Спасибо за развёрнутый ответ. Обязательно попробую кооп и не один раз. Да, если есть желание выиграть, то лучше остановиться на уровне пониже, а если попревозмогать, то режиссёрская версия самое то. Может быть поэтому в допах набросали всяких плюшек в пользу игроков, чтобы не было так мучительно больно. У вас жетончики зомби тоже потёрлись, как у меня, я по итогу положил их в капсулы для монет, иначе им совсем недолго останется.
Если не сложно, проясните пожалуйста несколько моментов. Вы играли Epic Co-op (2 жетона игроков), но играли в соло. По идее, вы тогда могли выбрать до двух персонажей. И вы использовали в таком случае символ Z с карточек? Шансы на 5 уровне стремительно стремятся к нулю, там даже дожить до армии уже хорошо.
В новой редакции автор обещал одну книгу правил, что по сравнению с 4 в текущей, гигантский прорыв. Самая большая претензия, к такой дополнительной игре в игре, найди меня в правилах, если сможешь.
Небольшая поправка, в тоннеле, кроме катакомб, фундамента и стартовой позиции, не может быть более одного юнита, а у вас собака с охранником. Правило 11 левелапа. За обзор спасибо, одна из самых любимых игр и даже обзор получился кризисным и динамичным. Новое издание тоже надо будет прикупить, как написал автор, оно сделано на базе второй редакции и не заменяет третью. И судя по описанию механик на сайте, они достаточно отличаются. Новая боёвка на двух типах кубов, абилки, генератор сценариев.
Хороший список, половину играл, вторую постараюсь попробовать. Если продолжить список.
Чистое соло. 1. Hoplomachus: Victorum. Ходим по карте, сражаемся на арене, собираем отряд, прокачиваем героя. Куча разных боссов и врагов. Если брать, то с допом; 2. Mr. President. Глобально и весьма оригинально. Куча кризисов, которые надо решать, внутренняя политика и экономика, внешняя политика и взаимоотношения регионов. Единственное, что напрягает, бросок кубика на проверку, почти после каждого действия. Сейчас выходит багофикс для первой редакции и второй принт; 3. Fields of Fire. Проживи жизнь командира роты в различных военных конфликтах. Случайностей в меру, погружение в атмосферу и жестокая реальность. Брать только делюкс; 4. Thunderbolt Apache Leader. Управлением авиационным отрядом в различных конфликтах. Больше времени, скорее всего, будет уходить на предполётную подготовку, чем на сам бой. Прокачка пилотов, распределение ресурсов и ведение учёта. Особенно ощущается кризис, когда выбираешь сценарий глобального кризиса с полным военным столкновением; 5. D-Day at Peleliu. Постоянная боль и страдание. Обречённость понимаешь с первого хода, когда первые танки гибнут очень быстро на берегу. Как выиграть так и не смог понять, за пару десятков партий так и не получилось. Её старший брат, который в Омахе, более проходим.
В две руки. 1. Глум. Здесь добавить нечего; 2. Dawn of the Zeds (Third Edition). Весёлый город в осаде. Зомби прут со всех сторон. Куча персонажей, куча событий, глядишь, с кубами повезёт и тогда выживем; 3. Спящие боги. В одного играется очень хорошо. Сам принимаешь решения и исследуешь, что хочешь; 4. The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era. Прокачка персонажа интересна, бой хорош. Сюжета завезли не много. Боёвка очень напоминает гопломах, который выше в соло, обе от компании TCG. Ждём допы осенние.
С ботом. Несколько игр Баттерфилда, который создаёт отличные соло боты для своих игр. EAA, EAK, RAF, SpaceCorp: 2025-2300 AD (эту только с допом).
Прошёл компании и в цифре и в картоне, на мой взгляд это всё тот же глум. Плюс, только в цифре есть режим guildmaster, в котором своя компания, а прокачка персонажей и доступ к предметам идёт не как в базе и есть несколько дополнительных персонажей, которых не было в базе.
Спасибо за развёрнутый ответ. Обязательно попробую кооп и не один раз. Да, если есть желание выиграть, то лучше остановиться на уровне пониже, а если попревозмогать, то режиссёрская версия самое то. Может быть поэтому в допах набросали всяких плюшек в пользу игроков, чтобы не было так мучительно больно.
У вас жетончики зомби тоже потёрлись, как у меня, я по итогу положил их в капсулы для монет, иначе им совсем недолго останется.
Если не сложно, проясните пожалуйста несколько моментов. Вы играли Epic Co-op (2 жетона игроков), но играли в соло. По идее, вы тогда могли выбрать до двух персонажей. И вы использовали в таком случае символ Z с карточек?
Шансы на 5 уровне стремительно стремятся к нулю, там даже дожить до армии уже хорошо.
В новой редакции автор обещал одну книгу правил, что по сравнению с 4 в текущей, гигантский прорыв. Самая большая претензия, к такой дополнительной игре в игре, найди меня в правилах, если сможешь.
Небольшая поправка, в тоннеле, кроме катакомб, фундамента и стартовой позиции, не может быть более одного юнита, а у вас собака с охранником. Правило 11 левелапа.
За обзор спасибо, одна из самых любимых игр и даже обзор получился кризисным и динамичным.
Новое издание тоже надо будет прикупить, как написал автор, оно сделано на базе второй редакции и не заменяет третью. И судя по описанию механик на сайте, они достаточно отличаются. Новая боёвка на двух типах кубов, абилки, генератор сценариев.
Хороший список, половину играл, вторую постараюсь попробовать.
Если продолжить список.
Чистое соло.
1. Hoplomachus: Victorum. Ходим по карте, сражаемся на арене, собираем отряд, прокачиваем героя. Куча разных боссов и врагов. Если брать, то с допом;
2. Mr. President. Глобально и весьма оригинально. Куча кризисов, которые надо решать, внутренняя политика и экономика, внешняя политика и взаимоотношения регионов. Единственное, что напрягает, бросок кубика на проверку, почти после каждого действия. Сейчас выходит багофикс для первой редакции и второй принт;
3. Fields of Fire. Проживи жизнь командира роты в различных военных конфликтах. Случайностей в меру, погружение в атмосферу и жестокая реальность. Брать только делюкс;
4. Thunderbolt Apache Leader. Управлением авиационным отрядом в различных конфликтах. Больше времени, скорее всего, будет уходить на предполётную подготовку, чем на сам бой. Прокачка пилотов, распределение ресурсов и ведение учёта. Особенно ощущается кризис, когда выбираешь сценарий глобального кризиса с полным военным столкновением;
5. D-Day at Peleliu. Постоянная боль и страдание. Обречённость понимаешь с первого хода, когда первые танки гибнут очень быстро на берегу. Как выиграть так и не смог понять, за пару десятков партий так и не получилось. Её старший брат, который в Омахе, более проходим.
В две руки.
1. Глум. Здесь добавить нечего;
2. Dawn of the Zeds (Third Edition). Весёлый город в осаде. Зомби прут со всех сторон. Куча персонажей, куча событий, глядишь, с кубами повезёт и тогда выживем;
3. Спящие боги. В одного играется очень хорошо. Сам принимаешь решения и исследуешь, что хочешь;
4. The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era. Прокачка персонажа интересна, бой хорош. Сюжета завезли не много. Боёвка очень напоминает гопломах, который выше в соло, обе от компании TCG. Ждём допы осенние.
С ботом.
Несколько игр Баттерфилда, который создаёт отличные соло боты для своих игр. EAA, EAK, RAF, SpaceCorp: 2025-2300 AD (эту только с допом).
Прошёл компании и в цифре и в картоне, на мой взгляд это всё тот же глум. Плюс, только в цифре есть режим guildmaster, в котором своя компания, а прокачка персонажей и доступ к предметам идёт не как в базе и есть несколько дополнительных персонажей, которых не было в базе.