RusSquidy

аватара фото
- 89 186
страна Россия
имя:
пол: мужской
о себе:

Ветлик

активность:
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Фото и видео

    1
    • новые
    • популярные

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    RusSquidy написал день назад к игре Мрачная гавань: #
    Эндгейм

    Ваш ответ навёл на размышление интересное)
    Если моя конечная цель экспериментировать с билдами в случайных забегах, то зачем мне тогда честно все проходить и качать, возможно, к этому моменту я уже буду сыт игрой или вообще не пройду. Подумываю просто все разблокировать и копаться в эндгейме)

    RusSquidy написал 7 дней назад к игре Мрачная гавань: #
    Эндгейм

    Кампанию ещё не прошел, но уже интересует способ максимального увеличения процветания.

    Насколько я понял, можно тупо гриндидить пройденные и доступные сценарии и случайное подземелье.

    Понятно, что мне не будут доступны сюжетные сценарии альтернативных веток, а все остальное, что не открыл тоже никак?

    Так же, вероятно, новая кампания должна сбросить прогресс прошлой или можно начать новую на текущем уровне процветания и пытаться открыть неоткрытое?

    После прохождения кампании охота добить процветание и ходить в случайное подземелье на максимальном уровне.

    Господа ветераны, расскажите, как дела с прогрессом после прохождения кампании.

    RusSquidy написал 2 месяца назад к игре Ascension Tactics: #
    Одын мощи

    Действительно, огромное спасибо))

    RusSquidy написал 2 месяца назад к игре Ascension Tactics: #
    Одын мощи

    Насколько нормально втечение нескольких первых ходов играть по одной мощи и не мочь ничего с ней сделать?

    RusSquidy написал полгода назад к игре Senjutsu. Битва за Японию: #
    Поиграл с товарищем.

    Целый день рубились и было мало.

    Обучение вообще не сложное, за несколько минут рассказал основы, потом в ходе партии какие-то нюансы и вопросы. Удовольствие он получил уже с первой партии, хоть и более менее осмысленная игра началась партии с третьей, но из-за быстроты это вообще не ощущается.

    Все партии играли монах(я) против едзимбо на базовых колодах.Персонажи очень понравились, даже нет желания пробовать кого-то нового. Под конец товарищ даже победил меня три раза.

    Оба в восторге, товарищ сразу заказал себе фулл фарш, при чем он вообще не настольщик.

    Благодаря недолгим партиям и минималистичному воздушному оформлению игра вообще не утомляет, время летит незаметно.

    У монаха довольно прямолинейная, но интересная механика просветления, один раз смог разыграть все три просветления, но нефрит не использовал. Ну он и без просветления способен навалять. Теперь хочу научиться играть нефрит.

    У Едзимбо контракты скорее бонус, чем основная цель, он тоже неплохо наваливает и даже может контрить монаха, вовремя сбрасывая концентрацию. Больше двух контрактов товарищ не выполнил, но так же хочет максимально освоить персонажа.

    Нас обоих переполнило эмоциями, очень круто, кинематографично, много тактики, много выбора, планы постоянно меняются, приходится выкручиваться, обхитрять соперника.

    активность

    0

    0

    0

    0

    1
    теги