TohaJy

аватара фото
- 1270 1602
город Могилев, Беларусь
имя:
пол: мужской
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    Записей не найдено.

    Материалы

    Добавленные материалы

    1
    • новые
    • популярные

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    2
    • новые
    • популярные
    игра Эпохи: История Цивилизаций Rulebook (eng) (10595kb)
    Правила на английском
    игра High Frontier 4 All Туториал 2 - Гонка за славой (рус). (7741kb)
    Перевод Pard

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    TohaJy написал 2 дня назад к игре Кибердеревня: #
    Искал медь, нашёл золото

    Не то же самое. Просили сравнить с Индустрией, я попробовал найти что-то общее. В остальном, по механикам, геймплею, внешнему виду игры разные.
    Из общего только принцип манипуляции с ресурсами, но выстроено всё по-своему.

    TohaJy написал 2 дня назад к игре Кибердеревня: #
    Искал медь, нашёл золото

    Я бы сказал, что играется и ощущается совсем по другому. В Индустрии можно менять один ресурс на другой, а потом на ПО и цель вроде бы похожа - сделать самую эффективную воронку по перекачке шила на мыло, но всё же Индустрия более прямолинейна, а в Кибердеревне веток производства много и нужно подстраиваться под несколько из них.

    TohaJy написал 3 дня назад к игре Кибердеревня: #
    Искал медь, нашёл золото

    Тот случай, когда осторожно подходил к покупке игры: к обзорам блогеров стоит присматриваться аккуратно - там могут перегнуть с эмоциями или сделать поверхностно позитивный обзор, который мало что скажет об игре.
    Авторы тоже вроде и делали настолки по лицензиям, но тут всё же достаточно комплексное евро, где важен баланс и филигранная полировка геймплея. Поэтому доля скепсиса была.

    Но, как вы поняли, игра мне понравилась. Давно искал и продолжаю искать игры на составление производственных цепочек. В своё время очень понравились Oh, my goods, затем пробовал продолжение Expedition to Newdale. Пытался играть в Основателей Мрачной гавани, но там слишком уж замороченный клубок механик.

    Кибердеревня же взяла идею условного "Зельеварения", где надо из одного продукта сделать более сложный, а потом новый совместить ещё с чем-то. Несложный крафтинг по рецептам для получения самого ценного продукта. И этот крафтинг объединили с карточным движком а-ля "Покорение Марса". Т.е. чтобы создать крутой продукт нужен рецепт, а рецепты находятся в зданиях, здания можно построить при помощи чертежей. Выполнять всю работу должны роботы (читай - рабочие). Для этого всего ищем нужные карты на рынке при помощи аукциона.

    В общем все механики достаточно современные, неплохо скроены и вроде как даже хорошо сбалансированы. Есть вопросы по заказам, как будто сложновато через них играть, только если "на сдачу" выполнить.

    И уже прям хочется допов, чтобы больше продуктов, улучшений и особенно новых путей прокачки. Например, чтобы были стратегии по созданию огромных садов, курятников или хлевов. Или сборе очков на отдельных картах как в том же Покорении Марса.

    Внезапно игра приятно удивила, несмотря на то, что сделана по лицензии. Это не тот случай, как вышло с провальной 1984 по Оруэллу или с недоделанной 1919: Новое время, которую пришлось допиливать самому, чтобы правила стали более-менее адекватными.

    Если нравится идея создания и оптимизации эффективного производства, можно смело пробовать Кибердеревню.

    TohaJy написал полмесяца назад к игре Улица Шпионов: #

    В базовой игре тоже можно 1-2 раза неудачно взять карту и соперник подложит безальтернативную раскладку.
    Расширенный режим добавляет больше расчетов и простора для блефа. У тебя уже выбор не 50/50, а ты еще следишь за продвинутыми картами соперника и теми, что на рынке. Плюс появляется головоломка с тем, как попасть на черный рынок и не дать попасть туда сопернику. Если кажется, что попались на рандом, значит вы не всё просчитали и не увидели какую-то возможность.
    Я бы даже сказал, что именно базовый режим более сложный тем, что не прощает ошибок, легче случайно загнать себя в угол. И нет элемента удачи, когда вовремя сыгранная карта рынка может перевернуть всю игру.
    Мне оба режима в целом нравятся, не могу сказать, что один лучше другого. Но вполне принимаю, что каждый выберет для себя более подходящий.

    TohaJy написал полмесяца назад к статье Добро пожаловать в Округ Хэрроу: #

    Ждём когда объявят локу. Может даже в следующем году поиграем.

    активность
    +1
     

    1
    +1
     

    1

    0

    0
    +2
     

    4