В первой партии - вариант разбежаться выглядит привлекательно, но: 1. Это чаще всего малопродуктивно (ты тратишь просто уйму очков движения, просто чтобы подвигаться) 2. Требует подбора ключей/способностей/фракций на движение, соответственно, двигаясь, ты проседаешь в строительстве.
Вообщем, конкуренция в игре достаточно плотная. Она тут и: 1) За места под строительство: кто первым, то строит дешевле 2) За кубы - кто первым пробежал, того и тапки 3) И самое основное за фишки способностей (не помню как их правильно назвали) - подобрав первым фишку(-и) ты получаешь больше возможностей 4) И гонка по трекам: кто первым добежит, то первым возьмет более полезный жетон технологий.
У нас игра в компании игра зашла всем. И ИМХо одно из лучших евро года.
Да, забыл ещё про то 1) Есть фракции, которым выгодно тесное соседство. Разбежались - и их способности перестают работать. 2) Глобальные цели и личные цели вас тоже подталкивают пересекаться.
Да, можно сыграть так, чтобы все разбежались (хотя на полный состав маловероятно - там конкуренция прям жесткая будет за каждый "сантиметр"), но в игре строго фиксированное число раундов == действий, и если вы не мешаете соперникам, то они вас опередят во всех аспектах.
> "Воспоминания" ... конфликтность снизилась (если первые ходы еще могли помешать друг другу, то потом разбежались по карте и почти не пересекались)
лично для меня это снизило бы интерес (потому что "копаться в своём огороде")
Такая же мысль посетила. Думал, что "вот оно! обновление хорошей игры"... А тут такое =( одно расстройство: превратить соперничество в огород.
Не, тут явная дезынфа)
В первой партии - вариант разбежаться выглядит привлекательно, но:
1. Это чаще всего малопродуктивно (ты тратишь просто уйму очков движения, просто чтобы подвигаться)
2. Требует подбора ключей/способностей/фракций на движение, соответственно, двигаясь, ты проседаешь в строительстве.
Вообщем, конкуренция в игре достаточно плотная. Она тут и:
1) За места под строительство: кто первым, то строит дешевле
2) За кубы - кто первым пробежал, того и тапки
3) И самое основное за фишки способностей (не помню как их правильно назвали) - подобрав первым фишку(-и) ты получаешь больше возможностей
4) И гонка по трекам: кто первым добежит, то первым возьмет более полезный жетон технологий.
Ок. Супер. Играть надо, в общем, я понял =)
У нас игра в компании игра зашла всем. И ИМХо одно из лучших евро года.
Да, забыл ещё про то
1) Есть фракции, которым выгодно тесное соседство. Разбежались - и их способности перестают работать.
2) Глобальные цели и личные цели вас тоже подталкивают пересекаться.
Да, можно сыграть так, чтобы все разбежались (хотя на полный состав маловероятно - там конкуренция прям жесткая будет за каждый "сантиметр"), но в игре строго фиксированное число раундов == действий, и если вы не мешаете соперникам, то они вас опередят во всех аспектах.
И еще чуть докину)
Если на фото итоговый счет и ситуация, то 60-70 ПО довольно скромный счет для этой игры. Но нормальный для первой партии!
Видно, что красный и желтый как раз сильно разошлись на карте, а фиолетовый явно собирал сливки на старте - выставлено несколько зданий)
А так в игре явно можно выжать и 200+ ПО, но пока мой личный рекорд 183 ПО и это в условиях жесткой конкуренции за каждый тайл и камушек)