Вообще, сама игра по механике выглядит так себе. Плюс она не особо активно продвигалась, особенно среди целевой аудитории... которая довольно ограничена. Хотя я поддержал еще вначале проекта.
С другой стороны карточный ASL собрал в 50 раз больше: http://www.kickstarter.com/projects/1325766284/up-front-the-card-game?ref=live
Да, это вообще жесть. Хорошего полководца поймать можно только слив кучу карт, причем при достаточном везении. При этом отступление русской армии, которое было в истории, осуществить не получится.
В Age of Napoleon уложились за 4 часа. И час до этого перечитывали правила. Думаю, что заявленные 3 часа для полной кампании вполне реальны, если участники уже играли.
В Napoleonic Wars удалось, даже отчет писал: http://oflex.ru/2011/11/10/the-napoleonic-wars-skazhi-ka-dyadya-ved-ne-darom-pugali-pravila-razmerom/
Как-то после той партии осадочек остался о сложных правилах. Сейчас если предложат сыграть в Age of Napoleon или Napoleonic Wars, не раздумывая выберу первую. Хотя вторая, безусловно, глубже и детальней.
По моим воспоминаниям, там кризис только если не наполнять игру деньгами из-вне - за счет продажи контейнеров другим игрокам. Когда кэша в игре становится больше, она приобретает другой вкус. Вобщем-то сами игроки задают ее темп, ибо это реальный симулятор рынка, а истинные скряги и безбашенно рисковые игроки вообще проигрывают игре (у нас тоже так случилось в 1-й партии).
Плохо только, что она ломается, если хотя бы один из игроков ведет себя не оптимально. Этот симулятор рынка работает только в идеальных условиях...
Возраст в этой игре определяет скорее состояние здоровья из-за постоянного стресса. А плюсы и минусы действуют на определенных позициях, напр. Sport - министр спорта.
В Clash of Cultures военные действия, особенно в начале партии, стоят существенных ресурсов. Игрок, ушедший в войну, будет отставать в развитии от мирного игрока, причем наверстать военное отставание при правильном планировании можно за ход. А постройка башни в городе делает защищающегося сильнее атакующего. Немного не понимаю, в чем значимость такого "существенного" военного недостатка. Хотите мирного развития - не играйте в цивилизацию, история человечества - это бесконечная последовательность войн, нужно с этим смириться. Если не хотите с этим жить, сосредоточьтесь тогда лучше на Агриколе :)
Кстати, из перечисленных игр по исторической цивилизации Clash of Cultures считаю самой успешной.
Добавить бы сюда иллюстрации и абзацы, был бы отличный обзор! По стартовой расстановке есть отличная картинка: http://tesera.ru/images/items/210808/0_93028_f9a4c06c_XXXL.jpg
Не, это было пару месяцев назад, мне тогда еще Сектоидов надо было покрасить.
Теперь вот Чуббаки еще к списку к покраске добавятся... Говорю же, для таких жопоруких, как я, это очень дорогое хобби :)
Спасибо за опровержения, я чувствовал, что в полной игре все должно быть так.
А Ариандой кто-нибудь играет? Не ущербная у них армия?
Отличное начинание, удачи клубу!
Кстати, Античка из Борговских игр, на мой взгляд, самая удачная часть.
Mission complete :)
Все тру варгеймеры пересядут на эту муть и будут напевать: http://www.youtube.com/watch?v=PgweofjxZCU
Отличная статья.
Мне интересно, а любители карточной ИП берут себе в коллекцию часть по сериалу HBO или считают ее бесполезной ересью? :)
Ага, пусть про Хиросиму игру сделают... с атомной бомбой в трусах!
Вот так каждый раз и приходится играть с моральными уродами :)
Одно дело - играть за немцев, другое - рисовать защитников Москвы девками с мелькающими трусами...
А что для вас результат 2-й мировой?
Адовы японцы! Будьте вы прокляты, так надругаться над великой трагедией!
Очевидный же ответ - нет миниатюрок :)
Вообще, сама игра по механике выглядит так себе. Плюс она не особо активно продвигалась, особенно среди целевой аудитории... которая довольно ограничена.
Хотя я поддержал еще вначале проекта.
С другой стороны карточный ASL собрал в 50 раз больше: http://www.kickstarter.com/projects/1325766284/up-front-the-card-game?ref=live
Да, это вообще жесть. Хорошего полководца поймать можно только слив кучу карт, причем при достаточном везении.
При этом отступление русской армии, которое было в истории, осуществить не получится.
Сокольники - классное место. Постараюсь приехать с семьей!
В Age of Napoleon уложились за 4 часа. И час до этого перечитывали правила. Думаю, что заявленные 3 часа для полной кампании вполне реальны, если участники уже играли.
В Napoleonic Wars удалось, даже отчет писал: http://oflex.ru/2011/11/10/the-napoleonic-wars-skazhi-ka-dyadya-ved-ne-darom-pugali-pravila-razmerom/
Как-то после той партии осадочек остался о сложных правилах. Сейчас если предложат сыграть в Age of Napoleon или Napoleonic Wars, не раздумывая выберу первую. Хотя вторая, безусловно, глубже и детальней.
По моим воспоминаниям, там кризис только если не наполнять игру деньгами из-вне - за счет продажи контейнеров другим игрокам. Когда кэша в игре становится больше, она приобретает другой вкус. Вобщем-то сами игроки задают ее темп, ибо это реальный симулятор рынка, а истинные скряги и безбашенно рисковые игроки вообще проигрывают игре (у нас тоже так случилось в 1-й партии).
Плохо только, что она ломается, если хотя бы один из игроков ведет себя не оптимально. Этот симулятор рынка работает только в идеальных условиях...
Андрей, вычеркиваю тебя, т.к. не выходишь на связь.
В свое время тоже писал отчет-обзор по ней: http://oflex.ru/2010/12/16/nastolnaya-igra-intrigo-spleti-set-obmana/
Отличная игра, хорошо, что возвращается.
Ни одному. Может он просто хотел собрать ею 200 негодующих комментов?
Или публичного переименования из Николая "филлеры никому не нужны... кроме моих"
в
Николая "я не люблю варгеймы" :)
Возраст в этой игре определяет скорее состояние здоровья из-за постоянного стресса.
А плюсы и минусы действуют на определенных позициях, напр. Sport - министр спорта.
Опубликовали список современных политиков:
A - Konstantin Chernenko AGE: 70 +IDEOLOGY, -PARTY CHIEF
B - Andrei Gromyko AGE: 69 +FOREIGN, -INDUSTRY
C - Mikhail Suslov AGE: 68 +IDEOLOGY, -SPORT
D - Yuri Andropov AGE: 66 +KGB, +DEFENSE, starts with one unremovable red cross
E - Alexei Kosygin AGE: 65 +ECONOMY, -IDEOLOGY
F - Leonid Brezhnev AGE: 64 +FOREIGN, -ECONOMY
G - Nikolay Kovalyov AGE: 63 +KGB, -FOREIGN
H - Yevgeny Primakov AGE: 67 +INDUSTRY, + FOREIGN
I - Yevgeny Shaposhnikov AGE: 66 +DEFENSE, -KGB
J - Boris Yeltsin AGE: 62 +ECONOMY, -DEFENSE
K - Alexander Bortnikov AGE: 61 +KGB, -SPORT
L - Nikolay Patrushev AGE: 61 +KGB, -DEFENSE
M - Vladimir Putin AGE: 60 +SPORT, +PARTY CHIEF, -FOREIGN
N - Sergei Stepashin AGE: 59 +ECONOMY, -FOREIGN
O - Viktor Zubkov AGE: 58 +INDUSTRY, -KGB
P - Vladimir Petukhov AGE: 57 -ECONOMY, +INDUSTRY
Q - Gennady Zyuganov AGE: 56 +IDEOLOGY, -INDUSTRY
R - Valentin Pavlov AGE: 53 +ECONOMY, -DEFENSE
S - Anatoliy Serdyukov AGE: 51 +DEFENSE, -ECONOMY
T - Mikhail Khodorkovsky AGE: 50 +ECONOMY, -IDEOLOGY
U - Mikhail Gorbachev AGE: 49 +FOREIGN, -INDUSTRY
V - Sergei Kiriyenko AGE: 48 +INDUSTRY, -DEFENSE
W - Dmitri Medvedev AGE: 47 +FOREIGN, -PARTY CHIEF
X - Roman Abramovich AGE: 46 +SPORT, -ECONOMY
Y - Boris Berezovsky AGE: 43 +INDUSTRY, -IDEOLOGY
Z - Viktor Chernomyrdin AGE: 42 +SPORT, -KGB
Не, это ж филлер получится, такие игры никому не нужны :)
Точно - главным врагом сделать супер-негодяя по имени "Лишний вес"!
Вот она, игра мечты, а?
Ну ведь автору же идеальное решение предложили - в куклах нет ни player elimination, ни военных действий :)
Все его проблемы разрешатся!
Вот она игра в "Запретные слова" :)
... или вычитали - отрицательный балл же при вычитании дает плюс :)
Изящное творение изощренной отечественной мысли - система Art of Tactics! Попробовав раз, на всю жизнь запомнишь :)
Правильно говорить не кривая, а Кривенковская :)
Варгеймо-пикап! Это даже не скилл, а уникальный дар свыше :)
У нее, интересно, будет расширение "Наталья, морская пехота? :)
"Слабый пол в 99% случаев не сядет играть с вами в варгеймы."
Миф развеян MoriQuessir-ом, приезжайте как-нибудь в Игранию, посмотрите, кого он обычно обучает продвинутым варгеймам :)
В Clash of Cultures военные действия, особенно в начале партии, стоят существенных ресурсов. Игрок, ушедший в войну, будет отставать в развитии от мирного игрока, причем наверстать военное отставание при правильном планировании можно за ход. А постройка башни в городе делает защищающегося сильнее атакующего. Немного не понимаю, в чем значимость такого "существенного" военного недостатка. Хотите мирного развития - не играйте в цивилизацию, история человечества - это бесконечная последовательность войн, нужно с этим смириться. Если не хотите с этим жить, сосредоточьтесь тогда лучше на Агриколе :)
Кстати, из перечисленных игр по исторической цивилизации Clash of Cultures считаю самой успешной.
Так значительно лучше! Поставил 10-ку авансом. Если получится, было бы здорово добавить фотки карт, будет вообще идеально!
Карты перевеса же опциональное правило.
"Гражданин игрок" - это "Гражданином поэтом" навеяно?
Добавить бы сюда иллюстрации и абзацы, был бы отличный обзор!
По стартовой расстановке есть отличная картинка: http://tesera.ru/images/items/210808/0_93028_f9a4c06c_XXXL.jpg
"Иллюстраций!!!", - скандировали зрители :)
Вот так номер, игру приостановили на Кикстартере! Первый раз такое вижу. Интересно, за какие грехи?
Подвожу итог: денег из настольного сообщества никто не вкладывал, 130К на проект настольной игры реально собрать и без настольщиков.
Вме места заняты
Libertalia поддерживаю. Из опробованного в последнее время от нее самые положительные эмоции.