и соседним полем слева от них подвинуть демонов на 3 гекса влево, в сторону людей, чтобы соединялись с гексом с городом и с лесом правее
таким образом, получится, что только между людьми и демонами 3 гекса, а между остальными по 4
ЭЭЭЭ... Вы же сами писали что демоны далеко от всех! А в результате вашей расстановки выходит, опять же цитирую, "таким образом, получится, что только между людьми и демонами 3 гекса, а между остальными по 4"! А теперь смотрим! Расы ТРИ! Между двух 3 гекса! А нежить, как привилегированная значит в ЧЕТЫРЕХ от каждой!!! Наш вариант более удачен получается! Две Нежить с людьми и демонами в 3 гексах, все нормуль!
Да лан, какая разница, все равно карты нормальные получаются в любом раскладе. Только человек дело говорит - по правилам надо как можно точнее расставлять. Его вариант "правильнее", так что...
я кстати сейчас редизайню ее влегкую тоже по идеям с бгг в частности хочу заменить жетоны стронгхолдов простенькими 5угольными крепостями дизайнер из меня никакой, пока получается так (для печати на 15х10 фотографиях) http://galahed.ucoz.ru/wall5.jpg
интересно читать хаос только у вас что-то топчется все на одном месте, видимо не хочет влезать в общую свалку, но можно было укрепить центр и пойти давить людей слева На последнем скриншоте они где-то на краю карты оказались... странно, портал? зачем?
Город на границе с людьми демонам принес 1 руну, за выполнения глобального квеста: "Контролировать область смежную с домашней областью противника". Специально для этого туда и шел! А какая паника началась у людей, когда они увидели там выходящих из адских порталов Лордов хаоса, это надо было видеть:)
...Женщины и дети визжали почем зря, суровые рыцари в отчаянье падали на собственные мечи, лишь бы не видеть ужасных, отвратительных морд демонов...
На самом деле паника там случилась по причине того, что на Совете Колдунов демонский колдун-делегат, будучи в изрядном подпитии, заявил, что знает тайный проход (Hidden Pass) через горы. Что как бы намекнуло людскому магу, что надо бы доложить своему правителю о необходимости собрать воинов у гор для защиты своих владений, где хранилась Драконья Руна.
На краю карты демоны оказались не порталом, а потому что Мок нашел там заброшенный город, написано же в тексте =) Хаос топтался на месте потому что у него сначала не заладилось с нейтралами и он все время отставал в развитии и количестве армии.
К тому же, если присмотреться повнимательнее к карте, станет видно, что проход к людским землям у хаоса один - мимо воды и гор, по краю карты, причем этот переход в три гекса только до границы с хуманами. Начинать войну невыгодно, наверное, было ибо одним ударом люди бы выбили оттуда демонов, а вернуть эту местность не представлялось бы возможным быстро, так как очень длительный переход надо было осуществить для этого от домашней крепости. Люди к тому же не особо-то и претендовали на этот гекс, так как были заняты более важной войной с мертвецами, и приказы отдавали на тот фронт.
карту неправильно разложили, мне кажется: расстояния между базами слишком маленькое
Ну, так в правилах написано, что если никак не получается 4 гекса, делайте три. Так что все нормуль.
только 1 можно сделать через 3 гекса, а у вас 2
надо было подвигать нежить и демонов
ок, щас чет не соображу никак.
Но ничего ж страшного ) главное интересно нам играть было, карта хорошая получилась )
ничего страшного, конечно, но вполне может быть, что из-за этого демоны и победили, потому что были вдали от всех
они победили потому, что проклятая последняя, восьмая зима и Совет Волшебников отняли у людей две руны =)
На самом деле, просто им не уделили должного внимания две другие расы. Я (люди) почему-то недосчитался рун у них и думал, что они отстают, поэтому не беспокоил и их. Но это же только мой промах.
Нежить пыталась нападать, но отхватила по черепам.
да можно долго теоретизировать что и как могло бы быть, я просто обратил внимание на ошибку с расстановкой
я понял =)
я, в принципе, не вижу ничего страшного в такой вот пусть и чуточку неправильной расстановке, когда карта "побольше" веселее, конечно, но и так свой изюм присутствует. Я всегда был за случайные карты.
Интересно мне. Как можно, по-вашему, исправить эту карту. Подскажите подробнее, просто чтоб увидеть.
по верхней картинке если смотреть:
подвинуть нежить на 2 гекса вправо, в сторону демонов, чтобы соединялись с горами и соседним полем слева от них
подвинуть демонов на 3 гекса влево, в сторону людей, чтобы соединялись с гексом с городом и с лесом правее
таким образом, получится, что только между людьми и демонами 3 гекса, а между остальными по 4
да, понял, можно было так =) Но как сделали, так сделали. На что ума хватило в начале партии, то и вышло +)
ЭЭЭЭ... Вы же сами писали что демоны далеко от всех! А в результате вашей расстановки выходит, опять же цитирую, "таким образом, получится, что только между людьми и демонами 3 гекса, а между остальными по 4"!
А теперь смотрим! Расы ТРИ! Между двух 3 гекса! А нежить, как привилегированная значит в ЧЕТЫРЕХ от каждой!!!
Наш вариант более удачен получается! Две Нежить с людьми и демонами в 3 гексах, все нормуль!
Да лан, какая разница, все равно карты нормальные получаются в любом раскладе.
Только человек дело говорит - по правилам надо как можно точнее расставлять. Его вариант "правильнее", так что...
все забывают (ну или не хотят) что в картах могут быть дырки
на бгг делают даже самодельные тайтлы с вулканами, специально чтобы заполнять такие дыры
слышал о таком, никогда пока не видел правда
прикольная мысль, надеюсь в допе реализуют полноценно
я кстати сейчас редизайню ее влегкую
тоже по идеям с бгг
в частности хочу заменить жетоны стронгхолдов простенькими 5угольными крепостями
дизайнер из меня никакой, пока получается так (для печати на 15х10 фотографиях)
http://galahed.ucoz.ru/wall5.jpg
нуна вообще стремиться к 4 гексам, чтобы никому обидно не было
согласен
интересно читать
хаос только у вас что-то топчется все на одном месте, видимо не хочет влезать в общую свалку, но можно было укрепить центр и пойти давить людей слева
На последнем скриншоте они где-то на краю карты оказались... странно, портал? зачем?
Город на границе с людьми демонам принес 1 руну, за выполнения глобального квеста: "Контролировать область смежную с домашней областью противника". Специально для этого туда и шел! А какая паника началась у людей, когда они увидели там выходящих из адских порталов Лордов хаоса, это надо было видеть:)
...Женщины и дети визжали почем зря, суровые рыцари в отчаянье падали на собственные мечи, лишь бы не видеть ужасных, отвратительных морд демонов...
На самом деле паника там случилась по причине того, что на Совете Колдунов демонский колдун-делегат, будучи в изрядном подпитии, заявил, что знает тайный проход (Hidden Pass) через горы. Что как бы намекнуло людскому магу, что надо бы доложить своему правителю о необходимости собрать воинов у гор для защиты своих владений, где хранилась Драконья Руна.
Это все длинный язык жалкого мага виноват! Его имя стерто из истории демонов, следующим же ходом его сожгли в адском пламени!!!
:D
На краю карты демоны оказались не порталом, а потому что Мок нашел там заброшенный город, написано же в тексте =)
Хаос топтался на месте потому что у него сначала не заладилось с нейтралами и он все время отставал в развитии и количестве армии.
К тому же, если присмотреться повнимательнее к карте, станет видно, что проход к людским землям у хаоса один - мимо воды и гор, по краю карты, причем этот переход в три гекса только до границы с хуманами. Начинать войну невыгодно, наверное, было ибо одним ударом люди бы выбили оттуда демонов, а вернуть эту местность не представлялось бы возможным быстро, так как очень длительный переход надо было осуществить для этого от домашней крепости.
Люди к тому же не особо-то и претендовали на этот гекс, так как были заняты более важной войной с мертвецами, и приказы отдавали на тот фронт.