"Но нарисовать графику - это полбеды. Надо ее еще сверстать и сделать пре-пресс для типографии. Тут увы и ах ноль затрат не получится, но это уже следующий вопрос для рассмотрения."
:) А почему не добавлено - Если сам не дизайнер-верстальщик :)
Я вот после подготовки макетов Битвы Големов уже думаю, что дешевле отдать на аутсорс ;) Так как к примеру с зеленым цветом я "не попал", хотя и два года у самого в типографии на выводе.
"Автор путает сеттинг с артом и вообще все термины!" (с)
Эта фраза пример отличного уровня рефлексии :D
Весь абзац этот - ну такое... Оформление для игры состоит из дизайна (в графическом смысле, иконки там, рамочки, типографика) и арта. Сеттинг больше к концептуальному уровнью относится.
Кстати фэнтези и соцреализм - это эстетика третьего рейха)
У Третьего Рейха больше влияние римских скульптур, полотен ренесаннас с восхвалением тел и фламандских "деревень" был.
к сожалению заметно, что графика за ноль
У меня "за ноль" - я не первый год рисую и у меня такой стиль ;)
https://akdengi.deviantart.com/ ради интереса.
Кому то нравится, кому то нет - дело вкуса.
"Но нарисовать графику - это полбеды. Надо ее еще сверстать и сделать пре-пресс для типографии. Тут увы и ах ноль затрат не получится, но это уже следующий вопрос для рассмотрения."
:) А почему не добавлено - Если сам не дизайнер-верстальщик :)
Я вот после подготовки макетов Битвы Големов уже думаю, что дешевле отдать на аутсорс ;) Так как к примеру с зеленым цветом я "не попал", хотя и два года у самого в типографии на выводе.
Эта фраза пример отличного уровня рефлексии :D
Весь абзац этот - ну такое... Оформление для игры состоит из дизайна (в графическом смысле, иконки там, рамочки, типографика) и арта. Сеттинг больше к концептуальному уровнью относится.
На это и рассчитано ;) Метания самиздатчика и как не надо делать.