Ascension Tactics

Miniatures Deckbuilding Game, 2022

свернуть все темы
grongostreet написал полгода назад: #

отличная игра, множество режимов, много персонажей. режим драфта показался обязательным, тк в некоторых сценариях «рекомендуемые чемпионы» не совсем сбалансированы. в остальном, претензий особо не имею, даже неподвижный (дорогой) рынок в ёрлигейме — просто навязывает таковой медлительный темп игры. оцениваю на 8,5

Siar написал полгода назад: #

Я обожаю колодострои (в частности тиранов подземья) и от данной игры остался в восторге. Фанатам тиранов особенно рекомендую. Сыграл 3 партии, 2 в командном режиме 2 на 2 и одну втроем каждый сам за себя. И могу сказать, что игра любым составом играется отлично (вдвоём хоть и не играл, но это изначально дуэль и очевидно, что вдвоём будет даже лучше из-за меньшего даунтайма).

Реиграбельность у игры отличная за счёт обилия сценариев, героев и режимов. Есть даже кооперативная компания, тоже хотелось бы её попробовать. Очень жду свою коробку с предзаказа. Для меня это идеальная игра во всех отношениях: от оформления и сеттинга до геймплея, сложности и времени партии. 8/10

Источник https://nastol.io/ascension_tactics_miniatures_deckbuilding_game/reviews/322512

And1 написал полгода назад: # скрыть ответы

Есть ли смысл приобретать 1-й тактикс, если есть Инферно и она очень понравилась? Как я понял там разница в чемпионах, кампании и большем количестве сценариев, которые при желании можно и в Инферно построить из доступных компонентов.

And1 написал полгода назад: # скрыть ответы

В итоге купил 1-й Тактикс, поэтому отвечу сам себе, может кому то понадобится. Действительно первый Тактикс выделяется только наличием кампании, интересно это разве что для соло игроков. В остальном Инферно более наворочена и интересна.Сама по себе 1-ая Тактикс очень хороша, но иметь две коробки в коллекции не вижу смысла, Инферно полностью заменяет первую часть( за исключением кампании).

berezaalex написал полгода назад: #

В первой мы можем вдвоем сыграть в любой сценарий против чемпионов злодеев. В инферно, как я понял, этого нельзя сделать. Там из злодеев только паучиха, крысиный король и еще 2 злодея. В первой коробке куча героев злодеев есть.

Belov написал полгода назад: #
чемпион водяной джин

подскажите плиз если вытянул карту зерона или другого чемпиона после срабатывания способности бойня , что с ней делать ?

hickname написал 4 года назад: # скрыть ответы

Да блин. Купишь редкую игру, только почувствуешь себя илиткой - объявляют локализацию, и теперь любой Вася который даже "лондон из э кэпитал оф грэйт британ" не осилит, сможет в нее поиграть...

Bullet - локализуют.
SFB - локализуют.
Ascension Tactics - локализуют.
Как дальше жЫть?

Ну ничего, Dice Realms точно локализовывать не будут :)

Siar написал 4 года назад: #

Как-как, кикстартерные гробы заказывать. Их наверняка не локализуют.

Majo написала 4 года назад: # скрыть ответы

Tragedy Looper берите

hickname написал 4 года назад: # скрыть ответы

Несколько лет назад купил, поиграли, продал.
С Tales of the Arabian Nights та же фигня.

Komrad2003 написал 4 года назад: # скрыть ответы

Как вы играли в неё несколько лет назад, если игра вышла в прошлом году?

hickname написал 4 года назад: # скрыть ответы

Tragedy Looper вышла в 2014 году.

Komrad2003 написал 4 года назад: # скрыть ответы

Tragedy Looper это детектив с мастером,а здесь колодострой с миниатюрами.Не путайте. Я несколько лет назад играл в монополию,поэтому Брасс херня.

GingerBreadMan написал 3 года назад: #

Majo написала полтора месяца назад: # скрыть ответы
Tragedy Looper берите


hickname написал полтора месяца назад: # скрыть ответы
Несколько лет назад купил, поиграли, продал.
С Tales of the Arabian Nights та же фигня.

Произошел клоунизм...

kiselyev написал 3 года назад: #

Хе-хе )

Siar написал полтора года назад: # скрыть ответы

Но теперь и его локализовали :P

Gorthauers написал полгода назад: #

Причём с подачи именно Majo)

Milkyman написал 4 года назад: # скрыть ответы

Взять на локализацию KDM ни у одного из наших издателей яиц не хватит)

Majo написала 4 года назад: # скрыть ответы

Вообще Хоббики вроде вели переговоры )

Siar написал 4 года назад: # скрыть ответы

Уже третий год как ведут.

Majo написала 4 года назад: #

Путс за три года даже первую базу еще не выпустил в свое время ) Он нетороплив. Хоббики, впрочем, тоже.
Но я к тому, что это не то чтобы совсем уж невероятное событие.

Evil_Fox написал 4 года назад: # скрыть ответы

К KDM страшно подходить, т.к. сложно удовлетворить все запросы и всех облагодетельствовать.

Если только не выпускать отдельно лайт-версию, где миниатюры, например, заменены картонными фишками (включая все дополнения) и версию для "фанатов" с миниатюрами и возможностью выкупа всей линейки дополнительных наборов.

Компания по "Too Many Bones" показала, что контингент вполне потянет прайс 50+ тысяч рублей за игру и вполне окупит все затраты издателя, а в случае с гораздо более интересной и раскрученной KDM может и вообще так сложится, что прибыль превзойдет все, даже самые смелые ожидания.

WildWespe написал 4 года назад: #

К KDM страшно подходить именно потому, что Путс никогда не разрешит "лайтовую" версию, с "картонками".

Пластик в коробке реально прекрасный, но собирать его - это совершенно отдельное и очень сложное хобби, мало кто из настольщиков возьмется и потянет. Я хоть и клеил все детство "самолетики-кораблики-танки", но открыв коробку тут же закрыл, и отдал сборку и покрас миниатюр профессионалам, сам бы точно запорол. Там реально сложная система сборки, никакие не "легко собираемые модели". Феникса клеить - столько мата у меня в словарном запасе нет.

Chislovoj написал 4 года назад: # скрыть ответы

Покупайте плохие и уродливые игры. Их не локализуют.

ldmonster написал 3 года назад: #

Dungeon degenerates например

fonfrost написал 4 года назад: # скрыть ответы

Так локализуют то обычную ритейл версию, можете "гордиться" тем, что "Вася" будет играть в версию для бедных.

Siar написал полтора года назад: #

Гордиться статусом илитки, хех, ну и повод для гордости

prosto10iz10 написал полгода назад: # скрыть ответы
кор

Чемпион кор - бойня: можете передвинуть свой портал в соседнюю с ним ячейку.
Портал можно только на одну клетку передвинуть или рядом с чемпионом разместить и можно ли разместить на гексе леса?

prosto10iz10 написал полгода назад: #

на часть вопроса нашел ответ - двигается на 1 клетку

Belov написал полгода назад: # скрыть ответы
Атака

Добрый день подскажите если атакую чемпиона 7 брони двойной атакой 5, получается все 10 в него и он повержен. Или 7 в него, а 3 можно в соседнего бахнуть.

Mathias написал полгода назад: # скрыть ответы

Двойная атака может бить по разным целям, но переключать цель *во время* атаки нельзя:
"Each attack can be used against a different enemy, or the same enemy can be attacked twice..."

Belov написал полгода назад: #

спасибо большое! получается урон не стакается, если с одного удара не убил значит не убил ))

RusSquidy написал полгода назад: # скрыть ответы
Одын мощи

Насколько нормально втечение нескольких первых ходов играть по одной мощи и не мочь ничего с ней сделать?

Mathias написал полгода назад: # скрыть ответы

Вероятно, вы забыли про +2 (минимум) от порталов.

RusSquidy написал полгода назад: #

Действительно, огромное спасибо))

ZXCVB1234 написал полгода назад: #
Обзор

https://dzen.ru/a/aQHl7mPBVChkPFM3

brodanet написал полгода назад: # скрыть ответы

Добрый день. Подскажите на примере как работает свойство чемпиона Зеркальная аскара:
- нужно назначить двум своим чемпионам её свойство зеркальности до конца партии?
- конструкции связанных зеркальной аскарой становятся общими для этих обоих чемпионов?

deryny написал полгода назад: # скрыть ответы

Зеркальная аскара это две фигурки с общей картой. В активацию этого чемпиона ходят обе фигурки. Конструкции цепляются к карте и являются общими для обеих фигурок. А вот бонусы с жетонов применяются только к одной конкретной фигурке.

brodanet написал полгода назад: #

Спасибо! Две фигурки/жетона на одного перса - слона то я и не заметил )))

DON_Salieri написал полгода назад: # скрыть ответы

врата добавляют 2 силы, эта сила добавляется каждому игроку при игре 2 на 2?

deryny написал полгода назад: # скрыть ответы

Портал каждый ход дает две силы своему владельцу. Различия только в бонусах на первый ход. Количество игроков влияет разве что на эти бонусы.

DON_Salieri написал полгода назад: # скрыть ответы

Имел в виду при игре командой, у команды одни врата, они каждому игроку дают по две силы?

Sergeant82 написал полгода назад: #

да

DON_Salieri написал полгода назад: # скрыть ответы

усиления действующие на ТВОИХ чемпионов усиливают чемпионов союзника(при игре в сценарий 2на2)? Например если я сыграю
героя +3 к атаке и +1 к передвижению, это сработает на чемпионов союзника?

Sergeant82 написал полгода назад: #

Нет

Razorvi_KapbITo написал полгода назад: #
По поводу стоимости на промо "Т'валемос. Исчадие бездны"

На промокарте "Т'валемос. Исчадие бездны" русского тиража цена карты 6, в англоязычном тираже цена карты 7.

https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/405836/ascension-tactics-miniatures-deckbuilding-game-voi

Нигде не нашёл информацию, что карту балансили по стоимости. Может пропустил.

На всякий случай уточнил у Гаги в мессенджере почему так, ответили, что так и должно быть - "...Мы в своей локализации опирались на файлы присланные нам оригинальным издателем Stone Blade, видимо уже после печати они решили поправить стоимость карты...".

DON_Salieri написал полгода назад: #

усиления действующие на ТВОИХ чемпионов усиливают чемпионов союзника(при игре в сценарий 2на2)? Например если я сыграю
героя +3 к атаке и +1 к передвижению, это сработает на чемпионов союзника?

goodcat написал полгода назад: # скрыть ответы
Сценарий Крепость

Помогите разобраться, в сценарии "Крепость" в качестве стены используются белые гексы (священная земля, или как-то так называются), на них в этом сценарии можно заходить двумя своими чемпионами или нет?

PavelKras написал полгода назад: # скрыть ответы

А разве в принципе можно на одном гексе находиться двумя чемпионами? В правилах написано, что "вы не можете закончить
перемещение на ячейке, занятой другим Чемпионом". И зачарованная земля не имеет исключений в этом плане.

goodcat написал полгода назад: # скрыть ответы

Неправильно выразился. Я имел в виду, что на двух разных гексах одновременно два разных чемпиона могут стоять или нет. Там в одном из предыдущих сценариев было строгое ограничение, а в этом не написано.

BAD_raven написал полгода назад: #

если в сценарии не указано- можно
они здесь в качестве границы

bjorn2002 написал полгода назад: # скрыть ответы
Как по сравнению с Super Fantasy Brawl?

Кто-то может сравнить с Super Fantasy Brawl, если играл в обе? В Super Fantasy тоже команды чемпионов, тоже колода карт (не совсем колодострой, ну ладно), динамичные схватки.
Вот думаю, нужна ли мне Ascension Tactics при наличии Super Fantasy Brawl?

plexx написал полгода назад: #

Я ниже писал ещё очень давно:

Игры довольно разные, я бы сказал. Brawl ощущается более камерным и построенным на индивидуальных особенностях персонажей.
Ascension же, напротив - воздушен и пластичен. Мы здесь парим высоко - карта больше (и взаимодействие с ней интереснее), юнитов не так жалко (не такие ужасные последствия их потери, да и помирать они будут часто), индивидуальных особенностей у них немного, но они модифицируются шмотками и бонусами. Плюс отличнейший "дикий" колодострой, вносящий разнообразие.

Мне чуть больше нравится AT, но я в обе с удовольствием буду играть. Поскольку я фанат карточного Ascension - мне особенно кайфово играть в неё. Классная она вышла.
Еще есть чего добавить туда, конечно, по мелочи, чтоб прям совсем было жирно. Вон, и допчик на подходе. Но я в восторге.



Ksedih написал полгода назад: # скрыть ответы

Тоже отпишусь. SFB всё же больше про тактику и поиски важных решений в сию секунду и планирование "а что будет в следующем ходу". AT больше про колодострой и заходы в руку комбинаций, с которыми уже думаешь чего такого на этом "большом стратегическом" поле сотворить (как и написал выше plexx по поводу бОльших размеров поля). Хотя с комменатором выше я не согласен в том, что индивидуальных особенностей в SFB больше: мне кажется, что в одной, что в другой играх примерно одно и то же — я бы даже сказал в AT как-то даже более выражены особенности персонажей. Поясню: в SFB персонаж это колода и от неё зависит что ты в принципе делаешь и что вообще можешь делать, какие трюки сотворить. в AT же наоборот - колода собирается в зависимости от расклада на общем рынке, но при этом ты думаешь "ага, вот этот мой чел умеет стрелять, значит мне важно управлять им так-то, поэтому нужны такие-то карты".

Но в сути игры действительно похожи: вы видите руку и уже от неё пляшете, пытаетесь разыграть её максимально эффективно на данном отрезке времени и позиции на поле. Но в AT вы можете подкручивать и расширять свои возможности за счёт приобретения новых карт, в SFB должны понимать возможности своей пати из трёх персонажей и пытаться управлять ими соответствующе, "как задуманно" этой сборкой, опираясь на текущую ситуацию и понимая, как ваши персонажи в принципе могу влиять на поле.

Но ещё раз повторюсь — ощущения достаточно похожи от обеих игр. Напряжённо, с перехватами точек и попытками не заруинить катку своим тупым ходом.

plexx написал полгода назад: # скрыть ответы

Может, я не очень понятно выразился.

Имел в виду, что играть определенными тремя героями с их определенными способностями и плюс-минус примерно определенным профилем - ощущается ближе к доте чтоль. И каждая смерть - это довольно сильное событие.

В AT у нас всего много на столе, больше напоминает нечто вроде warcraft 3. Героев можно прокачивать картами (одевать), но они не столь глубокие как в SFB, на поле всякие плюшки собираются, второстепенные разменные юниты присутствуют.

Игры под разное настроение. Я бы не смог выбрать одну.

Ksedih написал полгода назад: # скрыть ответы

Вот с такими определениями согласен. Действительно, SFB - это дота, а AT - это варкрафт.

ZXCVB1234 написал полгода назад: # скрыть ответы

Ну как-то АТ с его литерали линиями, но без крипов (впрочем, их и в СФБ нет), больше походит на доту, особенно в режиме 2 на 2.

plexx написал полгода назад: #

К сожалению, все аналогии подтянуть сложно.
У меня речь про ощущение от управления персонажами.

В SFB мы способности применяем и контроль у нас только над основными персонажами, которые имеют свой профиль (как и в доте +\-).

В AT у нас уже фокус шире. Героев больше, есть подобие управляемых крипов, но способностей у каждого из них - сильно меньше. Это скорей особенности. Плюс игровое поле более интерактивное, рынок карт, покупка, шмотки и тд. Мне это и напоминает больше стратегию, чем тактику.

Напомню, что данную аналогию нужно рассматривать более узко, не применительно ко всему. Быть может, я бы что-то более удачное подобрал, будь у меня больше опыта в пк-гейминге, но в голову пришло именно это.

Можно и иначе: если AT - дота, то SFB - пошаговая рпг от третьего лица, где мы управляем группой из трех персонажей.

ZXCVB1234 написал полгода назад: #

Если важно, то у АТ также есть режимы соло, кооп (с небольшой нелинейной кампанией на 2-3 прохождения) и один против всех

Duncan_Isidor написал полгода назад: # скрыть ответы

Теорема эскобара.
Вот джажмент - это топ

Siar написал полгода назад: #

Все фигня, Маленький мир топ

ZXCVB1234 написал полгода назад: # скрыть ответы

Уже поиграли?

Duncan_Isidor написал полгода назад: # скрыть ответы

Конечно

ZXCVB1234 написал полгода назад: # скрыть ответы

О, расскажите, думаю брать, но посмотрел где-то с десяток баттлрепортов+чекнул правила и как-то это всё в итоге превращается в не особо тактикульную кучу-малу в центре карты, где всё решают кубы (даже больше, чем обычно в таком типе игр), по большому счёту. Понравилось, что в игре относительно много мувмента, но что герои, что артефакты не очень выразительные.

Duncan_Isidor написал полгода назад: # скрыть ответы

Так я тоже только по ютубу играл.
Меня смущают отзывы АТ - 10 партий и все, надоело. Сфб вообще отзывов не видел, кроме одного, где написали, что оно евро.

ZXCVB1234 написал полгода назад: #

Зачем вы написали, что играли?

plexx написал полгода назад: #

10 партий я вообще не так уж и много во что отыграл )). А 10 партий подряд или почти подряд - ни в одну игру не стану играть.
Тут уж кому что. Мне подавай разнообразие.

bjorn2002 написал полгода назад: #

SBF можно представить как такой себе Анмэтч, где у вас команда героев под управлением. Но в SBF больше очков зарабатывается за выполнение неких условий, чем за разгром противника. При это SBF куда лучше Анмэтч, на мой взгляд. Анмэтч у меня пылится, а вот в SBF и ранее в Сендзюцу наиграно достаточно партий. Хотя та же Сендзюцу сложна для входа и первые 2-3 партии будут больше учебными, поэтому народ массово не готов в нее играть и она не взлетела.

Solaan написал полгода назад: #
Истребитель демонов

В режиме кампании текст истребителя демонов под управлением ИИ гласит: может быть атакован только если разыграно 2 или более карт бездны.
Если мы играем в 2, можно ли атаковать его если:
1)каждый игрок разыграл по 1 карте бездны?
2) игрок А разыграл 2 карты бездны, игрок Б может атаковать?

NitrogenW написал полгода назад: # скрыть ответы

как играется на 4х?
На бгг большинство не советуют на четверых играть, почему? (хотя проголосовавших в целом мало)

ZXCVB1234 написал полгода назад: #

Играется хорошо, хоть каких-то особых механик командного взаимодействия у вас нет.

ZXCVB1234 написал полгода назад: #

Вроде бы и колодострой дефолтный и часть со скирмишем/ареной простенькая, но игра как-будто просто очень ладно сделана для своего формата и не отпускает уже третий десяток партий.

Evgeniia_Pr написала полгода назад: # скрыть ответы

Кулак Улана
Эффект этой карты работает только в сбросе
Преданность бездне можете забрать карту в руку

Может кто в курсе как работает в точности эта карта? Возникли разногласия по интерпретации.

danceandfight написал полгода назад: #

А чего непонятного?

Если кулак Улана лежит в сбросе и в этот ход была разыграна любая карта фракции Void, то кулак можно вернуть в руку из сброса.