В декабрьском отчете более подробно посмотрим на:
Xia: Legends of a Drift System
DreadBall
Castles of Mad King Ludwig
Dead of Winter
и будет блиц по:
Mars Attacks, Dungeon Twister с дополнением Paladins and Dragons, Battlelore, 1775: Rebellion, Fleet Commander, Mars Attacks: The Dice Game, За Шотландию!, Hyperborea, Коста Руана.
Xia: Legends of a Drift System
Перед нами настольная версия компьютерных Космических рейнджеров.
Вы летаете по галактике на космическом корабле, который можно оснащать двигателями, оружием и щитами.
А когда разбогатеете, покупаете более продвинутые корабли. Основная фишка игры — корабли идут сразу покрашенные. Компоненты в игре вообще шикарные, чего только стоят железные деньги — кредиты.
В игре множество способов набирать победные очки: исследования, торговля, военные действия (можно быть пиратом, а можно законопослушным), выполнение заданий.
В игре также имеются нейтральные персонажи: страж галактики, который охотится за пиратами, пират, который нападает на всех подряд, торговец, который мирно летает между планетами и богатеет. Они активируются по определенному алгоритму игроками.
После 2 партий впечатления довольно положительные: игра оказалась на уровне ожиданий. Из минусов — при 4-5 игроках возникает серьезный даунтайм. При игре втроем мало взаимодействия — игроки разлетаются по галактике и почти не встречаются.
И в игре почти для любого действия нужно бросать кубик, что немного раздражает.
Рандом достигает здесь пика абсурда, представьте, что победные очки даются даже за то, что вы выбросили 20 на D20.
В партиях мне больше всего запомнился забавный момент, когда игрок передо мной каждый ход добывал ресурсы на астероидах, пока не погибал, а потом забирал его добычу, на чем и сколотил хорошее состояние.
Будем играть еще, таких красивых космических приключений я еще не встречал. Альтернатив игре пока не вижу.
DreadBall
Еще 2 матча провели рептило-ящеры из команды Резвые Динопашки во 2-й Московской лиге. Перед первой из них команду тренировал лично Сплинтер, вот он на тренерской скамейке:
В 1-й игре Динопашкам противостояла команда космических хоккеистов ЧАРА. Люди играли отменно, но Динопашки, наконец, стали попадать по воротам, поэтому игра была на равных. Ближе к концу людям откровенно не везло: они падали на ровном месте и мазали, поэтому Динопашкам удалось победить с минимальным отрывом. Победа досталась довольно большой ценой: отстаивая свою штрафную, был сильно ранен защитник рептилий: Микеланджело, его так сильно ударили по голове, что после матча он забыл, как пользоваться телепортатором. Лучшие моменты матча:
Во втором матче Динопашкам противостояли кровожадные орко-гоблины из команды Крушители костей. Весь матч не стихали бои защитников команд: орки против ящеров. В этот раз Динопашки настолько профессионально попадали по воротам, что могли победить по досрочной победе: 7-0. Лучшие моменты матча:
В результате в лиге Динопашки попали на пьедестал заняв 3-е место. 1-е место опять досталось людям, в этот раз из команды сборной со станции Вавилон 5.
Castles of Mad King Ludwig
Перед нами довольно занятный симулятор строительства замка.
Мы создаем свое собственное здание, каждый ход достраивая к нему 1-2 комнаты.
Каждая комната дает определенные бонусы или штрафы, если расположена рядом с другим типом комнаты, также плюшки даются, если удается полностью закрыть все выходы из помещения.
Получается с одной стороны довольно мозголомный евро, с другой игра с несложными правилами про строительство здания. В конце партии вы смотрите, что у вас вышло и радуетесь: вот, например, как продуманно у меня обеденная связана развлекательной, а та с кухней через небольшой склад. Красота.
Dead of Winter
Еще 2 партии, на этот раз с предателем.
В первой нам нужно было собрать лекарства, чтобы создать вакцину. При этом мы начинали с большим количеством зомби у входа в убежище.
Все быстро рассредоточились по локациям и стали искать лекарства. В госпитале в это время лечилась целая команда зомби-школьниц.
Карты перекрестков в это раз работали чаще, но иногда все же доходили до абсурда: вот, например, в раскладном ноже закончились патроны.
На первом же кризисе предатель проявил себя, не дав нам набрать мораль. На 2-м кризисе у нас закончились ресурсы для преодоления следующих. При этом персонажи постоянно умирали от укусов... и в конце 4 хода мы проиграли. Предатель тоже не успел собрать необходимые вещи, поэтому проиграли все.
Во второй партии в сценарии нужно было найти всего понемногу. Роль предателя выпала мне, нужно было найти 6 еды перед тем, как опустить мораль в убежище.
В одной из первых карт перекрестков мирным жителям добавилась задача очистить несколько локаций от мертвецов. В обмен на это им дали ключ от оружейной... где ничего так и не нашли.
Мы распределили задачи так, чтобы каждый искал свои ресурсы для выполнение основной задачи. Я, как полагалось, уболтал всех, что мне нужно добывать еду.
В убежище в это время трудилась мамаша со шваброй: ядреная смесь — и зомбей бесплатно бьет, и мусор отменно убирает.
Собрав достаточно еды и дождавшись, когда буду ходить последний (чтобы ненароком не изгнали), я устроил смерть 3 персонажей в полицейском участке, создав там переполнение и шум, что обнулило мораль.
Из выводов: честным игрокам на сложной стороне, да еще и с предателем, играть очень сложно, шансов выиграть почти нет — зомби апокалипсис как-никак. В следующий аз будем играть с предателем, но на легкой стороне.
А теперь фото-блиц:
Mars Attacks
Последняя партия в игру, для того, чтобы убедиться, что окончательно в нее наигрался. Самый хаотичный сценарий: в начале солдаты появляются в рандомных местах.
Далее последовала довольно быстрая дайсоперестрелка, в которой закономерно победили Марсиане, лучше стреляющие на коротких дистанциях.
Battlelore
Еще одна партия с героями, минотавр, восстанавливающий здоровье и которому не контрят оказался мега-монстром:
1775
В этот раз партия на двоих, так она играется намного живее.
Fleet Commander
Еще одна игра, у которой был дан последний шанс. В итоге ничего нового она не приподнесла, 5-10 партий в нее достаточно, чтобы приелась. Уже продал в преддверии выхода Star Wars: Armada.
Dungeon Twister
Все по классике, встреча Колоссов:
... обмен Колоссами
и победа игрока, который занял более выгодную тактическую позицию после этого.
Dungeon Twister: Paladins and Dragons
Очень интересное дополнение с фишкой в драконах, которые могут непрерывно кидать фаерблоы, но перемещаются только благодаря одноразовому кольцу телепортации.
В нашей партии мы обменялись драконами.
После этого пошел размен героями.
А победить мне удалось только благодаря тому, что повезло с расстановкой тайлов, и я смог загнать 4 своих героев совершить темный ритуал, приносящий решающее победное очко.
Mars Attacks: The Dice Game
Еще одна игра про Марсиан, в этот раз от Стив Джексона.
Все довольно примитивно: кидаем кубики, собираем комбинации. При игре впятером чувствуется даунтайм.
Не совсем понимаю, чем вызвана такая экспансия франшизы Марсиан в настольные игры с созданием довольно средненьких работ.
За Шотландию!
Мне все-таки удалось собрать de luxe версию игры: с тканью и кубиками.
Я наконец стал понимать, как играть в Шотландцев. Самое важное не сразу кидаться на заработки, а к середине игры понять, кто в конце победит — дальше либо собирать деньги, либо быть верным Родине.
Hyperborea
В этой партии на троих у нас обнаружился некий дисбаланс: у желтых спецсвойство позволяло менять победное очко на дотягивание кубиков, в итоге они проматывали весь мешок за 1-2 хода и делали в 2 раза больше остальных. А в купе с центральным тайлом, позволявшим убивать свою фигурку и получать 3 победных очка это превратилось в имбу.
Самое слабое свойство оказалось у фиолетовых — менять убитого призрака на свою фигурку как-то не очень выгодно.
Так что для лучшего баланса, возможно, лучше играть в одинаковых условиях без спец. обилок.
Коста Руана
Довольно приятная семейная игра от Юры Жур_влева.
Индейцы, золото, фигвамы. По первой партии показалось только, что игрок, ходящий последний, имеет значительное преимущество.






























































7.5





