Кастл рано закрылся, ничего не успели почти. Жаль, не успел поиграть в 7 wonders
Rattus - семейная евро с несемейной темой (распространение крысами чумы). Механика как у Пандемии наоборот - все играем за "биотеррористов" средневековья и уничтожаем кубики-человечки друг у друга вспышками эпидемии. Процесс немного сумбурный, но короткое время партия и напряжённое противостояние понравились. 7 баллов.
Neuroshima Hex - Пол партии на четверых по "вампирским" правилам. Вдвоём игра мне больше нравится.
---Поехали доигрывать домой. Аж до 3 часов ночи сидели ---
Pocket Battles - открылись с удивительных и неведомых сторон. Играл за Кельтов, а Тёме дал римлян, право первому атаковать и объяснил все их свойства. Тёма набрал много юнитов по 1 человечку, взял Скорпио и Катапульту, Сделал два ударных отряда из Катафракторий и Кавалерии. И проиграл. В конце игры, когда мы оба набрали более 30 очков, в бой вошли Гестаты. Читерский отряд сражается повторно, если убил отряд врага - судя по записям на БГГ, сражаться так можно бесконечно, за счёт чего были убиты все одиночные отряды-заслонки у Тёмы. Гестаты - просто терминаторы у Кельтов. 8 баллов.
Comuni - сухая евро игра, чем-то напоминает с виду Санкт-Петербург, а по ощущениям - замороченный и длинный Нотр-Дам. Играли два часа. Механика в принципе понятна, но никакой стратегии в лоб не видно, приходится много сидеть и просчитывать. Никому особо не понравилось - просто голый механизм по сбору победных очков с кризисными элементами. 6 баллов.
-- Пошли на кухню, Юля легла спать ---
Robotory - отыграли три партию в эту отличнейшую абстрактную игру. Тёма делал меня как младенца, пока в третьей партии я с трудом на последних батарейках не поставил ему вилку. 9 баллов.
Neuroshima Hex - дуэль, Вегас (Тёма) против Аутпоста. Тёма своей читерской фракцией захатил всех юнитов. У Вегаса свойство - "подкупать" (т.е. упрвалять) юнитов врага, поворачивать их и натравливать на противника. В результате поле было забито его юнитами и продажными морпехами. Но на последний ход мы шлт вровень, и только вышедший случайно модуль-агитатор резко изменил дела не в мою сторону. 7 баллов (мне не кажется, что в игре супер-баланс, и партия на четверых сильно дискредетировала игру для меня).
Uruk: Колыбель Цивилизации - карточная евро-цивилизация на пол часа. Забыл часть правил и иконки на картах, в результате что-то разладилось в движке, и мы не доиграли. 7 баллов (понизил рейтинг за отсутствие какого-то ажиотажа во время игры, уже который раз, сухая слишком и неспешная).

8

6

8

7

7
Overwhelming у гестатов действует только один раз. Это то ли в FAQе, то ли на БГГ на форуме писали.
А игрок за римлян проиграл, потому что играл впервые и набрал одиночные отряды.
Пока по ощущениям десятка партий Римлян
Кельтов и Орков/Эльфов первые в парах сильнее за счет толстых недорогих юнитов в больших отрядах.
А мы специально полезли на бгг и прочитали на форуме обратное про Гестатов. Хочу линк на официальный фак.
это был опять я
ps
я программист тесеры - ленивый П@#$%
=(
надо вам отдельные браузеры завести
Плохо искали ;) Вот официальный ответ: http://www.boardgamegeek.com/article/4250137#4250137 "Right. Overwhelm only works once for charge."
По поводу официальности: Paolo Mori - один из разработчиков игры.
Почитал неофициальный фак, там пишут, что не могут. Да, скорее всего, так и есть. Жаль, Кельты оказались таки жалкими ничтожествами.