Это четвёртая часть математического анализа игры Эволюция, базовый набор.
Первая часть - о вероятностях для животных выжить, вторая часть - предварительная оценка свойств каждой карты базового набора, третья часть - начало попытки расчета средних величин/характеристик/показателей в игре.
Сегодня я продолжу попытку расчёта средней статистики игры для удобства дальнейшего анализа. Зачем я это делаю? (внизу вы увидите кучу таблиц и расчётов...) Просто игра ума, развлечение, или еще один неочевидный способ поиграть в настольную игру...
В третьей части мы вывели баланс в виде формулы:
84 = Nк i + Nсб i + Nж i + Nсв i + Nр i,
где: Nк i - количество карт в колоде на i ходе;
Nсб i - количество карт в сбросе на i ходе;
Nж i - количество карт, выложенных "животным" на i ходе (уточню, что это среднее количество животных у всех игроков к фазе питания, мы предположили что это 7,7 животных или 5, 8 и 10 для 2, 3 и 4 игроков соответственно);
Nсв i - количество карт, выложенных как свойство на i ходе (среднее количество свойств у всех животных в сумме к фазе питания, 23, или 15,24, 30 для 2, 3, 4 игроков соответственно);
Nр i - количество карт в руке игроков на i ходе (предположили, что это 3 карты, или 2,3, 4 карты при 2,3,4 игроках).
Теперь мы можем попытаться рассчитать среднее количество самих ходов в игре при таких условиях - для этого нам нужно понять, сколько в среднем животных вымирает на каждом ходе? Соответственно, мы поймем, сколько карт в среднем отправляется в сброс и сколько карт берется из колоды? Количество ходов (среднее за игру) будет полезно с точки зрения формулы в Первая часть - о вероятностях для животных выжить. Понимая, на каком мы ходе, мы будем примерно понимать, сколько ходов осталось до конца игры (а чем больше ходов осталось, тем меньше вероятность у нашего животного выжить, и наоборот)...
Для этого нам нужно понимать, какое в среднем количество животных вымирает от недоедания, а какое - погибает от хищников?
С точки зрения недоедания, первое, что мы можем рассчитать, это среднее количество еды, которое выбрасывается при разных количествах игроков:
При этом заметим, что у 3 и 4 игроков "голодные" и "сытые" периды выпадают реже (по 10/36 или по 28%, чем при 2 игроках, когда каждый тип года выпадает по 1/3 или 33%), то есть игра 3 или 4 игроков более стабильна с точки зрения количества еды. См. таблицу ниже, где приведены все варианты выбрасывания кубиков, определяющих количество еды:
| Кубик №1 | Кубик №2 | Количество еды для 3 игроков | Количество еды для 4 игроков | Тип года |
| 1 | 1 | 2 | 4 | Голодный |
| 2 | 1 | 3 | 5 | Голодный |
| 1 | 2 | 3 | 5 | Голодный |
| 3 | 1 | 4 | 6 | Голодный |
| 2 | 2 | 4 | 6 | Голодный |
| 1 | 3 | 4 | 6 | Голодный |
| 4 | 1 | 5 | 7 | Голодный |
| 3 | 2 | 5 | 7 | Голодный |
| 2 | 3 | 5 | 7 | Голодный |
| 1 | 4 | 5 | 7 | Голодный |
| 5 | 1 | 6 | 8 | Средний |
| 4 | 2 | 6 | 8 | Средний |
| 3 | 3 | 6 | 8 | Средний |
| 2 | 4 | 6 | 8 | Средний |
| 1 | 5 | 6 | 8 | Средний |
| 6 | 1 | 7 | 9 | Средний |
| 5 | 2 | 7 | 9 | Средний |
| 4 | 3 | 7 | 9 | Средний |
| 3 | 4 | 7 | 9 | Средний |
| 2 | 5 | 7 | 9 | Средний |
| 1 | 6 | 7 | 9 | Средний |
| 6 | 2 | 8 | 10 | Средний |
| 5 | 3 | 8 | 10 | Средний |
| 4 | 4 | 8 | 10 | Средний |
| 3 | 5 | 8 | 10 | Средний |
| 2 | 6 | 8 | 10 | Средний |
| 6 | 3 | 9 | 11 | Сытый |
| 5 | 4 | 9 | 11 | Сытый |
| 4 | 5 | 9 | 11 | Сытый |
| 3 | 6 | 9 | 11 | Сытый |
| 6 | 4 | 10 | 12 | Сытый |
| 5 | 5 | 10 | 12 | Сытый |
| 4 | 6 | 10 | 12 | Сытый |
| 6 | 5 | 11 | 13 | Сытый |
| 5 | 6 | 11 | 13 | Сытый |
| 6 | 6 | 12 | 14 | Сытый |
| Среднее | 7 | 9 | ||
Кстати, Средний год по количеству еды я определяю совершенно произвольно, как Среднее количество еды +/- 1 единицу, и их 16/36 или 44% при 3-4 игроках. Если определить, что средний год это Среднее +/- 2 единицы, то таких лет уже 24/36 или 67%...
С точки зрения общего запаса фишек питания для нас важны свойства, которые дают:
Итак, дублируем здесь начало расчётов из третьей части. Добавлены номера столбцов сквозной нумерацией, а также формулы, где номер столбца взят в круглые скобки (), остальные числа - это числа... Нижняя строка - это среднее для вариантов в 2, 3 и 4 игрока :
| Количество игроков | Среднее количество животных на столе к фазе питания | Среднее количество карт в руке всех игроков | Животных на игрока | Среднее количество свойств на 1 животное к фазе питания | Среднее количество свойств, требующих питания на 1 животное | Среднее количество карт, увеличивающих базу питания в данный ход | Количество свойств на столе к фазе питания | Среднее количество животных противников | Среднее количество свойств противников |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
| (Формула) | Оценка | Оценка | (2)/(1) | Оценка | (5)*0,35 | (2)*0,3 | (2)*(5) | (4) * ((1) - 1) | (5)*(9) |
| 2 | 5 | 2 | 2,5 | 3 | 1,05 | 1,5 | 15 | 2,5 | 7,5 |
| 3 | 8 | 3 | 2,7 | 3 | 1,05 | 2,4 | 24 | 5,3 | 16 |
| 4 | 10 | 4 | 2,5 | 3 | 1,05 | 3 | 30 | 7,5 | 22,5 |
| 3 | 7,7 | 3 | 2,6 | 3 | 1,1 | 2,3 | 23,0 | 5,1 | 15,3 |
Далее сделаем несколько расчётов относительно еды и успехов хищников в пропитании другими животными:
| Среднее количество фишек еды в фазу питания | Средняя доля хищников среди животных к фазе питания | Среднее количество хищников на столе к фазе питания | Вероятность, что хищник убъет животное на данном ходе | Среднее количество животных, убитых хищниками в фазу питания | Среднее количество сбрасываемых карт из-за съедения хищниками в фазу питания | Среднее количество прокормившихся хищников за фазу питания | Среднее количество травоядных к фазе питания | Среднее количество съеденных травоядных в фазу питания | Среднее количество не съеденных травоядных в фазу питания | Среднее количество фишек еды на столе в расчете на одно животное к началу фазы питания |
| 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 |
| см.табл.выше |
Оценка |
(2) * (12) | Оценка | (13) * (14) | (15) * ((5) + 1) | (13) * (14) | (2) - (13) | равно (17) | (18) - (19) | (11) / (2) |
| 5,5 | 0,7 | 3,3 | 0,3 | 1,0 | 4,0 | 1,0 | 1,7 | 1,0 | 0,7 | 1,1 |
| 7 | 0,7 | 5,3 | 0,3 | 1,6 | 6,4 | 1,6 | 2,7 | 1,6 | 1,1 | 0,9 |
| 9 | 0,7 | 6,7 | 0,3 | 2,0 | 8,0 | 2,0 | 3,3 | 2,0 | 1,3 | 0,9 |
| 7,2 | 0,7 | 5,1 | 0,3 | 1,5 | 6,1 | 1,5 | 2,6 | 1,5 | 1,0 | 1,0 |
Некоторые пояснения:
Далее учтем потребность в фишках еды и вымирание из-за недокорма:
| Максимальная потребность в еде в расчете на животное (при условии, что хищники питались не животными, а едой из общего фонда) | Максимальная потребность в еде, фишек | Нехватка фишек еды при максимальной потреблености в еде, фишек | Минимальная потребность в еде с учетом того, что часть хищников смогла пропитаться другими животными, фишек | Нехватка фишек еды при минимальной потребности в еде, фишек | Количество животных, умерших от недокорма | Среднее количество сбрасываемых карт из-за вымирания от недокорма |
| 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
| 1 + (6) - (7)/(2) | (2) * (22) | (23) - (11) | ((13) - (17) + (20))*((6)+1) - (7)/(2) | (25) - (11) | (26) * k, (k=1;0,33;0,4) | (27) * (1 + (5)) |
| 1,8 | 8,8 | 3,3 | 5,9 | 0,4 | 0,4 | 1,4 |
| 1,8 | 14,0 | 7,0 | 9,5 | 2,5 | 0,8 | 3,4 |
| 1,8 | 17,5 | 8,5 | 12,0 | 3,0 | 1,2 | 4,8 |
| 1,8 | 13,4 | 6,3 | 9,1 | 2,0 | 0,8 | 3,2 |
Некоторые пояснения:
И, наконец, сколько карт сбрасывается по итогам съедания хищниками/недокорма, набирается из колоды и среднее количество ходов в зависимости от этих параметров:
| Суммарное среднее количество сбрасываемых карт каждый ход | Среднее количество остающихся животных на столе после фазы питания | Среднее количество набираемых карт перед началом хода | Среднее количество ходов | Прирост карт из-за разницы между количеством сбрасываемых и набираемых карт |
| 29 | 30 | 31 | 32 | 33 |
| (16) + (28) | (2) - (15) - (27) | ((1) + (30))*m + 6*(1)*(m-1), (m=0,9;0,7;0,7) | 84 / (31) | ((31) - (29)) * (32) |
| 5,4 | 3,7 | 6,3 | 13,4 | 11,8 |
| 9,8 | 5,6 | 11,4 | 7,4 | 12,1 |
| 12,8 | 6,8 | 14,8 | 5,7 | 11,2 |
| 9,3 | 5,3 | 10,8 | 8,8 | 11,7 |
Некоторые пояснения:
Для желающих поиграться с параметрами, выкладываю файлы в Экселе.
Это какой-то сюр.
Вам не с кем играть в настолки, а читать про них надоело, и вы решили заняться такими вот подсчётами в ЧЕТЫРЁХ статьях? и это ещё же не конец!
вашу бы энергию да в нужное русло ))
Я играю с дочкой, как правило, поддаюсь)
Это просто развлечение, попытка поиграть не с партнёрами, а с самой моделью игры..
Не хватает выводов
Или они в след части будут?
Предварительные выводы были во второй части, после этих статистик (3 и 4 части) нужно будет сделать более подробные выводы, которые сводятся к тому, "какой картой ходить и как", а также "кого первого кормить и чем"...
Но это самая долгая часть, придется выкроить у сна еще кучу времени)))