gPaskal

аватара фото
- 124 281
город Тула, Россия
имя:
пол: мужской
активность:
Коэфф. схожести

Игры

    игровой дневник
    игровой дневник
    Записей не найдено.

    Материалы

    Добавленные материалы

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Фото и видео

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Статьи

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    Файлы и ссылки

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    События и новости

    • новые
    • популярные

    Записей не найдено.

    gPaskal написал месяц назад к игре Комитет: #
    Надо запомнить имя автора.

    Да пусть хвалят. Вопрос - играют ли? Вот в Комитет я хоть и шиплю на него, а играю. А в Герои - даже придумать не могу зачем и с кем.

    gPaskal написал месяц назад к статье Что такое Комитет?: #

    А вы сами поиграли, и составили мнение по нашим эмоциональным комментариям?

    gPaskal написал месяц назад к статье Что такое Комитет?: #
    Порог входа

    А может и стоило прислушаться к команде. Тогда первая партия в "Комитет" не вызывала бы фрустрацию и ярость.

    Да и в целом, на коробке написано про мистику и антураж, про васянскую сложность ни слова.

    Когда на пятом ходу сталкиваешься с тем что тебе надо сделать ~7-8 действий на 6 жетонов как то начинаешь сомневаться в заявлениях про прохождение любым составом. Это ты должен был заранее подготовиться к последним трём ходам. Причём прокачать строго определённый отдел. И никакие "точки баланса" уже не помогут.

    Сверху ещё скам от кубов, от стресса и от жетонов допуска элементарно руинящий тебе и так проходящую в условиях жёсткого дефицита партию.

    И тут уже почему-то становится трудно отзываться об игре без негатива. Появляются хоумрулы, в весьма подробно, вообще-то, описанной игре. Срачи в комментариях, ответы в виде статей...

    Если уж так волновал психологизм, стоило обратить внимание на то какие эмоции вызывает ваша игра. Тем более первые партии. Это обязательно скажется и на оценках и на продажах.

    gPaskal написал месяц назад к игре Комитет: #
    Впечатления от игры вдвоём

    Мне на удивление тоже заходит геймплей "Комитета". Да и жена не желала просто так успокаиваться пока хоть раз не победит.

    В четвёртую партию залезли уже с упрощением - снизили себе количество рядовых заданий. Я сменил Фархада на Артёма. По итогу местами прошло даже слишком гладко. Трижды с кубиками очень сильно везло за партию, а не как обычно... Ходов играли 9 и на последнем даже остались действия.

    А местами было всё равно на грани: один раз кубы чуть ход не заруинили когда 3 трёх кубов с перебросом не выпало ни одного успеха, потом кончились ресурсы которые были срочно нужны из-за того что открыли жетон допуска, еле успели закрыть и основное и рядовое задания одновременно пару раз. Можно сложность ещё подкрутить попробовать: чередовать 1 и 2 задания каждый ход например. Но как будто это уже приемлемо играбельно без негатива к игре.

    "Черная книга" тоже есть. Кризисность у неё низкая, имхо. От финальных боёв как будто даже мало челленджа. В среднем трудности решаются помощью друг другу. Но нервы игра старается пощекотать и выдавать каждый сюжет новые ситуации. Безусловный плюс по сравнению с "Комитетом" - разнообразие карт просьб. За примерно 8 партий не помню чтобы хоть что-то повторялось в отличии от последнего.

    "Изнанку" играл на фестивале один раз. Приятная, финальное испытание сделано интересно. Но как будто ещё менее кризисная, чем "Черная книга". И боёвка откровенно не зашла.

    Пока в коопах у нас лучшей остаётся "Палео". Там и кризисность хорошая, и кооперация очень тесная и разнообразие сюжетов/ситуаций богатое. Даже карты основной колоды умудрились затереть.

    gPaskal написал месяц назад к игре Комитет: #
    Надо запомнить имя автора.

    Нет, не думаю. Баланс явно просчитан, просто докручен так, чтобы игроки страдали. Это намеренное решение.

    активность

    0

    0

    0

    0

    0
    теги