Оценка пользователей
8.7225
Оценить:
-

Мастера города Крафтенбург

время: 18 июля 2012 место: работа, дом.

Скопировано с моего блога. Приятного чтения.

 

 

 

Как много раз в век тотального потребления всего и вся мы задаёмся вопросом "А как же смогли сделать тот или иной товар?" ? Я думаю, что достаточно много, раз даже по телевизору появилось много познавательных программ  типа "Гелилео" или "Как это работает". Наблюдать, как из простого делается сложное путём целой цепочки последовательных технологических процессов, - удовольствие сродни созерцанию костра. =)  Если вы хоть частично согласны с предыдущим предложением, то вам будет любопытна настольная игра "Крафтеры", речь о которой и пойдёт далее...

 

 

_

Первым делом давайте разберёмся, откуда же взялось это непонятное для русского языка слово. Craft в переводе с английского означает ремесло, мастерство, умение. Любители онлайн игр часто сталкивались с такими возможностями в игре, когда самому надо было бежать и добывать ресурс, из которого потом самому же в кузне можно было склепать меч или доспех. На жаргоне этих же онлайн геймеров этот процесс назывался "скрафтить". Поэтому название игры носит чисто жаргонные корни. =) Более прямолинейно и с применением стандартного русского языка игра могла бы называться например Ремесленники или Мастера. Согласитесь, что игра с таким серым названием точно не смогла бы привлечь внимание на полке, в то время как непонятные Крафтеры заставляют по крайней мере заинтересоваться.

_
_
_
_
КОМПОНЕНТЫ.
Раскрывая коробку,мы увидим примерно следующее:
Большое поле, складывающееся вчетверо, рекламный буклет, правила и....куча вкусных мелких комплектующих.
_
 Перевернув игровое поле, получаем хороший белый фон для фотографирования всех приятных мелочей (эдакий дополнительный бонус). Что мы видим? Карты и жетоны заданий, тайлы строений, фишки игроков, кубики и драгоценные камни. Всё такое яркое и приятное, что хочется еще пофоткать и показать всё в отдельности. =)
_

 

Тайлы строений. Можно наслаждаться видами очень долго =)

_

 

Карты стандартного качества. Символьная информация исчерпываюшая, текст мелковат, но его читать наверное будешь всего один раз из интереса.

_

 

Миплы и домики деревянные, точно привезённый из-за бугра. Неотъемлемая часть игр европейской школы.

_

 

Топазы, сапфиры и рубины - играют роль денег в игре.

_

_

 

КАК ИГРАТЬ.
Игроки получают по 3 деревянных рабочих и по 12 домиков своего цвета, а также немного денег  в виде камешек. Определяем стартового игрока, даём ему жетон инициативы и вперёд.

 

Игровое поле в процессе игры

_

 

Цель игры - заработать как можно больше победных очков, которые можно получить в основном выполняя задания от короля Крафтенбурга. На карточках с заданием сразу же изображены очки, которые получит игрок при выполнении. Есть еще жетоны с похожими свойствами плюс фишка инициативы даёт в конце пару очков.
Игровое поле представляет собой целую систему пищевых цепочек по изготовлению товаров различной сложности. Видов исходного сырья всего 4 - пшеница, дерево, уголь и руда. От них как раз и начинаются разветвляться и соединяться всяческие процессы. В самом начале на поле, кроме сырьевых баз, ничего не построено и соответственно ничего крафтить еще нельзя. На то оно и начало... =) 
_
В свой игрок обязан сделать две вещи: если он с инициативой - вытащить новую карту событий и бросить кубик на получение нового ресурса (точно как в Колонизаторах).
Получение ресурса в игре выражается не в специальных карточках, жетончиках или других детальках, а в установке своего рабочего на определенном квадрате игрового поля. Подобный приём многие игроманы могут знать из другой игры - Glen More. Так что запоминайте пример - "Мой мипл сейчас стоит на дереве, значит, у меня есть 1 дерево. Также у меня 2 мипла на пшенице, значит я владею 2 единицами пшеницы".
_
Необязательных, но крайне важных действий намного больше:
- можно купить себе еще мипла 
- можно купить 1 чертёж за денежку
- можно купить еще 1 сырьевой ресурс
- можно построить здание по чертежу, которым владеешь
- можно крафтить без ограничений =)
- можно продавать как сырьё, так и скрафченные товары
- можно профинансировать строительство здания другого игрока =)
_
Я специально не пишу о стоимости покупок, продаж, строительства - всё это вы сами сможете прочитать вправилах
_
Все действия даже на слух логичны и понятны, хоть сейчас садись и играй. Однако по некоторым нужны пояснения. 
Крафтить. Чтобы скрафтить что-то, нам нужно 
а) сырьё и 
б) построенные здания на игровом поле. 
Как это отображается на поле, легче рассказать примером:
Я красный игрок и у меня есть дерево. Я хочу сделать из этого леса стройматериалы. Для этого мой мипл должен "протащить" дерево через лесопилку желтого игрока к собственной гильдии строителей. Принадлежность строений определяется домиками на них. Я говорю спасибо жёлтому игроку за его лесопилку и даю ему топаз в качестве платы за пользование его строением. В итоге мой мипл будет стоять на гильдии, что говорит о том, что я владелец стройматериала, который могу продать за 4 деньги (изображено справа внизу на тайле) или использовать его в постройке своих будущих зданий. 
_
Зачем финансировать постройку другому игроку? Нет, это не даст вам право пользоваться строением как своим. =) Однако не забывайте про задания короля, в которых чаще всего сказано "кто быстрее мне сделает столько-то товаров, тому и почёт". Игрок может умышленно держать в своих чертежах нужное строение и не строить его до того момента, как право хода перейдёт ему и он спокойно выполнит задание. Поэтому, чтобы выполнить задание раньше его, можно попробовать профинансировать его строение и построить его в СВОЙ ход. Кстати, здесь слово "попробовать" занимает очень важную часть предложения - игрок не знает точно, какие чертежи на руках других игроков, и может только предполагать. Действие это выглядит примерно так: красный платит денежку за строительство в банк и говорит " я думаю, у желтого есть чертёжик лесопилки. Финансирую строительство в его пользу.", на что желтый отвечает "ты ошибся, нету у меня этого чертежа" =) В этом случае денежки утекают без положительного эффекта.
_
Игра продолжается до тех пор, пока не сбросится последняя карта событий.  Далее происходит простой подсчет полученных очков и выявляется победитель. 
_
Всё просто. =) 
Более подробную информацию о игровом процессе читайте в правилах.
_
_
ВПЕЧАТЛЕНИЯ. 
Первым делом игру оценили мои коллеги по работе. Эти маньяки, имеющие опыт в таких играх, как Ultima Online, World of Warcraft, Diablo III, раскусили игровой процесс еще до того, как я закончил объяснять. =) Всё наглядно и интутивно понятно. Оформление им настолько понравилось, что я услышал фразу, отображающую высший балл, - "Я бы такую купил бы домой, было бы с кем играть". Слюновыделение всех троих подобытных было обильным и меня наверное побьют, если я не принесу игру из дома в ближайшее время. =)
_
Моя домашняя ячейка также встретила игру с распростёртыми объятиями, однако было выявлено несколько небольших трудностей в восприятии и один недостаток (который вполне возможно исчезнет скоро):
1) Есть некоторая категория простых людей, которые не могут по крайней мере сразу абстрагироваться и принять тот факт, что владение ресурсом или товаром отображается миплом на квадрате, а не жетоном/фишкой в руках. Так что играя с новичками, хорошенько прожуйте этот момент.
2) Даунтайм или ожидание хода. В процессе игры у вас есть достаточная свобода, чтобы зависнуть и пытаться рассчитать, что бы сделать и тд. Эти зависания могут вызвать зевоту у ожидающих вас. В итоге готовьтесь к тому, что первая партия может растянуться более чем на 2 часа. 
3) Вы должны внушить игрокам, что бабло в конце не считается, а считаются именно победные очки. Золотая лихорадка захватывает и хочется больше и больше....а выигрывает какой-то "бедняк" =)
_
Небольшую ложку дёгтя добавила к общим впечатлениям моя жена. Будучи довольно избалованной особой в отношении качества и оформления настольных игр, она отметила следующее:
Оформление хоть и выглядит насыщенным, но не дотягивает до дизайна лучших евро с заграницы. Проглядывается менцелевский стиль, но именно в качестве копии этого стиля, нет собственного почерка. Поле рябит, сложно поначалу найти нужное строение. Изображения людей - самое слабое звено этого оформителя: несоблюдение простых пропорций бросается в глаза и лица страшные. 
_
Коллеги, домашние, жена.....А что же думаю я сам? Первым делом я думаю о великом деянии, которое произошло в отечественной игровой среде: у нас первое красивое, сбалансированное и интересное Евро. Наш издатель, наш автор, наш оформитель - всё наше. Название игры конечно немного режет слух, но не настолько, чтобы вызывало отторжение. Оформление на высшем уровне (что бы там не говорила жена :) ), качество я буду оценивать на четвёрку из пяти (буду ждать, когда же мы поголовно начнём печатать игры на бумаге с фактурой "лён"). Тот факт, что решили не экономить на мелочах и заказали эти мелочи за бугром, тоже не может не радовать. 
_
Еще один интересный момент: классические евро зачастую пестрят всякими хитровышморканными механизмами, к которым привыкли разве что гики и немцы, в то время как именно игр с логичным атмосферным процессом на порядок меньше (вспоминаем 100000 лет до н.э.). Крафтеры как раз из числа последних.
_
Без тени сомнений рекомендую игру к покупке для домашних и дружеских посиделок.


Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Njuse4ka написала 13 лет назад: # скрыть ответы

Макс, в твоих личных впечатлениях нет ни слова о самой игре. Она настолько плоха, что твои впечатления заканчиваются уже на компонентах? :) Или вот эти штампы "красивое, сбалансированное и интересное" и есть твои впечатления?

Mazz_O написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Не знаю, чем ты недовольна. Прямой тебе ответ - игра нормальная, механизм стройки поточного производства завлекает. Лично мне хорошо, когда рядом сидящим хорошо - я от них заряжаюсь настроем от игры. Так что все впечатления, написанные в заметке, касаются и меня.

Возможно игровой народ уже зажрался и не может получать удовольствия от игр невысшего уровня. Но мои застольные партнёры встретили игру радужно и я сам не стану отказываться от партии в нее... может позже. =)

Отечественный игропром не блещет до сих пор, но Крафтеры и Битва Легенд уж точно не самые худшие представители.

Njuse4ka написала 13 лет назад: # скрыть ответы

Макс, ты же не бакс, чтобы всем нравиться. Расслабься. Я всем довольна :))

Mazz_O написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Сначала прокатится по мне паровым катком, а потом говорит расслабиться. =) Ну в принципе после катка ничего и не остаётся. =)

Njuse4ka написала 13 лет назад: # скрыть ответы

Это твоя личная трактовка и твоё личное восприятие. Я тут вообще ни при чём. Если тебе нравится ощущать себя под катком, то это твоё дело :) Просто уточнила, где тут твои впечатления.

Mazz_O написал 13 лет назад: # скрыть ответы

хорошо, пусть будешь ни при чём. ;)

Njuse4ka написала 13 лет назад: # скрыть ответы

Напускная политкорректность не всегда уместна. Всем нельзя нравиться. Это утопия.

Mazz_O написал 13 лет назад: # скрыть ответы

а может я хотел именно тебе понравиться, а не получилось вот. =) Нельзя нравится не значит, что к этому не надо стремиться, я за мир во всём мире.

...не всегда уместна, смотря с какой стороны смотреть.

И вообще эта ветка комментариев совсем не в тему, мы всегда с тобой можем поговорить в аське.

Njuse4ka написала 13 лет назад: #

Ты мне напоминаешь "Мисс Конгениальность", там все были за мир во всем мире.. )) Аська так аська. Ты мне итак нравишься, для этого стараться необязательно..

Slim_Slam_Snaga написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Был такой прекрасный советский фильм-сказка "Город мастеров", по мне отличное название для настольной игры.
Вместо этого у нас жаргонное Крафтеры (фантазии ноль, общего развития тоже. А еще Крафтенбург. Ага, ваще пять). Картинки тоже не европейского уровня - это конечно не еж-алкоголик, но все также сермяжно. Будь это гениальная игра, но уже не вкусно.
(а статья хорошая!)

KOHCEPBATOP написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Название выбиралось из специфики игры, и судя по статей об игре он вполне соответствует! Больше "режет" взгляд и слух твой ник чем название игры :) но это уж так отступление......

Slim_Slam_Snaga написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Странно что не ответили капс локом.
Вот самое замечательное в наших играх и локализациях, что из продукта неясно на кого ориентирована игра. Для фанатов онлайн рпг? Как бы нет. На широкую публику? Крафтеры это такое майти название что отчаянных домохозяек поставит в ступор. Для реальных боардгеймеров? Исполнение не тру. Вот и получается смутное пятно неизвестно чего.
И поймите правильно - респект что отмейдили гейм (мы ж крафтеры?), но снова не в точку и не в яблочко.

Shram написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Как "интересно" читать личное мнение выдаваемое за бесповоротную 100% правду... Воспользуюсь недавно вычитанной фразой: знатный срач! продолжайте посоны...(с)
Видимо без этого никак. Как на заказ! =)

KOHCEPBATOP написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Никого еще не поставили в ступор такие названия как диксит, бананза, манчкин, каркасон и многие другие бесформенные названия. Но ВАМ виднее, ВАШЕ мнение самое правильное и кто считает не так видимо на порядок ниже =Р За сим пойму твой намек и прекращу этот бесполезный спор...

Slim_Slam_Snaga написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Мой юный друхх Каркассон это название города...Стыдно не знать

Slim_Slam_Snaga написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Название Диксит вполне понятна англоговорящей аудитории, как и бонанза и тем более манчкин.
Мне не нра ни название, ни оформление. Вы хотите меня переубедить?

Reshe написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Спасибо за совет! В следующий раз может быть прибегнем за советом к вам.
Только, простите, дайте ссылку на что-то, созданное вами, чтобы мы могли более предметно опираться, а не только на слова... Нам пригодиться совет опытного специалиста, а не красноречивого.

Slim_Slam_Snaga написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Респект.
Любая критика не воспринимается и разговор переводится на "а ты что сделал для партии и государства".
Я вот даже картинку представил - приходит покупатель в салон авто и выбирает машину, ему впаривают какой-то автомобиль, покупатель говорит что ему это не нравится, а продавец возмущенно отвечает: "ах не нравится?! а ты сам то хоть один автомобиль сделал?!!!!"

Reshe написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Я ж не пишу подобное каждому, кто хоть как-то нелестно отзывается!.. Я написал вам, столь агрессивно настроенному, не видевшему игру, говорящему в исключительно резкой форме.
И будь эта ситуация в автосалоне, то вполне уместна фраза "мне не нравится этот вариант, есть ли другие?", чем "мдаааа, г редкостное", зачем-то расстраивая, консультанта, продающее этот автомобиль, который для большинства Г не является, владельца автосалона, компанию-производителя, изготавливающую автомобили как минимум для огромной страны, а заодно всех тех, кто уже ездит или планирует покупку этих авто...

Slim_Slam_Snaga написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Не передергивайте)))
Я не говорил что игра Г. Я лишь сказал, что мне нра ни название, ни оформление.
Будь Вы не столь агрессивно настроены, то банально объяснили, что название выбрано не случайно, а обосновано тем-то и тем-то. Что у вас было 5 вариантов и по итогам опроса фокус-групп лучшей признана именно это. Что оформлением занимался не абы кто а художник такой-то у которого в портфолио с дюжину игр. Вот тогда был бы разговор а не "а ты кто такой... "
Предлагаю вернуться к вопросу где-нить в Q1'13 и вы расскажете сколько экземпляров продано и процент от продаж других настольных игр в России.

Reshe написал 13 лет назад: #

Интересна форма, я имею в виду исключительно ее. Перечитайте свой первый комментарий, там все на поверхности. И, уверен, для большинства, передергиванием занимаетесь тут именно вы.

Mazz_O написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Для фанатов онлайн рпг? Однозначно да, проверил на них же. На широкую публику? Да, опять проверил. Домохозяйки услышали непонятное слово, удивились, но в ступор не падали. Реальный боардгеймер? Это очень размытая категория - например я не боардгеймер? =) Для гиков - наверное соглашусь, простовата (ждём обзор Альта, Гика с большой буквы)
Исполнение на вкус и цвет. Как я и сказал, простые люди довольно радужно встречают эту игру.

Slim_Slam_Snaga написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Ты про геймплей. Кто может играть.
Я же говорил - кто эту игру должен купить, вот так зайти магазин и выбрать на полке среди иных наименований.
А насчет оформления - на вкус и цвет...только есть Аллоды, а есть Фоллаут...

Mazz_O написал 13 лет назад: #

я очень часто посещаю магазины с играми на прилавке. Без работы с консультантом никто ничего не возьмёт, как игру не назови. Очень много раз видел заинтересованные лица, уходящие ни с чем. Не будем сейчас говорить про Монополию, Лего и др. бренды.

Консультант и интернет - вот что решает при покупке именно настольных игр.

MisteriG написал 13 лет назад: #

Вооо, кстати! Мне так нравится - суперназвание "Город мастеров". Ммм... А как бы звучало - "City of Masters".
Впрочем давно обсудили да и проехали уже: Крафтеры так Крафтеры, Драфтеры, Муфтеры, Хрюфтеры XD

gozik написал 13 лет назад: # скрыть ответы

обжёвывали уже название тут на тесере. Большинству не понравилось вроде. Предлагаю не начинать срач по новой.

Nelud написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Я не думаю, что большинству не понравилось. Голосование то не проводили! Просто было несколько активных товарищей, которым не понравилось. Остальные пожали плечами и промолчали. :)

Mazz_O написал 13 лет назад: #

Кому понравится игра, но не понравится название, в своей игровой ячейке найдёт ей другое название. Чувствую, у нас это будет либо "Крафтенбург", либо "та игра, где поточное производство налаживать" =)

vladimirs написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Нужно было игру назвать в честь какого-нибудь российского города. Есть же наастолки: Гамбург, Нюрнберг, Труа и т.д. Как раз в духе классического евро.

Shram написал 13 лет назад: #

Кстати отличная идея, вот только не хотелось брать ничего из настоящего мира. Не хотелось держать ответ за нереалистичность и несовпадения с историческими фактами.

Shram написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Первое что пришло в голову очень рассмешило Игра "Тагил". =)))))

CerbeRUS написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Еще можно "Челябинск". :-)

terjul написала 13 лет назад: #

Или Петропавловск-Камчатский ))

CerbeRUS написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Хорошая идея! Например, не Крафтенбург, а Мастерград.

MisteriG написал 13 лет назад: #

Тоже вариант хороший.

leshkavas написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Ну и оформление могли бы стилизовать под древнерусское, а не европейское.

Shram написал 13 лет назад: # скрыть ответы

Не было задачи создать прорусскую игру. Никто не ставил себе такой цели.

Shram написал 13 лет назад: #

Я думаю эту нишу уже более чем заняла "ЗВЕЗДА"

Slim_Slam_Snaga написал 13 лет назад: #

Надо было начинать список с Каркассон. И есть СПб ;))))

Mazz_O написал 13 лет назад: #

После стольких предложений названия оригинальное мне стало еще больше нравиться =) Правильный выбор.