У нас выдались очень насыщенные настольные выходные, полные захватывающих партий в эпичные игры. Впечатлений очень много и когда я попробовал все их изложить на блоге, то понял, что отчет тоже будет иметь эпичный объем :) Мне даже пришлось разбить его на две части.
Но и разбитый отчет получился огромным. Пересказывать его здесь, даже кратко, у меня не хватит сил. Тем более что нужно еще дописывать вторую часть отчета. Поэтому сюда я запишу только впечатления.
Battlestar Galactica
Сыграли партию впятером. Я, наконец-то, оказался сайлоном! Понял, что быть сайлоном не так уж просто, как кажется со стороны. Тем не менее, делал что мог: успешно проваливал кризисы, давал плохие советы, «забывал» вовремя использовать нужные карты и т.д. Сайлоны выиграли: у людей закончилось топливо на предпоследнем прыжке.

Партия была очень волнующая и атмосферная. Все спорили, переживали, не могли усидеть на месте. Паранойя процветала, под подозрение постоянно попадал то один, то второй. Всем очень понравилось. Игра мегакрутая! Но впечатления сильно зависят от количества игроков и степени их вовлеченности в процесс. Предыдущее две партии были на четверых, и игра была почти скучной. После этого я зарекся садиться за нее в количестве меньше чем пять участников.

Stone Age: Style Is the Goal
Показывали новым знакомым Stone Age с дополнением. Правила освоили легко и быстро, несмотря на мои опасения, что освоиться сразу с дополнением новичкам может быть трудновато. На пятерых игра становится любопытно тесной. Играли динамично, за карты и тайлы хижин шла острая конкуренция.

Игра всем понравилась. Я же все лучше и лучше отношусь к дополнению. Сначала оно мне не очень понравилось из-за неясных и каких-то корявых правил торговли. Но теперь я понимаю, что все части допа (торговля, новые карты и хижины) вместе замешались в очень интересный коктейль, который делает игру острее, динамичнее и не такой сухой. Во всяком случае, оно вернуло мой интерес к этой игре, который уже поугас.

Цивилизация Сида Мейера
Ну и наше главное открытие за последнее время – «Цивилизация Сида Мейера»! Мы все этой игрой просто-таки заболели. Это была наша первая партия (в следующие дни было еще две партии, об этом во второй части отчета).
Впечатления следующие. От разложенных компонентов у всех защекотало что-то в мозгу, и начали случаться непроизвольные возгласы восторга. Игра очень красивая и занимает очень много места. От объяснения правил, мозги у всех сплавились и вытекли :) Но уже под конец первой партии стало ясно, что правила очень логичны и интуитивно понятны. Просто их много и попытка разом уложить их себе в голову вызывает там эффект миксера.

Игра - просто бомба. По ходу партии регулярно, то у одного, то у другого участника срывалось «офигенная игра!». Первую партию играли часов шесть, но затянутой она нам ни разу не показалась. Разные пути достижения победы отлично продуманы и хорошо сочетаются друг с другом. Да и дух компьютерной игры передан отлично. В общем, игра просто шикарная! Все страшно загорелись нею. После окончания партии, несмотря на то, что шел третий час ночи, сразу начали договариваться о встречи на днях, чтобы повторить.
Об этом во второй части отчета.

Больше текста и фото (ЗНАЧИТЕЛЬНО больше :) ) на моем блоге.

9.75

8.25

8.5

9.25

10.00