Простите, а как это сочетается с вашим комментарием к первой части: "Речь идет про интерпретацию результатов, и на БГГ их интерпретировать проще (видишь оценку - это типа истина). А в случае с двухбалльной системой видишь оценки - нужно напрячься и сообразить, что они означают в данном конкретном случае." И в самой первой статье вы пишете: "Единственный недостаток двухбалльной системы оценок с двумя переменными заключается в том, что для ее анализа требуется некоторое усилие маленьких серых клеточек, тогда как значительное число юзеров хотят жить по принципу «я девочка, я не хочу ничего решать, я хочу платье увидеть готовое число». И винить их в этом мы не можем – в конце концов, жизнь коротка, и сэкономить время на анализе интересности настолок не такая уж плохая идея. Однако, как мне кажется, для аудитории Тесеры, которая позиционирует себя как интеллектуалов, это не должно стать проблемой." Так все-таки оценка "с готовым числом" экономит время? Зачем тогда менять ее на более сложную и времяемкую?
... и тут, на четвёртый год на тесере я, случайно, обнаружил, что оказывается, в сортировке на тесере, есть у игр кой-какие подразделы, можно немного отсортировать... но... вот жил же четыре года без этого - это и есть лучший ответ на обсуждение рейтинга: а кто их здесь смотрит? Кому рейтинг тесеры вообще нужен?
... ну и не могу не отметить особенность характера Артёма. Majo столько времени и терпения потратила на его обучение, а он во второй статье упомянул кого угодно, только не её...
Сам по себе рейтинг (без таких атрибутов у игр как механики, тематики) пользы особой не несёт. На БГГ если я составлю список Mechanisms-Action / Movement Programming + Category-Economic , упорядочить по году выхода – увижу, что нового вышло в интересующем меня секторе. Выберу Mechanisms-Tile Placement, упорядочу по количеству пользователей – пойму, на что мне, с моими вкусами, нужно ещё обратить внимание. И т.д. А на тесере рейтинг зачем? Листать один общий для всех игр бесконечный список? Да, рейтинг должен быть как на БГГ. Нет, сам по себе рейтинг в нефункциональной тесере не стоит такого длительного обсуждения. В любом случае при небольшом количестве оценок рейтинг рейтинг не будет иметь особого значения. П.С. Айснайн-2, заканчивай с писательством. Если что-то непонятно – перечитывай комментарии Majo до тех пор, пока наконец не станет ясно.
Может быть следует для начала озвучить проблему, которую решает оценка игры?
Потому как кажется, что люди пытаются решить разные проблемы с помощью оценки и естественно общего языка не находят.
Мне так кажется, что она должна экономить время при выборе нового.
Простите, а как это сочетается с вашим комментарием к первой части:
"Речь идет про интерпретацию результатов, и на БГГ их интерпретировать проще (видишь оценку - это типа истина). А в случае с двухбалльной системой видишь оценки - нужно напрячься и сообразить, что они означают в данном конкретном случае."
И в самой первой статье вы пишете:
"Единственный недостаток двухбалльной системы оценок с двумя переменными заключается в том, что для ее анализа требуется некоторое усилие маленьких серых клеточек, тогда как значительное число юзеров хотят жить по принципу «я девочка, я не хочу ничего решать, я хочу платье увидеть готовое число». И винить их в этом мы не можем – в конце концов, жизнь коротка, и сэкономить время на анализе интересности настолок не такая уж плохая идея. Однако, как мне кажется, для аудитории Тесеры, которая позиционирует себя как интеллектуалов, это не должно стать проблемой."
Так все-таки оценка "с готовым числом" экономит время? Зачем тогда менять ее на более сложную и времяемкую?
... и тут, на четвёртый год на тесере я, случайно, обнаружил, что оказывается, в сортировке на тесере, есть у игр кой-какие подразделы, можно немного отсортировать... но... вот жил же четыре года без этого - это и есть лучший ответ на обсуждение рейтинга: а кто их здесь смотрит? Кому рейтинг тесеры вообще нужен?
Посоны, расходимся, amazon2012 не нужен рейтинг на Тесере.
Господи, тебе первой части не хватило?!
Ты хочешь сорвать корону с Огро? Сам же писал в каментах к первой части статьи, что людям будет сложно разобраться в таком количестве сообщений =)))
... ну и не могу не отметить особенность характера Артёма. Majo столько времени и терпения потратила на его обучение, а он во второй статье упомянул кого угодно, только не её...
Сам по себе рейтинг (без таких атрибутов у игр как механики, тематики) пользы особой не несёт. На БГГ если я составлю список Mechanisms-Action / Movement Programming + Category-Economic , упорядочить по году выхода – увижу, что нового вышло в интересующем меня секторе. Выберу Mechanisms-Tile Placement, упорядочу по количеству пользователей – пойму, на что мне, с моими вкусами, нужно ещё обратить внимание. И т.д. А на тесере рейтинг зачем? Листать один общий для всех игр бесконечный список? Да, рейтинг должен быть как на БГГ. Нет, сам по себе рейтинг в нефункциональной тесере не стоит такого длительного обсуждения. В любом случае при небольшом количестве оценок рейтинг рейтинг не будет иметь особого значения. П.С. Айснайн-2, заканчивай с писательством. Если что-то непонятно – перечитывай комментарии Majo до тех пор, пока наконец не станет ясно.
А почему статью про тесеру надо читать на бордгеймере? У вас контракт с Топилиным?
По условиям контракта я не могу публиковать статьи с боргдгеймера на Тесере.
Ну так бы и написали. А то какие-то претензии к невозможности вместить текст на тесере.
Эта "претензия" шуткой зовется ;)
Не смешно.
Ничем не могу помочь.
Эта "шутка" антирекламой зовётся. "Здесь не получилось выложить, а вот там получилось."
А зачем понадобилась статья номер 2? Неужели по комментариям к статье номер 1 Артём так и не понял, что люди думают о его предложениях?
Артем понял. Но могли не понять остальные, для которых и написана статья №2.
Нет системы оценки игр лучше и проще десятибальной БГГшной, и Настолкус — пророк её.