Lless

аватара фото
- 299 70
город Санкт-Петербург, Россия
имя:
пол: мужской
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Lless написал 4 месяца назад к игре Дорожная песня: #
    Вопрос по компонентам

    подскажите, плиз, касательно акриловых фигурок бродяг/призраков. Они идут запечатанные пленкой с двух сторон, с лицевой стороны пленка сплошная и её очевидно надо отдирать, и это делается легко. А вот что за пленка с задней стороны - я так и не понял. Это постоянная защита краски которая нанесена сзади? Если так - почему она отходит в центре и выглядит отвратительно? ИЛИ, если это тоже нужно отодрать - почему оно не отдирается?

    Lless написал полгода назад к новости Старт предзаказа на Stonesaga. Наскальная история: #

    это забавно. Игра что ли настолько никому не интересна?

    Lless написал полгода назад к игре Холст: #
    вопрос по компонентам

    У кого есть эта игра, подскажите пожалуйста, какая толщина у прозрачных карточек живописи? они тоньше чем обычные карты (примерно 0.3 мм)? насколько они гнутся? их удобно перемешивать?

    Lless написал 3 года назад к мысли на тему Зачем нужен оверпродакшн?: #
    Оверпродакшен нужен...

    ...потому что есть игроки, которые покупают игру из-за оверпродакшена. Шоб красиво було. Есть запрос - есть предложение.
    Наличие двух версий часто бывает не выгодно - меньше людей купят более дорогую версию, из-за этого ее может быть даже невыгодно производить. Конечно, я подозреваю что в каждом конкретном случае это считается отдельно, и для условного грааля сработал вариант продажи минек отдельно, но все же.
    Для вас как для игрока, кстати, это тоже полезно: во-первых, у вас есть больше разнообразия в настолках, хотите - покупаете возвращение в темную башню, хотите - условный каркассон. А во-вторых, это повышает качество визуального оформления в новых играх - как раз то о чем вы говорите в конце. Скорее всего, игра с совсем убогим оформлением продаваться не будет (если у нее нет в плюсах какого-нибудь модного автора), поэтому в среднем даже для евро-игр, где главное механика, оформление будет неплохим.
    Может быть, я в чем-то ошибаюсь или есть дополнительные причины, но мои мысли на этот счет такие

    активность

    0

    0

    0

    0

    0
    теги