TREX

TREX написал 9 лет назад к игре Войны Ктулху: #

Ну, напечатать-то всё равно придётся.) Я, кстати, нашёл ещё неточность в планшете Ктулху. Там написано, что шоготов 4, а их 2.

TREX написал 9 лет назад к игре Войны Ктулху: #

Блин, опять перепечатывать :)

TREX написал 9 лет назад к игре Войны Ктулху: #

Это в смысле, теперь сколько бы не убили культистов а получишь только 1 силу?

TREX написал 9 лет назад к игре Войны Ктулху: #

Нда? Мне казалось, что ему как раз проще всего защищать врата используя полипы и призраков.

TREX написал 9 лет назад к игре Войны Ктулху: #

Кстати, Mathias, а сколько обычно в ваших играх Врат под контролем Хаоса или Ктулху? Просто из всех игр, что я играл за Ктулху(за Хаос ещё не играл) под его контролем всегда было в итоге 6 врат (по числу культистов), а вас удивила ситуация, что вся карта заставлена вратами.

TREX написал 9 лет назад к игре Войны Ктулху: #

Ну если неправильно играть у тебя всегда мало шансов выиграть :). И тут действительно очень много если. Тем более, если подарят ЧК ману, что помешает Шаб-Ниггурат тут же и атаковать зашедшего зомби? Или попросить других игроков это сделать, которые с удовольствием подгадят ЖЗ? Даже если такая ситуация возникла, ЧК всё равно остаётся в игре и имеет (хоть и очень призрачные) шансы выиграть (да и кингмейкерство никто не отменял). Просто применительно к ситуации с которой вообще началось обсуждение, во всех ситуациях игра даёт хоть минимальный шанс выиграть. А в той ситуации, которая у нас возникла у ЖЗ шансов ноль из-за невозможности вызвать Короля и собрать 6 книг. Поэтому-то я и удивился.

TREX написал 9 лет назад к игре Войны Ктулху: #

Нет, не будет, по правилу минимальной силы. Она получит силу, даже вообще не имея врат и культистов. И по правилам если у тебя не осталось юнитов, культиста можно выставить в любое место на карте, так что так вынести игрока невозможно.

TREX написал 9 лет назад к игре Войны Ктулху: #

О, спасибо, мне как раз скоро Азатот должен приехать.

TREX написал 9 лет назад к игре Войны Ктулху: #

Это да, одна из самых полезных книг у Ктулху. Я её чаще всего второй беру. А Погружением, как раз и атакую, так можно быстро выполнить 2 требования об убийстве юнитов.

TREX написал 9 лет назад к игре Войны Ктулху: #

В том-то и дело Ктулху не гонялся за Королём, я просто ждал, когда у Короля кончится очки действия и только тогда выныривал в зоне с Королём, а игрок за Короля пытался этого избежать. Ну будем играть дальше, пробовать разные тактики.
Надо будет попробовать предложеный вариант, учту, спасибо.

TREX написал 9 лет назад к игре Войны Ктулху: #

Ну мы всего несколько раз играли и только нащупываем выигрышные стратегии. :) Совершенно верно, в этой игре мы в первый ход построили по двое врат. Далее я играя за Ктулху стал строить врата в океанах (для получения Книги). Брал книгу Погружение, чтоб при угрозе Вратам сразу там выскочить. После выныривая часто атаковал Знак, чтоб не дать собрать много юнитов. Обычно у Жёлтого Знака не хватало очков действий из-за того, что под его контролем было 1-2 врат. Я дожидался, пока у него не кончится сила и он не сможет убежать, выныривал в зоне с Королём и обычно выносил его. В этой партии Жёлтый Знак решил отстраивать Врата, чтобы потом безнаказанно шляться по карте. Поэтому-то и возникла такая ситуация. А вот кстати по поводу Врат, у нас в игре на троих очень часто застраивается вся карта. Да и при игре на четверых частенько.

TREX написал 9 лет назад к игре Войны Ктулху: #

Ого сколько уже написали.:) А вы уверен по поводу врат, может где-то уже отвечали на этот вопрос?? Мы играли на троих (ктулху, козёл, и жёлтый знак). Все кинулись на массовую постройку врат и на 2 ходу все зоны оказались застроены. Вот тут то у нас и возник вопрос. Просто получается, что достаточно объединиться и вынести короля попутно заставляя карту. После этого жёлтый знак автоматически проигрывает, так как не может вызвать короля и Хастура и собрать книги магии. Просто странно, мне показалась игра достаточно сбалансированной в плане не дать вылететь ни при каких условиях. А тут получается объединившись можно сразу на 2-3 ходу внести Знак?

TREX написал 9 лет назад к игре Войны Ктулху: #

В итоге сошлись на том, что имеется ввиду: для вызова Короля врата не обязательны и призвать его можно как в зоне с вратами, так и без, а то получается уж слишком легко можно вынести Жёлтый знак.

TREX написал 9 лет назад к игре Войны Ктулху: #

Кстати, вот последний раз играли- всплыл интересный вопрос. У Жёлтого Знака при вызове Короля написано, что он вызывается в зоне без врат, а у нас возникла ситуация, что все зоны оказались заставлены вратами. И возник небольшой спор: можно в этой ситуации призвать Короля или нет?

TREX написал 9 лет назад к игре Войны Ктулху: #

Спасибо, понял.

TREX написал 9 лет назад к игре Войны Ктулху: #

Народ, кто знает. При игре за ползучий хаос, если открыта книга "Тысяча форм". Игрок кидает кубик и или получает ману, или её теряют остальные. Написано, что использовать можно один раз за ход. Имеется ввиду один раз за фазу действий, или один раз за круг? То есть все по разу походили и опять можно использовать? Просто если второй вариант, то уж слишком читерская способность. И кстати такой же вопрос по битве. С 6 книгами это неограниченное действие, но за ход в одной зоне может быть только одно сражение. Какой вариант верный?:1) Игрок А проводит битву и больше в свой ход проводить её там не может. Далее ходит игрок Б и он может провести битву в этой зоне.2)Игрок А проводит битву в одной из зон. Далее ходят игроки Б и В и они не могут проводить битву в этой зоне. Когда ход доходит до игрока А, он опять может провести там битву. 3)Игрок А проводит битву. В этой зоне до конца фазы действий больше нельзя проводить битвы.

TREX написал 9 лет назад к игре Терминатор: Да придет спаситель: #

Такая ситуация не описана, потому, что она невозможна. В игре по одной фишке каждого вида местности. Видимо укрепление положили вместо другой фишки.

TREX написал 9 лет назад к игре Войны Ктулху: #

Спасибо большое за ответ

TREX написал 9 лет назад к игре Войны Ктулху: #

Поясните кто-нибудь по правилам, кто играл:
1)Не совсем понял по движению юнитов. Я могу подвинуть 1 юнита за 1 силу на одну область, при этом даже заплатив две силы не могу подвинуть на 2 области, но могу подвинуть сразу группу юнитов, за 1 ход заплатив за каждого 1 силу. Имеется ввиду, что можно двигать несколько юнитов из одной области в одну или несколько соседних? Или имеется ввиду, что я могу подвинуть любое количество юнитов на карте, даже если они в разных областях?
2)Ползучий Хаос может передвигать юнитов на 2 области. Он платит по 1 силе за каждую область, или 1 силу за всё перемещение? Может ли юнит передвинуться не на 2, а на 1 область?
3) И вот в вопросах в конце книги правил моделируется ситуация: "Ньярлатотеп один в зоне и Эмиссар (это кто, Великий Древний?) в игре. Он получает ранение, но не может отступить, так как окружен. Что происходит, гибнет ли он? И если в зоне есть другая фракция может ли Ньярлатотеп "взять" ранение на себя?"
Ответ:"Нет он игнорирует ранение. Он может взять ранение на себя, но если будет 2 ранения, то юнит второй фракции всё же погибнет.
Возможно я неправильно перевёл, но почему Ньярлатотеп игнорирует ранение, кто такой Эмиссар, и зачем брать ранение на себя?
Что, при отступлении, если отойти некуда погибает только культист или монстр?
Буду очень благодарен за ответ.

TREX написал 10 лет назад к игре Войны Ктулху: #
правила

Спасибо большое.

TREX написал 10 лет назад к игре Войны Ктулху: #
правила

Ребята, а может кто-нибудь помочь с переводом правил. Недавно получил игру, очень хочется сыграть, но английским не владею совершенно.