Эклипс: советы по стратегии для первой партии

время: 13 апреля 2018

Перевод некоторых советов по стратегии для новичков. Оригинальный тред на БГГ тут

 

user ctcharger

1) создавай небольшой резерв ресурсов (деньги, материалы, знания);

2) улучшение более 2 типов кораблей за ход - дорого3) следи за соперниками (что строят, чем оборудуют корабли) - будь гибким

4) не стоит всегд покупать самую лучшую технологию, которую можешь себе позволить, если не знаешь как её немедленно использовать;

5) Древние, к.п., прикрывают лучшие секторы - наберись терпения и копи силы для их захвата;

6) если тебе нужны только действия реакции, пасуй раньше, чтобы ходить первым в следующем раунде - ты в любом случае сможешь реагировать;

7) серые планеты - обычно для денег ... возможно ...

8) читай правила перехвата (pinning), перехват чужого дредноута перехватчиком за $3 - сведёт его с ума. Помни: ты можешь строить в секторе, содержащем корабли соперника.

9) нейтронные бомбы решают множество проблем: прилетел, задержался, бац!, колонизируешь;

10) не боеся размена 2 корабля на 1, если ситуация того требует... можно снять чужого охранника или заполучить нужную технологию. Помни: улучшение кораблей занимает 1 действие.


user zoddone

Первым ходом исследуй I сектор. Если соперники не сделали это, исследуй их I сектора - обычно это лучшие сектора. Исследуй их все, если никто не продвигается к центру.


user akinfantryman

1. Eclipse вознаграждает за повторные партии.

2. Будь гибким - не следуй жёстко заранее выбранной стратегии.

3. Знай что у тебя есть и используй это максимально эффективно.

4. Обучение не будет быстрым. Рассматривай первые игры как обучающие.

5. Дело не в удаче при исследованиях или в чём-то ещё. Погляди на свои ресурсы и подумай: "Есть способ использовать это".


user chrisdk

1. Выдели больше времени на первую партию - она может оказаться долгой (до 1 часа на подготовку).

2. Первая игра - как рекомендуется в правилах - землянами: общие условия для всех.

3. Воспользуйся обучающей статьёй: https://boardgamegeek.com/filepage/81262/teaching-guide-eclipse-how-play-podcast

4. Не бойся допустить ошибку в правилах - вы всё равно её сделаете. Первая партия знакомит с механиками, чтобы в дальнейшем применять их для выгодных стратегий.

5. Как было замечено выше, НЕТ плохого старта с землянами: любая комбинация секторов может привести к победе. 

6. Умерь свои ожидания. В начальной игре 20+ ПО - это приличный результат, 30+ - очень хорошо, 40+ - практически небывальщина.

7. Воспользуйся вариантом очерёдности хода из Ship Pack One (с помощью 2 любых игровых карт одного цвета).

 

Советы по стратегии:

1. Помни о затратах на владение планетной системой. Твой диск лежит там, он стоит тебе денег на содержание. Планета должна приносить тебе достаточно ресурсов или занимать стратегическое положение.

2. Используй банкротство для избавления от контроля над системами. Особенно в первом раунде: будут "пустые" системы, которые ты захватил только для открытий или для дальнейшего продвижения. "Перерасход" финансов может вынудить тебя избавиться от них, - и контролируемое банкротство для этого удобно.

3) Не рассматривай Eclipse как "игру экспоненциального роста". Необязательно максимизировать действия на ранних стадиях. Иногда нормально пару раундов выполнять 1-2 действия.

4) если не используешь какое-либо действие на полную мощь, то ты тратишь время. Особенно это важно для действий строительства, передвижения и улучшения.

5) Земляне торгуют 2:1, часто это играет важную роль и помогает игроку.

6) Открытия, как правило, приносят 1,6 ПО. Если не знаешь куда применить бонусные ресурсы, то бери ПО.

7) Скидки на приобретение технологий важны. Применение их по полной может выразиться в заполнении 1 строки технологий (принесёт 5 ПО) и 2 строк (принесут 10 ПО).8) Не ожидай заполнения более 1 строки технологий, пока у тебя нет значительного производства знаний. Не надейся заполнить более 2 строк, если не играешь Гидранцами.

 

Частые ошибки в понимании правил

1) Диски можно возвращать ТОЛЬКО при банкротстве.

2) Помни про перехват, и про то, как он работает.

3) Помни про свои расходы на содержнаие, и что для контроля системы требуется диск.

4) Помни, что ты ограничен количеством колониальных кораблей при заселении планет.


user Whymme

часть 1:

1) в отличие от многих других игр, неограниченный рост не является лучшей стратегией. Чем больше империя - тем выше расходы на её содержание. Это ограничивает количество выполняемых действий.

2) Старайся избегать улучшения одной продвинутой технологии в более продвинутую (например, компьютеры +2 в +3). Ты тратишь на это дополнительное действие.

5) Помни, что действие влияния позволяет разгрузить корабли-колонии.

6) Помни, что можно строить в своём секторе, даже при наличии в нём чёжих кораблей

часть 2:

3) Не надо слишком концентрироваться на боях. Eclipse - это 4Х-игра, ПО-салат, и бои - лишь один из способов получить ПО. + есть ограничение на количество получаемых за бои ПО.

4) Следствие: начинай сражаться как можно раньше и сражайся часто: повышается вероятность вытащить из мешка жетон с 4 ПО.

5) стартовые технологии, на которые стоит обратить внимание: improved hull, плазменные пушки и +1 диск.

6) Технологии: в идеале - выбрать 1 трек для заполнения и получать ПО с него. Помни про бонусы за последовательное получение технологий, но не переоценивай их, если выпала дорогая технология, которая подходит для твоей стратегии прямо сейчас.

7) Помни: чем дороже технология, тем реже она встречается. При 6 игроках не каждый игрок сможет заполучить конкретную технологию.

8) У землян преимущество по уровню обмена - используй его.


user Amenophobis:

Органайзер для технологий - экономит массу времени.


user ctcharger:

Улучшенное оружие и щиты требуют соответствующей энергетической подпитки.


user bakija:

Сектор с Древними - это выгода, а не проблема: он замедляет тебя в 1-2 раундах, но:

 

  • - легко зачистить;
  • - в целом интереснее, чем системы без Древних;
  • - приносит тебе боевые ПО без необходимости воевать с соседом- приносит открытие (2 ПО или технология).

 

Исследование плитки без Древних из I-II секторов галактики приносит 1-2 планеты; с Древними - 1-2 планеты, 1-6 ПО и, возможно, хорошую технологию.


user bakija

Самая дешёвая технология (Cheapest Tech) - в целом хорошая вещь: экономит тебе действие, по существу приносит ПО, делает дешевле последующие технологии (т.е. это как найти знания), приносит тебе технологию, которую ты, скорее всего, планировал взять, экономя тебе деньги и действия, и, однажды, может принести тебе кое-что получше, чем Наноботы или Гауссов щит.


user Virtual Alex

  1. Улучшай корабли после атаки: сперва выведи свои корабли на позицию, погляди на реакцию соперников. _После_ подветрждения их действия улучшай свои корабли. Иногда они вообще предпочтут не ввязываться в бой - тогда ты сэкономишь действие. В других случаях ты можешь выбрать улучшение конкретно против данного противника (например, перехватчика или базы).
  2. Применяй перехват (pinning) для защиты. Во многих играх принято собирать свои войска на участке, который ты хочешь защитить. В "Эклипс" лучше защищать путь к этому сектору благодаря наличию приёма "перехват" (pinning). Если ты бросишь в бой перехватчики, то вражеский флот вынужден будет притормозить. Весьма вероятно, ты потеряешь свои корабли, но это может быть дешевле потери самого сектора.
  3. Инициатива - наиболее важный боевой показатель. Неважно сколько пушек антиматерии на твоём корабле, если они не успеют выстрелить.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Gileforn написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Боюсь, что прочитав советы для первой партии, люди отложат игру подальше. Им бы правила усвоить, ощутить игры, а стратегия уже потом.

И кстати, здесь больше тактических, чем стратегических советов, а также комментариев по правилам. При этом далеко не все корректные.

Showtime написал 7 лет назад: # скрыть ответы

Да Эклипс вообще не очень годится для статегических советов. Стратегия там заканчивается на выборе расы. Дальше одна тактика - действия по обстоятельствам. Часто даже не стоит выбор между игрой в защите или в нападении - это как-то само определяется.

Gileforn написал 7 лет назад: #

Предпочитаю случайный выбор, поэтому можно считать, что она там не сильно начинается.

Gileforn написал 7 лет назад: # скрыть ответы

"Сектор с Древними - это выгода, а не проблема: он замедляет тебя в 1-2 раундах".
А может и в 3-4 раундах. Особенно, если другие сектора не стали приносить нужных ресурсов, а флот или не отстроился, или волею судеб был Древними сбит.
Конечно, иметь один такой сектор рядом - приятно. Но вот проблемой он также может быть, поэтому утверждение автора так себе.

Showtime написал 7 лет назад: # скрыть ответы

От фракции еще зависит. Некоторым достаточно прикупить дешевую технологию за 4-5, и можно почти гарантированно убивать одиночного древнего стартовым флотом.

Gileforn написал 7 лет назад: #

Безусловно. Фракция определяет поведение. Как с точки зрения завоевания, так и наоборот. Часто видел ситуации заблокированных миров без нормальных ресурсов. Да, проблема решается тем, что скидывается тайл с древними. Но здесь надо взвешивать что лучше.

MikhailAbakan написал 7 лет назад: #

Фактор везения тоже имеет значение. Когда на первых ходах раз за разом в разведке новых секторов приходят сектора с 1-2 планетами со сложной добычей ресурсов, вся эта мудрость немножко обесценивается. Много раз было: ты нищебродствуешь, потому что все вкусные сектора ушли оппонентам. Кто в каком порядке брал сектора значения не имеет.

Gileforn написал 7 лет назад: # скрыть ответы

"Частые ошибки в понимании правил

1) Диски можно возвращать ТОЛЬКО при банкротстве."

Да, автор этого совета ошибается в правилах, он прав.
Даже исключив применение влияния, которое позволяет возвращать диски, правильней сказать, что угроза банкротства позволяет снять диск. При этом у игрока есть выбор. Он может снять диск или менять ресурсы. Вот это важно и часто забывают, считая, что сначала меняет все ресурсы, а если не хватило, то только тогда можно снимать диски. Это не так.

ivan111 написал 7 лет назад: #

Спасибо за замечание.

Lavkaigr написал 7 лет назад: #

очень люблю Эклипс, но советы просто мрак. Например вот это

--------------------
user akinfantryman

1. Eclipse вознаграждает за повторные партии.

2. Будь гибким - не следуй жёстко заранее выбранной стратегии.

3. Знай что у тебя есть и используй это максимально эффективно.

4. Обучение не будет быстрым. Рассматривай первые игры как обучающие.

5. Дело не в удаче при исследованиях или в чём-то ещё. Погляди на свои ресурсы и подумай: "Есть способ использовать это".
-------------------

я такие могу дать:

"Лучше быть богатым и красивым, чем бедным и больным"
"Купи себе пентхауз, это лучше коробки из под телевизора"
"Не отказывайся от миллиона долларов, если тебе предлагают, это неразумно"
"Дыши чаще, если не дышать, это приводит к смерти"

:)