Если в топ пришлось набирать игр, то кандидатов в антитоп было предостаточно.
9 место
Повелитель острова монстров
В игре крайне неудобные компоненты. Большая гора по центру и фигурки монстров перекрывают обзор поля, особенно при игре большим составом. Кубики, или норовят слететь со стола, или снести жетоны с поля. При этом большинство возможностей просто не нужны. Самая лучшая тактика – это с самого начала наносить боссу максимальный урон. Иначе игра сильно затянется, каждый ход придется разбираться, что делает босс, какие способности есть у игрока, кого из приспешников надо убирать и т.д. Время партии возрастает, а вот веселье пропадает.
8 место
За корону!
Классное исполнение: двухслойный планшет рынка, индивидуальные протекторы и коробочки для хранения компонентов для каждого игрока. Но при этом примитивный игровой процесс. Покупаем карту с рынка, замешиваем ее в общую колоду и надеемся, что нужные карты выйдут в нужный момент. Принятие решений тут минимальное, а для пати игры слишком высокий ценник.
7 место
Золотой кубок
Игра манит обилием персонажей, которых можно нанять, прокачкой планшета и матчами, где можно проверить правильность своих решений. Но на деле, денег крайне мало, чтобы как-то разнообразить развитие и нанять побольше игроков, поэтому особого выбора не будет. Проводить несколько матчей крайне неудобно, поэтому приходится ждать пока другие доиграют. В самих матчах слишком велико влияние рандома, поэтому даже с хорошей командой можно проиграть просто потому, что так выйдут жетоны.
6 место
Котики Киото
Красивое оформление, забавная тема, простой, но увлекательный игровой процесс, но снова все решает рандом. При чем с самого начала. Вам может повезти, и в стартовом доме окажутся жетоны с полезными бонусами. А могут выйти и сильные враги, которых вы не сможете победить. В результате, потеря хода и необходимость тратить движение, обходя их.
5 место
Заповедник
И снова игра про рандом. Если в начале партии у вас достаточно выбора из жетонов и кубиков, то ближе к концу игры у вас может сложиться ситуация, когда ни один из кубиков вы не сможете разместить. И при этом сбросить его для получения бонусов на следующий ход тоже нельзя. То есть ход полностью пропадает. Даже оппоненту трудно навредить, так как для этого надо вставать и смотреть его планшет, что он может разместить. Ну и плюс сами планшеты для передачи неудобные. Одно неверное движение, и компоненты слетают оттуда.
4 место
The Gang
В очередной раз убедился, что кооперативные без общения не мое. Возможно, опытные игроки, хорошо знающие комбинации и читающие руку оппонента и получат удовольствия от партии, но мне не нравиться большую часть раунда пытаться забрать одну и ту же фишку, а потом оказывается, что у игрока, которому ты отдал эту единицу, пара, а у тебя просто старшая карта.
3 место
В погоне за счастьем
Уже правила игры встречают нас обилием текста с минимумом картинок. Радости от их изучения немного. Как собственно и от игры. Большую часть времени вы будете менять одни жетоны на другие. Потратьте два знания. Чтобы получить три влияния. За влияние получите пять монет. На них купите машину и получите одно ПО. Вот примерно так и будет проходить получение очков. При этом восновном вы буде продвигать проекты или покупать имущество. Устроиться на работу или завести отношения можно только раз за игру (больше только со штрафом), а обновлять соответствующие карты на рынке – каждый раунд. При чем с работой вышла странность. На пенсию можно уйти только разыграв соответствующую карту. Но в игре три сферы деятельности, и в каждой только по одной карте. И если игроки игроки выберут одну сферу, то только один сможет закончить карьеру.
При этом и жизненный путь в игре не чувствуется. Когда ты только стал взрослым, но уже работаешь президентом и покупаешь особняк, то к чему дальше стремиться? Может с дополнениями игра станет поинтереснее, но база так себе играется.
2 место
Метро 2033
В игре плохо практически все. Неудобные компоненты: маленькие жетоны влияния и ресурсов, нет отдельных фишек силы и очков, плохо написанные правила, дисбаланс фракций и персонажей, скучная и предсказуемая боевка. Возможно фанаты книги проникнуться атмосферой, но остальным лучше выбрать игры поинтереснее.
1 место
Зачарованная
Перенос компьютерного приключения в настольный формат вышел неудачным. Во-первых, игра линейна и почти не содержит загадок. Во-вторых, тут придется много перемещаться по локациям и общаться с персонажами, так что готовьтесь постоянно листать две книги. В-третьих, все, что компьютер делал автоматически, вам придется делать вручную: записывать задание, полученные предметы, ресурсы, приготовленные зелья, запас здоровья и маны. В-четвертых, придется много сражаться с врагами. Но видов противников не так много, и награда не особо ценная, поэтому столкновения вас скоро начнут утомлять.
В итоге игра искусственно растянута по времени, но вот удовольствия от ее прохождения не испытываешь.

Согласен, Повелитель острова монстров как-то ни о чем. Долгий для филлера, примитивный для босс баттлера.