epifan

аватара фото
- 986 514
город Ульяновск, Россия
имя:
пол: мужской
клубы: Ангмар
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    epifan написал 4 месяца назад к игре Into a Bear Trap: The Battle for Grozny, January 1995: #

    Весьма удручающий игровой опыт. Чтобы отыграть 2 игровых дня (31 декабря и 1 января) вы должны точно следовать временному расписанию, указанному на треке ходов (иначе ваша партия, в связи с постепенным возрастанием количества фишек, может затянуться на целую неделю). На отыгрыш только 31 декабря (без ночного хода) было потрачено 12 часов реального времени. Для журнальной игры я считаю это непозволительно много. За это же время можно отыграть "Holland '44" или полную кампанию "U.S. Civil War".
    - Карта. Она есть и она отвратная.
    - Правила. Они прописаны отвратительно, и все это дело усугублено их переводом. Может ли чеченский игрок размещать свои отряды за пределами городской черты, откуда пришли российские отряды? Что делать, если линия ПВ проходит точно по границе фронта и тыла отряда? Как проводить штурм здания, если отряды обеих сторон находятся в соседних гексах и на верхних этажах? Какая техника конкретно является транспортом? Все это и многое другое в правилах вы не найдете.
    - Баланс. Есть некоторый дисбаланс в сторону чеченского игрока. Отчасти это оправдано, но с другой стороны я не уверен, что в те два дня чеченские снайперы оказывали большое влияние на ход боев. Основная претензия моя в том, что даже если российский игрок "перемолет" в уличных боях большую часть отрядов ЧРИ и захватит все административные здания, он все равно понесет сопоставимые, а возможно и большие потери, поскольку чеченские отряды в ПО стоят меньше, чем российские, а следовательно, ПО у чеченского игрока в большинстве случаев всегда будет больше.
    Из прочего скажу, что этой игре очень не хватает некоторых механик, которые есть в прочих тактических играх, например ответный огонь. Это сильно бы увеличило и без того непомерно раздутое время партии, но это "фиксится" фокусировкой исключительно на вокзале и прилегающих к нему районах, а не на всем секторе Северной группировки.
    Единственное, почему вы захотите в это поиграть - неплохая реализация уличных боев и тот факт, что это единственная удовлетворительная (даже не нормальная) игра про конфликт в Чечне.

    epifan написал 2 года назад к статье YouTube 2023: #

    >войнушкам
    тогда что тут делает prowargames, и нет тех же суровых варгеймеров?

    epifan написал 2 года назад к игре Путь к Победе. Ржев: #

    *успешно потерли

    epifan написал 2 года назад к игре Путь к Победе. Ржев: #

    А почему для игры выбран наиболее "всратый" сектор выступа? Участки 41-й и 22-й армий выглядят куда более интереснее, хоть их атаки и закончились чуть менее плачевно.

    Купил The Dark Valley, все в хорошем состоянии, плотно упаковано. Рекомендую.

    активность

    3

    0

    0

    0

    6