По "знаку вортоссов" - как раз уточняют, что существо теперь знаменосец и, несмотря на то что свой, обязан быть целью, если может быть ей. По "стражу портала" - на карте же прописано что "плевать требования", это включает "наплевательство" на требования специализации.
там написано "игнорируй требования по техзданию" - это мне понятно. тебе разрушили Т1\Т2 - все равно можешь вводить в игру т1\т2. а вот "игнорируй требования по специализации" там не написано. и из правил мне пока не очевидно, специализация это часть техздания, или отдельная сущность, работающая тут в силу своей системности.
Мне показалось, что по глубине и Кодекс, и Дестини одинаковы. Просто Кодекс сразу вываливает на игрока все, а знакомство с Дестини начинается с куцых стартеров, по которым судить об игре можно только приблизительно.
Карты как раз оооочень хлипкие, как будто колоду на вокзале купил.
По "знаку вортоссов" - как раз уточняют, что существо теперь знаменосец и, несмотря на то что свой, обязан быть целью, если может быть ей.
По "стражу портала" - на карте же прописано что "плевать требования", это включает "наплевательство" на требования специализации.
там написано "игнорируй требования по техзданию" - это мне понятно. тебе разрушили Т1\Т2 - все равно можешь вводить в игру т1\т2.
а вот "игнорируй требования по специализации" там не написано.
и из правил мне пока не очевидно, специализация это часть техздания, или отдельная сущность, работающая тут в силу своей системности.
Специализация в целом часть техздания. Если карта говорит "игнорируй тех.требования", это всегда означает "игнорируй и здание и специализацию.
Во всём Кодексе есть ровно одна карта, которая игнорирует специализацию, но уважает здания.
Это Звериный Удар Каламандры:
"введите в игру до 2 существ с руки, если у вас имеются техздания соответствующих им уровней."
А ещё в ЧаВо теперь разжёвано, как работают эти "тех. требования".
Мне показалось, что по глубине и Кодекс, и Дестини одинаковы. Просто Кодекс сразу вываливает на игрока все, а знакомство с Дестини начинается с куцых стартеров, по которым судить об игре можно только приблизительно.