Арнак с новыми лидерами хорош, поиграл пока 1 партию но видно что персонажи стали уникальными. Когда то у меня были РЖД но их обменял как раз из за этого муторного постоянного подсчёта и старых механик слишком не атомарные действия что ли. Да и паладины которые сейчас есть скорее всего пойдут на обмен. Пару игр вроде интересно сыграть и как будто это улучшенная версия Орлеана комбы тут круче. И улучшение действий тоже работает. Но чего то не хватает игре.
Мое мнение: собирать корабли надо ТОЛЬКО с таймером. Без него получаются идеальные, сбалансированные корабли без торчащих разъёмов, противопоставить которым стандартная колода не может ничего. Сама сборка - исключительно вопрос практики, тут нужен опыт игры, ну и думать чуть шустрее. Играя со слабыми противниками, я даю фору в 0,5 часов на легком(из 2 часов), 1 часы на среднем и 1 на тяжелом. И зачастую собираю первым. Навыки полученные в электронной версии не прошли даром. Ну и летящий первым действительно получает преимущество только при наличии достаточно количества пушек, иначе будет отгребать от мерзавцев всех мастей. То есть зачастую жертвовать каютами и трюмами. Отличная игра, но требует опыта
Может автор заметки пропустил правило, что песочные часы, когда в них закончится песок, надо переворачивать (и делает это любой игрок, когда сочтет нужным)?
У нас до переворота выяснялось, что у всех чуть ли не полкорабля разваливается. Поэтому тут нужны тренировки, чтобы за ограниченное время суметь построить что-то внятное. А потом еще и везение, чтобы долететь.
Дальнобойщики да это треш для детей игра, если на планшете то ещё можно в соло потыкать а так не сильно от джанглспида отличается.
Арнак с новыми лидерами хорош, поиграл пока 1 партию но видно что персонажи стали уникальными. Когда то у меня были РЖД но их обменял как раз из за этого муторного постоянного подсчёта и старых механик слишком не атомарные действия что ли. Да и паладины которые сейчас есть скорее всего пойдут на обмен. Пару игр вроде интересно сыграть и как будто это улучшенная версия Орлеана комбы тут круче. И улучшение действий тоже работает. Но чего то не хватает игре.
Мое мнение: собирать корабли надо ТОЛЬКО с таймером. Без него получаются идеальные, сбалансированные корабли без торчащих разъёмов, противопоставить которым стандартная колода не может ничего.
Сама сборка - исключительно вопрос практики, тут нужен опыт игры, ну и думать чуть шустрее. Играя со слабыми противниками, я даю фору в 0,5 часов на легком(из 2 часов), 1 часы на среднем и 1 на тяжелом. И зачастую собираю первым. Навыки полученные в электронной версии не прошли даром.
Ну и летящий первым действительно получает преимущество только при наличии достаточно количества пушек, иначе будет отгребать от мерзавцев всех мастей. То есть зачастую жертвовать каютами и трюмами.
Отличная игра, но требует опыта
Я бы еще добавил, что не стоит ждать от этой игры стратегичности, серьезности, скурпулезного выверения места для деталей.
Это игра про незадачливых дальнобойщиков, кое как собравших корабли и огребающих по пути. Только с таким настроем надо садиться.
Занятно, что в пошаговом режиме (эл.версии) она становится весьма таки стратегичной
Может автор заметки пропустил правило, что песочные часы, когда в них закончится песок, надо переворачивать (и делает это любой игрок, когда сочтет нужным)?
У нас до переворота выяснялось, что у всех чуть ли не полкорабля разваливается. Поэтому тут нужны тренировки, чтобы за ограниченное время суметь построить что-то внятное. А потом еще и везение, чтобы долететь.