Волею судеб, я тоже соло игрок. Кратко об играх. 1. Карточный ужас Аркхэма. Отлично для соло, прошёл почти всё компании, переигрываю их периодически другими сыщиками. 2. G. I. Joe deckbuilding game. Искал игру на сбор колоды, не очень сложную, чтобы партия укладывалась в час. Отличный вариант, особенно для фанатов g. I. Joe. 3. X-wing miniature game. Соло компания Герои кластера Алтари. Неожиданно замечательно играет бот, подвигать красивые миниатюры самое то. 4. Древний ужас. Америтреш чистой воды, интересно, но здесь выбора у игрока немного, всё зависит от удачи. 5. Дорога приключений. Простейшая игра, но какие иллюстрации... 6. Ни шагу назад. Соло здесь очень условное. По сути, играешь за две стороны. 7. Пробуждение медведя. Хороший соло бот, отличный генератор сценариев. Играть интересно. Главный вопрос в основной механике игры - проверке на усталость. 8.lock and load. Heroes of bitter harvest. Такой же соло бот, как и а пробуждении Медведя. Но игра на английском, нужно продраться сквозь правила. 9. Робинзон Крузо- хорош в соло, как и любой кооператив. Постоянно превозмогаешь. 10 Рыцарь-маг- это король соло, приключения в духе kings bounty. Но очень плохо структурированы правила, сложно освоить. И долгие партии, для опытного игрока - часа 3-4 минимум. 11. Это моя война - фактически, соло игра с глубоким нарративных элементом. Много разных механик. Долгая, но есть система сохранения. Депрессивная, редко раскладываю, под настроение. 12. Эверделл- красивое евро, соло менее интересно, но качестве компонентов и работа художников потрясающая. 13. Пандемия - старая игра, по сути - пасьянс, уже не появляется на столе. 14. Сумеречная борьба. Красное море. Неожиданно отлично сделан соло бот, играть интересно.
блин, вот я с КУА не подружилась, я че т как-то не прониклась этой темой, хотя ДУ, например, мне нравится)) (но не в соло) Соло в ДУ я один раз играла, после чего решила, что кооперативы эт не моё, мне надо совещаться и всё такое))
ДУ и Робинзон Крузо - игры, где вообще всё на удаче, чёртовы кубы да и не только)))))
Эверделл, кстати, даааа, тоже играла)) но с Эверделлом у меня больше просто визуальная любовь)))
а насчет Сумеречной борьбы... Была у меня мысль изучить бота, но что-то как-то не сложилось, вот в Красное знамя над Парижем соло я играла, но мне показалось очень отвлекающим постоянное сравнение показателей и тд. Я забываю, что я хотела))
Красное море- бот очень понравился. Советую. Я много в сумеречную борьбу в приложении играл. Куда-то тут на любителя, мне в начале тоже как-то так себе. Потом втянулся.
ml, Карточный ужас Аркхэма раскладываете в 1 персонажа? Или играете за 2 и более игроков?
В какие сценарии в КУА вы бы не стали играть за одного персонажа? Находил на БГГ информацию, что чистое соло в КУА прекратили тестировать к пятому что ли циклу...
Добрый день, играю чисто соло во всё циклы, кроме пира и затонувшего города. Пир купил, лежит, город позже куплю. Есть сценарии, которые удачно пройти в одного почти невозможно (например, дин сценарий в инсмуте). Проблема тру соло в куа - это нужно сыщиком одинаково хорошо сражаться и улики искать. Но с большим пулом карт этот вопрос решается. С другой стороны, лучший финал в куа- не всегда самый интересный)))
1) Очень нравится в Джон Компани в соло играть. Партии не менее интересные, но гораздо меньше по времени. Играл и на 3-5 человек, но понял, что мне лучше в нее соло. 2) Паксы (Памир, Ренессанс, Иллюминаты) тоже вполне нормально, только к правилам ботов надо привыкнуть. 3) Земля сказаний в соло бывает довольно сложной для достижения победы. Боты в сценариях сами по себе простые. 4) Побег из Вистара - бот простой, но очень злобный. Выше 4-го уровня пока победить не удалось, очень шустро набирает очки. 5) Проект Возрождение - тот случай, когда в соло играть скучнее, но зато очень быстро и просто изучать\запоминать правила) 6) Город Великой Машины - в соло отлично идет. Бот простой, неприятностей приносит порядочно. 7) Плотина - в соло тоже хорошо играется. Выборы автомы немножко неоднозначные временами, необходимо посматривать в памятку. 8) Петля - в соло прекрасно. Бот простой, такой же как и в кооперативном режиме. 9) Акватика - в соло не так интересно, как с живыми противниками, но наигрывать стратегии вполне подходит. 10) Обольщение - в соло играется приятно. Рандом, конечно, портит жизнь больше, чем в "живых" партиях. 11) Путешествие Дарвина - бот замороченный немного (мне по крайней мере), пока одолеть ни одного из них не смог. Правда и попыток было немного.
Побег из вмстара - да, класный бот, сейчас играю на пятом уровне на тоненького - чаще его на 5-10 очков уделываю, но и он меня иногда так же. Для Возрождения хороший бот Маутома - от автора ботов для вистара, плотины, австрии, ВЗП и многих других. На его сайте можно скачать. Ещё хорошие боты у Ласерды от Турци и маракайбо, тоже неплохой.
Если соло -машина погоды супер соло, можно в Каннбан погонять (там достаточно непредсказуемо, да и сам канбан мне не очень). Остальные соло у него тухловатые (эволюцию пока не играл). Если пробовать с другими игроками то однозначно Лиссабон - но он дорогой и огромный хотя того стоит. Хорошо на Марсе - но мега гиково и машина погоды - канбан здорового человека, но может надоесть. Галерист вообще не зашел, но многим нравится. Как то так
1. Искал игру, которая недолго раскладывается, можно разложить и сыграть после работы. 2. Несложные правила. Опять же после работы. 3.красочный арт+для меня интересная вселенная. 4. Америтреш. Свою нишу заняла плотно.
Но для кого противостояние кобры и G. I. Joe ничего не говорит - возможно, найдут что-то интереснее.
Хороший список, половину играл, вторую постараюсь попробовать. Если продолжить список.
Чистое соло. 1. Hoplomachus: Victorum. Ходим по карте, сражаемся на арене, собираем отряд, прокачиваем героя. Куча разных боссов и врагов. Если брать, то с допом; 2. Mr. President. Глобально и весьма оригинально. Куча кризисов, которые надо решать, внутренняя политика и экономика, внешняя политика и взаимоотношения регионов. Единственное, что напрягает, бросок кубика на проверку, почти после каждого действия. Сейчас выходит багофикс для первой редакции и второй принт; 3. Fields of Fire. Проживи жизнь командира роты в различных военных конфликтах. Случайностей в меру, погружение в атмосферу и жестокая реальность. Брать только делюкс; 4. Thunderbolt Apache Leader. Управлением авиационным отрядом в различных конфликтах. Больше времени, скорее всего, будет уходить на предполётную подготовку, чем на сам бой. Прокачка пилотов, распределение ресурсов и ведение учёта. Особенно ощущается кризис, когда выбираешь сценарий глобального кризиса с полным военным столкновением; 5. D-Day at Peleliu. Постоянная боль и страдание. Обречённость понимаешь с первого хода, когда первые танки гибнут очень быстро на берегу. Как выиграть так и не смог понять, за пару десятков партий так и не получилось. Её старший брат, который в Омахе, более проходим.
В две руки. 1. Глум. Здесь добавить нечего; 2. Dawn of the Zeds (Third Edition). Весёлый город в осаде. Зомби прут со всех сторон. Куча персонажей, куча событий, глядишь, с кубами повезёт и тогда выживем; 3. Спящие боги. В одного играется очень хорошо. Сам принимаешь решения и исследуешь, что хочешь; 4. The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era. Прокачка персонажа интересна, бой хорош. Сюжета завезли не много. Боёвка очень напоминает гопломах, который выше в соло, обе от компании TCG. Ждём допы осенние.
С ботом. Несколько игр Баттерфилда, который создаёт отличные соло боты для своих игр. EAA, EAK, RAF, SpaceCorp: 2025-2300 AD (эту только с допом).
Из отличного: 1. Slay the Spire - замечательная. При этом, если стоит цель "пройти всё за всех", то на это уйдут десятки (а может сотни) часов. 2. Aeons End. Конец вечности отлично играется в соло за двоих персонажей (за одного не так хорошо). С допами может занять на десятки часов. 3. Звёзды Акариоса. Как и большинство коопов, отлично играется в соло (но есть нюансы - лучше играть за двоих персонажей). 4. Короли Краха. Тоже самое. 5. Челюсти Льва. Тоже самое. 6. Да и вообще почти любая сюжетная игра.
Из хорошего и компактного: 1. Добро пожаловать на Луну. Есть много ботов разной сложности, 8 разных "игр" и даже сюжетная кампания с механиками почти наследия. 2. Бумажные Подземелья. С допом появляется "сюжетная" кампания, она не особо интересная (и очень сложная), но сама механика по зарисовке квадратиков и кружочков хорошо связана темой (такое в ролл'эн'райтах редкость). 3. За Нортвуд! Тематика не очень, лучше бы это были битвы с монстрами, - тема хорошо бы легла на механику. Но в целом это хороший трик с сюжетной кампанией! 4. Покертаун. Сюжетную кампанию (есть доп, не локазиловывался) не пробовал, но против ботов можно и поиграть, игра весьма тематична для жанра.
Из плохого: почти любая игра, где соло - это кое-как пришитый кривым ботом соло-режим (зачастую это будет евро). Скучно и всегда однообразно.
Дом Павлова - очень эмоциональная игра по Великой Отечественной, Этот безумный мир, если нравятся больше механики и любите посчитать, Конец вечности, если хочется пострадать), Империи, если нравится колодострой
Проект Гайя, Наследие Юя, Вторжение с небес - Гайя очень неплоха; Наследие - в определенный момент выходишь на "правильный паттерн построения" и уже не так интересно к концу; Вторжение - казалось очень классным - кубики, "galaxian", но как-то не зашло. В планах пока Партизаны с Ведьмами (как найду свободное время).
Ну часто играю в соло. Город Великой Машины. Там автома даже покруче живого противника выходит. Моя любимая КУА. Но тут уточню. играю в неё в две руки. Так же Особняки Безумия к примеру. Соло прошёл Спящих Богов.
на каком значении циферблата вы выигрываете/проигрываете? Для оценки тезиса "автома даже покруче живого противника". Одна из фишек ГВМ, что одна сторона очень часто выигрывает за ход до победы другой
Да ничего печального вроде. Нравится человеку соло режимы в некоторых играх - он и играет, можно только порадоваться. Это же осознанный выбор, а не от безысходности.
Залипать в Косынку, Паука и Сапера это тоже был осознанный выбор. Как и играть на пиратских серверах популярных ММОРПГ с 1.5 калеками онлайн и неработающими на 30% скриптами.
3,2,1... ну, вы понимаете, ведь настолки это в первую очередь про общение, я так люблю играть в компании, и мне грустно, когда кто-то играет один, я этого не понимаю, вот я бы лучше на ПК тогда поиграл, наверно у человека просто друзей нет и т.д. т.п. Эта песня хороша, начинай сначала.
В первую очередь это время препровождение и хобби. А уж как этим распоряжаться каждый решает сам. Всегда удивляют советчики «как нужно» с объективным, по их мнению, мнением.
Прекрасно играется. У меня есть два клуба в которые я регулярно хожу на выходные и играем компаниями. Но игр полно, постоянно покупают новые и к примеру пройти весь КУА одной ячейкой - это не реально. В смысле постоянно встречать одной командой и играть регулярно. А соло с двух рук отлично, игра про сюжет, кооператив. Да хоть глумхэвен, вообще любой кооператив прекрасно. Есть минусы, к примеру иногда возникает соблазн сжульничать, но есть и куча достоинств. С одной стороны делаешь в любой момент перерыв, пошёл, чаю попил, продолжил. или вообще на столе до следующего дня оставил. с другой никакого даунтайма. Отстутствует частая проблема кооперативов - альфа игрок.
Из чисто соло игр мне Escape from Hades нравится. Ну, это для любителей тактически спасать принцесс из космической летающей тюрьмы😅
А так, любой кооператив без предателя - соло игра. Во многих играх можно заменить партнëров кубиком. Условно, у противника есть на выбор пять вариантов действий, из которых два-три очевидно выгодны. Вот их и рандомизируешь.
А я его тоже постоянно не читаю, только когда конкретной игрой интересуюсь. Там часто можно найти соло режимы, фандопы и авторы заходят пояснить за свои косяки. Попробуйте, от одного раза ничего не будет 😁
Сейчас больше всего нравятся для соло в основом легко- и средневесные настолки. Не такой геморрой раскладывать-собирать-вспоминать правила, и партии заметно быстрее.
Люблю Masmorra: Dungeons of Arcadia, серию Marvel United, One Deck Dungeon, Street Fighter V Champion Edition Legends, Hour of Need, Sentinels of the Multiverse, RWBY: Combat Ready, Legendary Marvel Deckbuuilding game, Звёздные империи: Фронтир.
Для начала отмечу, что Тесеру видимо окончательно поглотил варп-шторм, дневник судя по дате написан еще позавчера, вчера я его точно видел, но не мог прочитать, а полноценно в ленте он всплыл вот только что.
Теперь по теме. Я все еще считают соло-настолки несколько печальным занятием (все же предпочитаю иметь для подобных дел хотя бы минимальную компанию), но за годы игры в КУА сам с собой я окончательно принял и понял данное явление. Тем паче оно сейчас на подъеме, даже в моем "илитном" уголке хобби, в чем на самом деле нет ничего странного, игр все больше, людей играющих в них тоже, а компанию найти выходит далеко не всегда. К тому же соло-режим - это еще неплохой вариант опробовать механики, чтобы если компания все-так найдется потратить меньше времени на копании в их нюансах.
В соло-Иерусалим также играл, но мне там этот режим не очень зашел. Хотя я в принципе не то чтобы сильно люблю евро.
В соло играл только мелкость всякую - "Стройполис", "Фруктовый сад" - примерно одна и таже ерунда с накладыванием карт друг на друга. Неплохие, хоть и "не солидные". "Вторжение с небес" - довольно большая и чисто соло - не понравилась, слишком, какая-то "евровая" что ли... Даже компанию не осилил. Внезапно, лучшей соло из того что играл, считаю "Ангела смерти" - по сути та же головоломка на оптимальное расположение элементов, но добавлен "дикий-дикий" фактор случайности со знаменитым кубиком.
Может быть. Так или иначе варп-шторм снова буйствует. Вот побыло «Обсуждаемое» немного с нами и опять ушло в глубины эмпирея походу. Посты, если оставляешь из в ответ кому-то походу опять править нельзя. Короч, мдя.
Да, порядком надоели эти бесконечные глюки. Особенно невозможность ничего найти из новых карточек, потому что программист до сих пор не перенес новую базу данных(( Уж сколько там прошло - год или больше...
В силу ряда уважительных :) причин играю в настольные игры исключительно соло, плавно перейдя к ним от игр компьютерных. Первой игрой были Архитекторы Западного королевства, поразившие неофита-меня в самое сердце. К ним немедленно были докуплены все допы, а затем и Виконты с Паладинами. С них началась любовь к евро. У Замков Бургундии, Конкордии, Гранд отеля Австрия, Барселоны, Лакримозы, Обольщения отличные вложенные в коробки соло-режимы. На БГГ были раскопаны замечательные фанатские соло-режимы для Орлеана, Раджей Ганга, Nations, Марко Поло 2, Траяна. На сегодняшний день лучшие соло-евро для меня это Бессознательное, ВЗП Новая Зеландия, Маракайбо и Серп (Опустошение ещё не попробовал). Но дальше стало глубже :) Захотелось варгеймов. Очень зашли Ни шагу назад, Пробуждение медведя, I, Napoleon, Дом Павлова. А Time of crisis с дополнением вообще на мой взгляд идеальная игра для получения удовольствия от соло. Но я имею возможность оставлять игры на столе для длительных партий. В планах Империи Классика и Легенды, Pax Renaissance и то самое Опустошение.
О, Архитекторы кайфовые, мне эта игра соло понравилась, но вообще она кайфовая просто потому что вся иконографика перед глазами. Не знаю, может так только у меня, но я поле достаю и все правила вспоминаю без книги)))
Лакримозу нам на НГ подарили, мы вдвоем сыграли один раз, у меня какие-то смешанные эмоции, если честно, но я выводы после одной партии не делаю никогда))
А вот Бессознательное в соло так и осталось не изученным, хотя попытки были((
Люди играют соло по разным причинам и вообще не обязательно это что-то печальное и одинокое)))
Есть те, кто просто не любят ждать других, у меня есть такой товарищ, есть те, кто просто любит чем-нибудь мозг занять вместо книжки или чего-нибудь ещё, так же и отработка навыков, ага, как Вы правильно подметили))
Думаю, вам можно смело рекомендовать всю серию Oniverse (первую из них, Onirim, скоро Гага локализует), Calico (они же "Котики", общий знаменатель между "Зелёным домом" и "Клубочками"), "Вторжение с небес", "Добро пожаловать на Луну", Coffee Roaster и The Lost Expedition. Ещё, кажется, "Гильдия купцов путешественников" должна неплохо играться соло. Ну и у "Пэчворка" есть замечательная автома, если найдёте (карты бота вроде включили в юбилейное издание игры).
Из евро-игр, которые ближе по сложности "Цирку", - мне кажется, соло-режимы у Garphill Games получаются часто удачные, к примеру во "Всадниках Скифии". Ну и у "Конкордии" есть совершенно потрясный соло-доп Solitaria.
Из тяжёлого мне в своё время очень зашли соло-режимы в Ark Nova и уже упомянутой в комментариях Gaia Project.
Онирим и что-то еще, не помню название, там большаааая соло-игра тоже от Гаги, уже в списке хотюшек))) Котиков что-то нигде не вижу, пыталась купить на Авито, но вечно попадаю на "товар зарезервирован"((( Гильдия купцов путешественников затянула меня прям с головой, она была в отдельном посте в Вк, надо было наверное её тоже добавить)) я заколебала всех с этой игрой и в какой-то момент Дима отказался в неё со мной играть)))))) а Пэчворк у меня второй год запечатанная стоит((
Из тяжелого мне понравилось Сладкоземье, там бот тоже не мешает игроку) а вот Амстердам-бот какой-то странный... Он мне ничего не дает сделать, только всё ворует((
С остальными не знакома из предложенных, но спасибо большое)))
Волею судеб, я тоже соло игрок.
Кратко об играх.
1. Карточный ужас Аркхэма. Отлично для соло, прошёл почти всё компании, переигрываю их периодически другими сыщиками.
2. G. I. Joe deckbuilding game. Искал игру на сбор колоды, не очень сложную, чтобы партия укладывалась в час. Отличный вариант, особенно для фанатов g. I. Joe.
3. X-wing miniature game. Соло компания Герои кластера Алтари. Неожиданно замечательно играет бот, подвигать красивые миниатюры самое то.
4. Древний ужас. Америтреш чистой воды, интересно, но здесь выбора у игрока немного, всё зависит от удачи.
5. Дорога приключений. Простейшая игра, но какие иллюстрации...
6. Ни шагу назад. Соло здесь очень условное. По сути, играешь за две стороны.
7. Пробуждение медведя. Хороший соло бот, отличный генератор сценариев. Играть интересно. Главный вопрос в основной механике игры - проверке на усталость.
8.lock and load. Heroes of bitter harvest. Такой же соло бот, как и а пробуждении Медведя. Но игра на английском, нужно продраться сквозь правила.
9. Робинзон Крузо- хорош в соло, как и любой кооператив. Постоянно превозмогаешь.
10 Рыцарь-маг- это король соло, приключения в духе kings bounty. Но очень плохо структурированы правила, сложно освоить. И долгие партии, для опытного игрока - часа 3-4 минимум.
11. Это моя война - фактически, соло игра с глубоким нарративных элементом. Много разных механик. Долгая, но есть система сохранения. Депрессивная, редко раскладываю, под настроение.
12. Эверделл- красивое евро, соло менее интересно, но качестве компонентов и работа художников потрясающая.
13. Пандемия - старая игра, по сути - пасьянс, уже не появляется на столе.
14. Сумеречная борьба. Красное море. Неожиданно отлично сделан соло бот, играть интересно.
блин, вот я с КУА не подружилась, я че т как-то не прониклась этой темой, хотя ДУ, например, мне нравится)) (но не в соло)
Соло в ДУ я один раз играла, после чего решила, что кооперативы эт не моё, мне надо совещаться и всё такое))
ДУ и Робинзон Крузо - игры, где вообще всё на удаче, чёртовы кубы да и не только)))))
Эверделл, кстати, даааа, тоже играла)) но с Эверделлом у меня больше просто визуальная любовь)))
а насчет Сумеречной борьбы... Была у меня мысль изучить бота, но что-то как-то не сложилось, вот в Красное знамя над Парижем соло я играла, но мне показалось очень отвлекающим постоянное сравнение показателей и тд. Я забываю, что я хотела))
А так, у Вас очень большой список, круто)))
Красное море- бот очень понравился. Советую.
Я много в сумеречную борьбу в приложении играл.
Куда-то тут на любителя, мне в начале тоже как-то так себе. Потом втянулся.
ml, Карточный ужас Аркхэма раскладываете в 1 персонажа? Или играете за 2 и более игроков?
В какие сценарии в КУА вы бы не стали играть за одного персонажа? Находил на БГГ информацию, что чистое соло в КУА прекратили тестировать к пятому что ли циклу...
Добрый день, играю чисто соло во всё циклы, кроме пира и затонувшего города.
Пир купил, лежит, город позже куплю.
Есть сценарии, которые удачно пройти в одного почти невозможно (например, дин сценарий в инсмуте).
Проблема тру соло в куа - это нужно сыщиком одинаково хорошо сражаться и улики искать. Но с большим пулом карт этот вопрос решается.
С другой стороны, лучший финал в куа- не всегда самый интересный)))
В риф дьявола в одного (инсмут) сложно в тру соло.
В дополнение к уже озвученному
1) Очень нравится в Джон Компани в соло играть. Партии не менее интересные, но гораздо меньше по времени. Играл и на 3-5 человек, но понял, что мне лучше в нее соло.
2) Паксы (Памир, Ренессанс, Иллюминаты) тоже вполне нормально, только к правилам ботов надо привыкнуть.
3) Земля сказаний в соло бывает довольно сложной для достижения победы. Боты в сценариях сами по себе простые.
4) Побег из Вистара - бот простой, но очень злобный. Выше 4-го уровня пока победить не удалось, очень шустро набирает очки.
5) Проект Возрождение - тот случай, когда в соло играть скучнее, но зато очень быстро и просто изучать\запоминать правила)
6) Город Великой Машины - в соло отлично идет. Бот простой, неприятностей приносит порядочно.
7) Плотина - в соло тоже хорошо играется. Выборы автомы немножко неоднозначные временами, необходимо посматривать в памятку.
8) Петля - в соло прекрасно. Бот простой, такой же как и в кооперативном режиме.
9) Акватика - в соло не так интересно, как с живыми противниками, но наигрывать стратегии вполне подходит.
10) Обольщение - в соло играется приятно. Рандом, конечно, портит жизнь больше, чем в "живых" партиях.
11) Путешествие Дарвина - бот замороченный немного (мне по крайней мере), пока одолеть ни одного из них не смог. Правда и попыток было немного.
Точно, Побег из Вистара ж ещё надо попробовать))
Побег из вмстара - да, класный бот, сейчас играю на пятом уровне на тоненького - чаще его на 5-10 очков уделываю, но и он меня иногда так же.
Для Возрождения хороший бот Маутома - от автора ботов для вистара, плотины, австрии, ВЗП и многих других. На его сайте можно скачать.
Ещё хорошие боты у Ласерды от Турци и маракайбо, тоже неплохой.
Насчет Ласерды, с чего бы начать знакомство с этим автором??
Если соло -машина погоды супер соло, можно в Каннбан погонять (там достаточно непредсказуемо, да и сам канбан мне не очень). Остальные соло у него тухловатые (эволюцию пока не играл).
Если пробовать с другими игроками то однозначно Лиссабон - но он дорогой и огромный хотя того стоит. Хорошо на Марсе - но мега гиково и машина погоды - канбан здорового человека, но может надоесть. Галерист вообще не зашел, но многим нравится. Как то так
О интересно, впервые вижу на тесере упоминание и фаната G. I. Joe deckbuilding game. Редкий колодострой.
Приветствую, как не странно, очень приятная игра.
Можно подробнее, чем нравится? Особенно на фоне других колодостроев если есть с чем сравнивать.
1. Искал игру, которая недолго раскладывается, можно разложить и сыграть после работы.
2. Несложные правила. Опять же после работы.
3.красочный арт+для меня интересная вселенная.
4. Америтреш.
Свою нишу заняла плотно.
Но для кого противостояние кобры и G. I. Joe ничего не говорит - возможно, найдут что-то интереснее.
Баронессу, сравнить!? :-)
Хороший список, половину играл, вторую постараюсь попробовать.
Если продолжить список.
Чистое соло.
1. Hoplomachus: Victorum. Ходим по карте, сражаемся на арене, собираем отряд, прокачиваем героя. Куча разных боссов и врагов. Если брать, то с допом;
2. Mr. President. Глобально и весьма оригинально. Куча кризисов, которые надо решать, внутренняя политика и экономика, внешняя политика и взаимоотношения регионов. Единственное, что напрягает, бросок кубика на проверку, почти после каждого действия. Сейчас выходит багофикс для первой редакции и второй принт;
3. Fields of Fire. Проживи жизнь командира роты в различных военных конфликтах. Случайностей в меру, погружение в атмосферу и жестокая реальность. Брать только делюкс;
4. Thunderbolt Apache Leader. Управлением авиационным отрядом в различных конфликтах. Больше времени, скорее всего, будет уходить на предполётную подготовку, чем на сам бой. Прокачка пилотов, распределение ресурсов и ведение учёта. Особенно ощущается кризис, когда выбираешь сценарий глобального кризиса с полным военным столкновением;
5. D-Day at Peleliu. Постоянная боль и страдание. Обречённость понимаешь с первого хода, когда первые танки гибнут очень быстро на берегу. Как выиграть так и не смог понять, за пару десятков партий так и не получилось. Её старший брат, который в Омахе, более проходим.
В две руки.
1. Глум. Здесь добавить нечего;
2. Dawn of the Zeds (Third Edition). Весёлый город в осаде. Зомби прут со всех сторон. Куча персонажей, куча событий, глядишь, с кубами повезёт и тогда выживем;
3. Спящие боги. В одного играется очень хорошо. Сам принимаешь решения и исследуешь, что хочешь;
4. The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era. Прокачка персонажа интересна, бой хорош. Сюжета завезли не много. Боёвка очень напоминает гопломах, который выше в соло, обе от компании TCG. Ждём допы осенние.
С ботом.
Несколько игр Баттерфилда, который создаёт отличные соло боты для своих игр. EAA, EAK, RAF, SpaceCorp: 2025-2300 AD (эту только с допом).
Из отличного:
1. Slay the Spire - замечательная. При этом, если стоит цель "пройти всё за всех", то на это уйдут десятки (а может сотни) часов.
2. Aeons End. Конец вечности отлично играется в соло за двоих персонажей (за одного не так хорошо). С допами может занять на десятки часов.
3. Звёзды Акариоса. Как и большинство коопов, отлично играется в соло (но есть нюансы - лучше играть за двоих персонажей).
4. Короли Краха. Тоже самое.
5. Челюсти Льва. Тоже самое.
6. Да и вообще почти любая сюжетная игра.
Из хорошего и компактного:
1. Добро пожаловать на Луну. Есть много ботов разной сложности, 8 разных "игр" и даже сюжетная кампания с механиками почти наследия.
2. Бумажные Подземелья. С допом появляется "сюжетная" кампания, она не особо интересная (и очень сложная), но сама механика по зарисовке квадратиков и кружочков хорошо связана темой (такое в ролл'эн'райтах редкость).
3. За Нортвуд! Тематика не очень, лучше бы это были битвы с монстрами, - тема хорошо бы легла на механику. Но в целом это хороший трик с сюжетной кампанией!
4. Покертаун. Сюжетную кампанию (есть доп, не локазиловывался) не пробовал, но против ботов можно и поиграть, игра весьма тематична для жанра.
Из плохого: почти любая игра, где соло - это кое-как пришитый кривым ботом соло-режим (зачастую это будет евро). Скучно и всегда однообразно.
Ну, я бы не сказала, что прям криво и однообразно, есть игры, где соло довольно приятные)) но это уже кому как
А список у Вас отличный))
Мне очень понравился Too many bones в соло. Не силно мозголомно, приятные тактильно и визуально компоненты, очень азартный и залипательный процесс.
Дом Павлова - очень эмоциональная игра по Великой Отечественной, Этот безумный мир, если нравятся больше механики и любите посчитать, Конец вечности, если хочется пострадать), Империи, если нравится колодострой
Этот безумный мир не, а вот Это безумное королевство очень понравилась 👍
Остров духов, конечно. Единсивенное, что привыкла играть не "тру-соло", а за двух духов.
Проект Гайя, Наследие Юя, Вторжение с небес - Гайя очень неплоха; Наследие - в определенный момент выходишь на "правильный паттерн построения" и уже не так интересно к концу; Вторжение - казалось очень классным - кубики, "galaxian", но как-то не зашло. В планах пока Партизаны с Ведьмами (как найду свободное время).
Начните, наверное, с Ведьм)) она попроще))
а зачем "попроще"?)
Да просто 🤷♀️
Ну часто играю в соло. Город Великой Машины. Там автома даже покруче живого противника выходит. Моя любимая КУА. Но тут уточню. играю в неё в две руки. Так же Особняки Безумия к примеру. Соло прошёл Спящих Богов.
на каком значении циферблата вы выигрываете/проигрываете? Для оценки тезиса "автома даже покруче живого противника". Одна из фишек ГВМ, что одна сторона очень часто выигрывает за ход до победы другой
Нет повести печальнее на свете, чем история о игре в соло в настольные игры.
Да ничего печального вроде. Нравится человеку соло режимы в некоторых играх - он и играет, можно только порадоваться. Это же осознанный выбор, а не от безысходности.
Залипать в Косынку, Паука и Сапера это тоже был осознанный выбор. Как и играть на пиратских серверах популярных ММОРПГ с 1.5 калеками онлайн и неработающими на 30% скриптами.
Если что от этого мне тоже печально становится.
Продолжайте вести наблюдение, ожидаем последующих историй, от чего вам становится печально.
Чего печального-то?
Мне на работе так хватает общения с людьми и шума, что иногда вечером хочется в шкаф залезть, лишь бы одному в тишине посидеть))
3,2,1... ну, вы понимаете, ведь настолки это в первую очередь про общение, я так люблю играть в компании, и мне грустно, когда кто-то играет один, я этого не понимаю, вот я бы лучше на ПК тогда поиграл, наверно у человека просто друзей нет и т.д. т.п. Эта песня хороша, начинай сначала.
В первую очередь это время препровождение и хобби. А уж как этим распоряжаться каждый решает сам. Всегда удивляют советчики «как нужно» с объективным, по их мнению, мнением.
Я это прекрасно понимаю. Это ответ на то, что будет рассказывать грустный Da2dy.
эм... яснечко))) вообще та уже давно соло не печаль и не беда, а выбор каждого
не нравится - просто не играете и всё)))
Прекрасно играется. У меня есть два клуба в которые я регулярно хожу на выходные и играем компаниями. Но игр полно, постоянно покупают новые и к примеру пройти весь КУА одной ячейкой - это не реально. В смысле постоянно встречать одной командой и играть регулярно. А соло с двух рук отлично, игра про сюжет, кооператив. Да хоть глумхэвен, вообще любой кооператив прекрасно. Есть минусы, к примеру иногда возникает соблазн сжульничать, но есть и куча достоинств. С одной стороны делаешь в любой момент перерыв, пошёл, чаю попил, продолжил. или вообще на столе до следующего дня оставил. с другой никакого даунтайма. Отстутствует частая проблема кооперативов - альфа игрок.
Из чисто соло игр мне Escape from Hades нравится.
Ну, это для любителей тактически спасать принцесс из космической летающей тюрьмы😅
А так, любой кооператив без предателя - соло игра.
Во многих играх можно заменить партнëров кубиком.
Условно, у противника есть на выбор пять вариантов действий, из которых два-три очевидно выгодны. Вот их и рандомизируешь.
Вот, кстати, иногда играешь в игру, которая от двух игроков, и думаешь, а чего соло не сделали, легко ж)))
Это потому что вы БГГ не читаете)
Там почти к каждой игре фэны соло-режимы придумали.
эт да)) не читаю
А я его тоже постоянно не читаю, только когда конкретной игрой интересуюсь.
Там часто можно найти соло режимы, фандопы и авторы заходят пояснить за свои косяки.
Попробуйте, от одного раза ничего не будет 😁
Попробуешь первую дозу - и пропадешь...
Можно там легко пропасть, если начинаешь бесконтрольно лазить по всяким сообществам, блогам и кравлить старьë.
Контролировать себя нужно)
Остров духов
ооо, даже пробовать не буду)) мне в партиях с игроками математики в этой игре хватает)))))))
Если не пробовали- настоятельно рекомендую Finished!
https://boardgamegeek.com/boardgame/231999/finished
В варгеймы периодически в соло играю) благо большинство их для этого подходит)
Сейчас больше всего нравятся для соло в основом легко- и средневесные настолки. Не такой геморрой раскладывать-собирать-вспоминать правила, и партии заметно быстрее.
Люблю Masmorra: Dungeons of Arcadia, серию Marvel United, One Deck Dungeon, Street Fighter V Champion Edition Legends, Hour of Need, Sentinels of the Multiverse, RWBY: Combat Ready, Legendary Marvel Deckbuuilding game, Звёздные империи: Фронтир.
И Рыцарь-маг.
Эт надо всё прогугливать, я в английских названиях не очень)))
да, мне в основном редкие нравятся
"...А какие соло-игры или режимы пробовали вы?..." - почти любые кооперативы можно играть в соло раскладывая их на 2-х или более игроков в одного.
Для начала отмечу, что Тесеру видимо окончательно поглотил варп-шторм, дневник судя по дате написан еще позавчера, вчера я его точно видел, но не мог прочитать, а полноценно в ленте он всплыл вот только что.
Теперь по теме. Я все еще считают соло-настолки несколько печальным занятием (все же предпочитаю иметь для подобных дел хотя бы минимальную компанию), но за годы игры в КУА сам с собой я окончательно принял и понял данное явление. Тем паче оно сейчас на подъеме, даже в моем "илитном" уголке хобби, в чем на самом деле нет ничего странного, игр все больше, людей играющих в них тоже, а компанию найти выходит далеко не всегда.
К тому же соло-режим - это еще неплохой вариант опробовать механики, чтобы если компания все-так найдется потратить меньше времени на копании в их нюансах.
В соло-Иерусалим также играл, но мне там этот режим не очень зашел. Хотя я в принципе не то чтобы сильно люблю евро.
В соло играл только мелкость всякую - "Стройполис", "Фруктовый сад" - примерно одна и таже ерунда с накладыванием карт друг на друга. Неплохие, хоть и "не солидные".
"Вторжение с небес" - довольно большая и чисто соло - не понравилась, слишком, какая-то "евровая" что ли... Даже компанию не осилил.
Внезапно, лучшей соло из того что играл, считаю "Ангела смерти" - по сути та же головоломка на оптимальное расположение элементов, но добавлен "дикий-дикий" фактор случайности со знаменитым кубиком.
Это точно варп-шторм. Комментарий отправился не туда и удалить нельзя.
поддерживаю, у меня вообще часами может что-то тупить в Тесере (хотя и другие сайты, правды ради, у нас тоже подвисают)
Дневники проходят модерацию, поэтому не сразу в ленте появляются.
Может быть. Так или иначе варп-шторм снова буйствует. Вот побыло «Обсуждаемое» немного с нами и опять ушло в глубины эмпирея походу. Посты, если оставляешь из в ответ кому-то походу опять править нельзя. Короч, мдя.
Да, порядком надоели эти бесконечные глюки. Особенно невозможность ничего найти из новых карточек, потому что программист до сих пор не перенес новую базу данных(( Уж сколько там прошло - год или больше...
В силу ряда уважительных :) причин играю в настольные игры исключительно соло, плавно перейдя к ним от игр компьютерных. Первой игрой были Архитекторы Западного королевства, поразившие неофита-меня в самое сердце. К ним немедленно были докуплены все допы, а затем и Виконты с Паладинами. С них началась любовь к евро. У Замков Бургундии, Конкордии, Гранд отеля Австрия, Барселоны, Лакримозы, Обольщения отличные вложенные в коробки соло-режимы. На БГГ были раскопаны замечательные фанатские соло-режимы для Орлеана, Раджей Ганга, Nations, Марко Поло 2, Траяна. На сегодняшний день лучшие соло-евро для меня это Бессознательное, ВЗП Новая Зеландия, Маракайбо и Серп (Опустошение ещё не попробовал). Но дальше стало глубже :) Захотелось варгеймов. Очень зашли Ни шагу назад, Пробуждение медведя, I, Napoleon, Дом Павлова. А Time of crisis с дополнением вообще на мой взгляд идеальная игра для получения удовольствия от соло. Но я имею возможность оставлять игры на столе для длительных партий. В планах Империи Классика и Легенды, Pax Renaissance и то самое Опустошение.
Мое почтение
О, Архитекторы кайфовые, мне эта игра соло понравилась, но вообще она кайфовая просто потому что вся иконографика перед глазами. Не знаю, может так только у меня, но я поле достаю и все правила вспоминаю без книги)))
Лакримозу нам на НГ подарили, мы вдвоем сыграли один раз, у меня какие-то смешанные эмоции, если честно, но я выводы после одной партии не делаю никогда))
А вот Бессознательное в соло так и осталось не изученным, хотя попытки были((
Классный список))))
Да есть много возможных причин, тут хорошо описаны https://tesera.ru/article/solo_gaming/
Люди играют соло по разным причинам и вообще не обязательно это что-то печальное и одинокое)))
Есть те, кто просто не любят ждать других, у меня есть такой товарищ, есть те, кто просто любит чем-нибудь мозг занять вместо книжки или чего-нибудь ещё, так же и отработка навыков, ага, как Вы правильно подметили))
Причин много
Думаю, вам можно смело рекомендовать всю серию Oniverse (первую из них, Onirim, скоро Гага локализует), Calico (они же "Котики", общий знаменатель между "Зелёным домом" и "Клубочками"), "Вторжение с небес", "Добро пожаловать на Луну", Coffee Roaster и The Lost Expedition. Ещё, кажется, "Гильдия купцов путешественников" должна неплохо играться соло. Ну и у "Пэчворка" есть замечательная автома, если найдёте (карты бота вроде включили в юбилейное издание игры).
Из евро-игр, которые ближе по сложности "Цирку", - мне кажется, соло-режимы у Garphill Games получаются часто удачные, к примеру во "Всадниках Скифии". Ну и у "Конкордии" есть совершенно потрясный соло-доп Solitaria.
Из тяжёлого мне в своё время очень зашли соло-режимы в Ark Nova и уже упомянутой в комментариях Gaia Project.
Онирим и что-то еще, не помню название, там большаааая соло-игра тоже от Гаги, уже в списке хотюшек))) Котиков что-то нигде не вижу, пыталась купить на Авито, но вечно попадаю на "товар зарезервирован"((( Гильдия купцов путешественников затянула меня прям с головой, она была в отдельном посте в Вк, надо было наверное её тоже добавить)) я заколебала всех с этой игрой и в какой-то момент Дима отказался в неё со мной играть)))))) а Пэчворк у меня второй год запечатанная стоит((
Из тяжелого мне понравилось Сладкоземье, там бот тоже не мешает игроку) а вот Амстердам-бот какой-то странный... Он мне ничего не дает сделать, только всё ворует((
С остальными не знакома из предложенных, но спасибо большое)))
Здорово, что Вы тоже играете соло)