WB не магазин, а скорее рынок. Поэтому так удобно на таких площадках левак продавать - это делают куча мелких продавцов. И поэтому же иск Хоббиков провалился.
Можно попробовать с этим системно бороться: либо массовыми рейдами на мелкий бизнес через силовые структуры, либо законодательно обязать маркетплейсы проверять товар на контрафакт. Всё это сложно, дорого, и в целом в масштабах страны не интересно.
Ну а пока, через суд это просто ненадлежащий ответчик.
А может и стоило прислушаться к команде. Тогда первая партия в "Комитет" не вызывала бы фрустрацию и ярость.
Да и в целом, на коробке написано про мистику и антураж, про васянскую сложность ни слова.
Когда на пятом ходу сталкиваешься с тем что тебе надо сделать ~7-8 действий на 6 жетонов как то начинаешь сомневаться в заявлениях про прохождение любым составом. Это ты должен был заранее подготовиться к последним трём ходам. Причём прокачать строго определённый отдел. И никакие "точки баланса" уже не помогут.
Сверху ещё скам от кубов, от стресса и от жетонов допуска элементарно руинящий тебе и так проходящую в условиях жёсткого дефицита партию.
И тут уже почему-то становится трудно отзываться об игре без негатива. Появляются хоумрулы, в весьма подробно, вообще-то, описанной игре. Срачи в комментариях, ответы в виде статей...
Если уж так волновал психологизм, стоило обратить внимание на то какие эмоции вызывает ваша игра. Тем более первые партии. Это обязательно скажется и на оценках и на продажах.
WB не магазин, а скорее рынок. Поэтому так удобно на таких площадках левак продавать - это делают куча мелких продавцов. И поэтому же иск Хоббиков провалился.
Можно попробовать с этим системно бороться: либо массовыми рейдами на мелкий бизнес через силовые структуры, либо законодательно обязать маркетплейсы проверять товар на контрафакт. Всё это сложно, дорого, и в целом в масштабах страны не интересно.
Ну а пока, через суд это просто ненадлежащий ответчик.
Оформление как раз сильная сторона игры. Всё очень стильно и атмосферно.
Да пусть хвалят. Вопрос - играют ли? Вот в Комитет я хоть и шиплю на него, а играю. А в Герои - даже придумать не могу зачем и с кем.
А вы сами поиграли, и составили мнение по нашим эмоциональным комментариям?
А может и стоило прислушаться к команде. Тогда первая партия в "Комитет" не вызывала бы фрустрацию и ярость.
Да и в целом, на коробке написано про мистику и антураж, про васянскую сложность ни слова.
Когда на пятом ходу сталкиваешься с тем что тебе надо сделать ~7-8 действий на 6 жетонов как то начинаешь сомневаться в заявлениях про прохождение любым составом. Это ты должен был заранее подготовиться к последним трём ходам. Причём прокачать строго определённый отдел. И никакие "точки баланса" уже не помогут.
Сверху ещё скам от кубов, от стресса и от жетонов допуска элементарно руинящий тебе и так проходящую в условиях жёсткого дефицита партию.
И тут уже почему-то становится трудно отзываться об игре без негатива. Появляются хоумрулы, в весьма подробно, вообще-то, описанной игре. Срачи в комментариях, ответы в виде статей...
Если уж так волновал психологизм, стоило обратить внимание на то какие эмоции вызывает ваша игра. Тем более первые партии. Это обязательно скажется и на оценках и на продажах.