NiRa

аватара фото
- 453 807
имя:
пол: мужской
активность:…
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    NiRa написал полмесяца назад к игре Петля трагедии: #
    Ещё одна отличная дуэль....

    ... к которой зачем-то прикрутили кооператив(
    Абсолютно искусственный и рудиментарный
    Как и любая игра в которой абсолютно не важно сколько против условного протагониста участвует игроков, в Петле Трагедии ты всегда будешь играть за трех, условно, протагонистов. Это, друзья мои, первый звоночек, что математика игры не масштабируется и что игра посчитана только одним определённым образом (подсказка только 1 на 1, как в данном случае)
    И в сухом остатке, вместо того чтобы получить классную дуэль дав каждому игроку по колоде, мы получаем искусственное деление на трёх протагонистов и три колоды, с одной лишь только целью, сделать переговоры между ними и их рассуждения открытой для антагониста информацией.
    Но в отличии от того же Зверя или Дракулы, где по сути похожая ситуация (особенно в Дракуле, где ты обязан отыгрывать за всех 4 протагонистов), в Петле Трагедии нет эффекта амери, нет рандома который может как подсолить антагонисту, так и бафнуть внезапно протагонистов, нет общего драфта как в Звере когда не только протагонисты делятся информацией с антагонистом, но это движение имеет две полосы, так сказать. Петля Трагедии игра полностью шахматная. Шахматная и просто не честная по отношению к пати более двух человек.
    Здесь вы либо сидите втроём-вдвоём и почти что всегда молча пытаетесь не то чтобы прочитать действия антагониста, вы скорее пытаетесь не испортить ходы друг другу. Либо же вы планируете и распределяете ходы полноценно давая ВСЮ информацию антагонисту, вынужденные потом беспомощно наблюдать как он прекрасно её контрит.
    И тут всё якобы должно спасать количество петель, типа ну ничего страшного, в этом ведь и суть, утомительно раз за разом проигрывать 3 а то и 4 круга, добывая по биту информации чтобы потом размотать этот клубок.
    Правильно зачем в игру которая выжимает из вас три часа, сидеть всего час-полтора, это же слишком мало)))
    Но как же игра раскрывается при игре вдвоём. Когда один берёт на себя роли всех протагонистов, а другой антагониста. Как изящество и глубина механик раскрываются и на сколько это превращается не в жалкую пантомиму между сопартийцами, а в настоящую дуэль интеллектов.
    Я просто никому не рекомендую играть в Петлю Трагедии более чем в 2 человека, а также напоминаю, что к играм в которых состав протагонистов не меняется в зависимости от количества игроков стоит относиться особенно внимательно если вы рассматриваете их как кооперативы.

    NiRa написал 2 месяца назад к игре Primal. Пробуждение: #
    Primal Legends

    База

    NiRa написал 2 месяца назад к игре Primal. Пробуждение: #
    Primal Legends

    Блин я бы даже поугорал от души заставив тебя понакидывать мне не кринжовых вариантов "дайстауэра" или "террейна", ну и чтобы термины оставались краткими и характерными ёмкими, а не превращались бы в "башню для кубов" и "элементы ланшафта"
    Но как тут верно написали - язык понятие живое, так было, так есть и так будет, спасибо культуре, литературе и информационным технологиям.
    Термины вводят в первую очередь чтобы люди понимали друг-друга, а когда два человека имеют дело всю жизнь с играми в которых в 60 или 70% компоненты обозначаются англоязычными терминами, само собой, они скорее друг друга поймут, услышав - "Дайстауэр", а не каждый будет выдатьвать: Ты "Кубабашню" взял? - Нет! У меня только "Костешпиль"...
    Ну а ты? Ты просто неофит. При том неофит невежда и неофит недалёкий.
    Ты бы наверное и на рыболовный форум пришёл и там предьявлял бы рыбакам за "Спинниги" и "Троллинг")))

    NiRa написал 2 месяца назад к игре Primal. Пробуждение: #
    Primal Legends

    Эээ, то что в настолках ОЧЕНЬ часто компоненты так и остаются англицизмами (привет абилки, дайстауэры, террейны, даунтаймы и прочее, прочее, прочее) в виду того что хобби все еще остается очень нишевым и в нем ОООЧЕНЬ много англоязычного продукта (непереведенных настолок с кикстартеров и прочего)
    Тебе эту базу какая религия не позволяет понять?) ведь ничего кроме своего невежества ты не продемонстрировал.

    NiRa написал 2 месяца назад к игре Primal. Пробуждение: #
    Оружие Кары Крылья Дракона

    Вообще вопрос релевантен для любого уровня этого оружия, но нас лично мы сыграв один раз на 3м уже точно почуяли неладное…

    Короче. В тексте карты указано:

    « Как только ваша колода закончилась, у «Крыльев дракона» +3 к урону (макс. 4 раза за сценарий)»

    Правильно ли мы понимаем что каждый раз мы увеличиваем базовый урон орудия на 4?
    Типа 8 в стоке 12 после первого прокрутка, 16 после второго 20 после третье и 24 после четвертого
    Я понимаю что чтобы прокрутить колоду 4 раза за бой надо сильно забиндить я в сброс карт, но во-первых некоторые монстры тебе активно помогают, а во вторых, а не дохрена ли, пардон, урона????)
    Т.е. даже после скажем после двух прокруток (что вполне выполнимо в любом сценарии) мы получаем 16 урона на ЛЮБУЮ атаку орудием ценой всего 6 урона нанесенными самому себе от утомления
    А кто за Кару играл понимает что она может разыграть и по 3 и по 4 атаки орудием за ход приправив ее своей особой механикой Боевого Танца еще.

    Как будто все остальные Орудия этого персонажа куда сбалансированнее выглядят, не находите? Где-то нужно оббегать врага и после атаки заряженным клинком, он разряжается, и снова надо оббегать, где-то нужно ещё постараться чтобы увеличить урон с 8 до 12 (кузница Яда)
    А тут просто прокрути колоду (что вообще-то случиться само-собой) и уже + 4, ещё раз - еще + 4

    Или

    Или! Мы как-то неправильно поняли формулировку и Крылья дракона работают иначе? Может FAQ какой-то есть? Или типа того?

    активность

    0

    0

    0

    0

    0
    теги