Подскажите, можно ли рассматривать эту игру для соло-партий, в качестве кризисной симуляции, направленной на своевременное разрешение поступающих проблем и задач? (Как, например, игра "Робинзон Крузо". В "Непостижимое" пробовал играть в кооперативе в 2 игрока, показалось более-менее интересно.) Или же здесь акцент лежит на игре в компании знакомых, и в качестве игры на одного она совершенно не подходит?
Подскажите пожалуйста, те, кто проходил кампанию, обладает ли игра вариативностью в самом сюжете (не в генерируемых игровыми компонентами ситуациях) и возникает ли желание хотя бы через некоторое время перепройти игру?
Мне кажется, что можно перемещать его во время игры, не соединяя насечки впритык, а просто размещая одну возле другой.
Подскажите, можно ли рассматривать эту игру для соло-партий, в качестве кризисной симуляции, направленной на своевременное разрешение поступающих проблем и задач? (Как, например, игра "Робинзон Крузо". В "Непостижимое" пробовал играть в кооперативе в 2 игрока, показалось более-менее интересно.) Или же здесь акцент лежит на игре в компании знакомых, и в качестве игры на одного она совершенно не подходит?
Подскажите пожалуйста, можно ли в этой игре улучшать колоду сыщика?
Подскажите пожалуйста, те, кто проходил кампанию, обладает ли игра вариативностью в самом сюжете (не в генерируемых игровыми компонентами ситуациях) и возникает ли желание хотя бы через некоторое время перепройти игру?
Что атмосферное играется в соло-режиме: "Осквернённый грааль" или "Трудванг"?