Следует сразу предупредить, что данный отчёт будет не со стороны опытного покорителя галактик, а полного нуба. Я бы расценил его больше как первые впечатления от игры, может быть, как небольшой гейтвей для тех, кто хочет сыграть, но всё побаивается приступить к столь объёмной вещи.
В 10 утра субботы 19 декабря в клубе Цитадель собралась компания с целью поиграть в Twilight Imperium.
Сбор был объявлен не только для опытных командиров но и для абсолютных дилетантов, плюс разрешили совсем не ознакомляться с правилами, мол всему научат и всё расскажут на месте. Могу сказать, что именно это меня и привлекло, времени на неделе для изучения «многотомной энциклопедии» не было. Собралось нас пятеро, двое новичков (я и Михаил) и трое бывалых (Денис, Егор и Андрей).
Пока Андрей боролся с пробками, для меня и Миши провели начальный брифинг. О данной игре я имел достаточно скромные представления, только общий жанр, примерную сложность освоения, обширность наполнения тактиками и стратегиями. Охватить всё за 25-30 минут брифинга крайне сложно, но минимально необходимое мы с Мишей, вроде усвоили. Остальное решили догонять по ходу партии, всё же она и должна была быть обучающей, а не полноценной игрой.
Святой рандом выдал нам по две расы на выбор, из которых стоило оставить себе по одной. Вот такой у нас получился состав:
• Денис – The Barony of Letnev
• Михаил – Yssaril Tribes
• Я – The Emirates of Hacan
• Андрей - The Nekro Virus
• Егор – Sardakk N’orr
Тот же самый рандом выдал спикера Мише. Отсутствие опыта сразу сказалось на начальной расстановке тайлов и он выставил две планеты опасно близко к центру.

Быстрый ход позволил занять соседние галактики и подкопить очков производства и влияния. Племена вылезли в средний космос и оказались на перекрестье путей Барона и Вируса.

Первый ход и распространение влияния. Всё начиналось довольно спокойно, войны не намечалось вообще. Я заключил союз с Бароном. Все копили ресурсы, и только Вирус занял позицию активной дипломатии, где обменом, а где и угрозами вынуждал соседей жертвовать ему корабли и, соответственно, технологии. Вирус получался довольно настырным, хоть и вполне мирным.

Второй ход и экспансия продолжается. В начале игры мне досталась секретная миссия по отбору планеты. Окунаться в войну в самом начале не хотелось и я её сбросил. Новая миссия требовала захватить Мекатол-Рекс, построить там док и закрепиться на поверхности.

Третий ход. Карты торговли в предыдущих ходах позволили мне собрать довольно плотное войско и начать подтягивать его к центру карты. Срочно потребовалось перераспределять маркеры в зону поддержки На этом же ходу Вирус дотянулся до барона и «купил» у него технологию дюралевой брони. На этом этапе выяснили, что Миша не пользовался вторичной способностью лидерства и не копил жетоны действий. Этим и объясняется его слабый запак кораблями. Чем не преминул воспользоваться Денис, взяв под контроль космическое пространство тайла с двумя планетами и захватив одну из них. Жуки вели себя довольно тихо, стало заметно, что миссия у них была связана с контролем большого числа галактик.

Ход четвёртый. Я, предупредив всех о мирной направленности своего движения, забрал карту войны и направился к Мекатолу. Захват прошёл вполне гладко, обидно было только потерять половину пехоты, что отдалило меня на целый ход от двух ПО. Барон отжал у племён последнюю планету спорной галактики. Дюралевая броня меня сильно впечатлила по ходу этого захвата. Пока не очень представляю, как с ней бороться. Денис под нажимом Вируса изучил не столь нужный ему пока гиперпрыжок и поделился этой технологией с Андреем. Жуки заняли выжидающую позицию, а Вирус ушёл в параллельную вселенную и присвоил там себе все планеты. Честно говоря, я довольно мало следил за тем, что делают противники, видимо, от части по этому, плохо себе представляю, как Вирус добился такой мобильности до гиперпрыжка. Михаил, зажатый в тиски между не воинственным пока Вирусом и воинственным Бароном, предчувствуя неладное, начал копить войска. В этот ход я сыграл бюрократию, на стол легли новые карты заданий, стало понятно, как достигать победу в этой игре. Всё строится на заданиях, раньше мне казалось, что игра только о войне и доминировании в космосе. После данного хода был объявлен перерыв на обед.

На пятом ходу Андрея привлекла моя технология Варсана и он выдвинул корабль-матку на Мекатол. Достиг он галактики одним ходом и сразу вступил в бой. Свойство его матки при смерти забирать с собой всех в иной мир ооочень больно ударило по моей экономике. Я очень старался стрелять мимо и отступить, ровно одно попадание оказалось лишним. Космическое пространство над Мекатолом снова стало девственно чистым. Куча кораблей, генерал и наёмники были уничтожены. Племена решили повести себя дерзко и взяли карту войны. В лучших традициях Святослава. Миша предупредил Андрея о готовящейся атаке, за что и получил флот Некроса в своей галактике. Численное превосходство, дюраль и больший опыт решают. Зачистка оказалась быстрой и полной. Жук продолжил экспансию. Барон отстроил Варсаны. К этому времени Мише надо было уходить, чем он, конечно, вызвал неодобрение у бывалых. Не красиво бросать партию, уж если решил играть в TI, освобождай весь день. Всё же новичку простили такое поведение. Милосердие наше всё.

На этом ходу я наконец-то достроил 6 отрядов на Мекатоле и выполнил свою красную миссию, а так же немного восстановил войска. Некросы поле превентивной защиты отступили к своей планете, а их дело довершил Барон, вынеся ещё одну локацию у теперь уже нейтралов зелёного цвета. С этого момента я начал опасаться Андрея, союз союзом, но наиболее удобная для следующей атаки цель – я, Некросы далеко, Жуки ещё дальше.

В седьмой ход я решил не тянуть кота за ... и сам пошёл в атаку на Барона. Вот такой у Котанов оказаля не прочный союз, деньги важнее всего. Надо было как-то продвигаться по шкале ПО. За этот выпад я получил атаку на Мекатол. Космос там был и так пустой, а бомбардировку я отменил картой действий, чем подарил себе лишний хот владения централом. На противоположной части карты тоже была движуха, Вирус решил сцепиться с Жуком и быстро отхватил у того три галактики. Я подумывал атаковать Егора, но оставлять оголённые тылы перед серым союзником не хотелось.

Вот он опыт на восьмом ходу Андрей взял карту с высокой инициативой и в один ход напал на костяк моей армии. Снова дюраль, жертвование истребителями и моя армия вынесена за один раунд боя, а у Барона всё ушло в броню. Дредноуты и варсаны не пострадали, хотя броню я ему загрузил на сто процентов. В надежде добить хотя бы пару дредноутов, я кинул войско с соседней галактики, но снова только поцарапал броню, потеряв всех своих. Стало ясно, что долго против него мне не повоевать. Андрей продолжил давить Егора. Ещё одна галактика пала жертвой Вируса.
В этот ход мы просчитали, что Некрос выиграет на девятом. Отчего все последующие действия казались бессмысленными. Но ребята продолжали отыгрывать по полной. Оказалось, что карты обычных заданий закончились и в игру вышли синие, с удвоенным бонусом. В свой ход Андрей использовал бюрократию и ввёл новые квесты. Сразу закрыл квест на два ПО, у него их стало восемь. В конце хода он закрыл обычный квест и получил девятое ПО. Ну и довершающим моментом выяснилось, что Некросы держали карту дипломатии на 1 ПО. Победа полная и безоговорочная за Андреем (Некровирус).

Подведу итоги. От партии остались смутные ощущения, но это всё от большого количества новой информации, попыток понять что к чему и оценить расы соперником. Конечно многое я упустил и в своём понимании, и в описании партии. Дипломатия, ассамблея, торговля и развитие. Думаю, столь подробно описывать партию вообще не стоит. В таком случае проще видео записать.
Игра очень комплексная. Правил очень много, и даже у опытных игроков периодически случаются моменты непонимания, как правильно сделать. Два-три раза и у нас такое было. Всё, пожалуй что, и не выучишь. К таким играм требуется нормальное приложение БД на телефон, с кучей перекрёстных ссылок и подробным оглавлением. Очень бы не помешал такой инструмент.
По итогам нашей сессии показалось, что Вирус и Барон имбы. Правда это можно списать на неопытность. Некоторые стратегии не опробованы, очень мало было дипломатии и ассамблей. Вероятно, в картах политики есть ещё очень много интересного. Да те же технологии, запомнил только то, что применял и то, что были достижимы на выбранном пути развития. Кажется, невозможно всё более-менее оценить без десятка другого отыгранных партий. И вот только тогда, с высоты полёта опытного игрока...
Чудовищный даунтайм, признаться, отпугивает от дальнейших проб. Мы играли с десяти утра до полвосьмого вечера. Ясно, что это партия с двумя нубами, что увеличило игровое время, но и 6-7 часов на игру кажутся запредельными.
Из претензий к игре могу сказать только про не самую лучшую эргономику. То, что она занимает кучу места, ожидаемо для такого эпоса. А вот, корабли, которые не умещаются на тайлах и закрывают всю информацию дико неудобны. Но, видимо, сам факт наличия миниатюр многим людям компенсирует такое неудобство.
В общем, игра для меня оказалась неожиданностью. Что-то мне подсказывает, что она во многом о дипломатии, умении договориться с соседом, но и умении сделать подножку так, чтобы на тебя не обиделись. При войнушке есть большой шанс быстро проиграть и быть полностью уничтоженным, или, что ещё хуже, досматривать партию в качестве статиста, который ни жив, ни мёртв.
Интриги, предательства, неожиданный военные приёмы и резкие развороты в сюжете, шпионство и воровство, тут есть всё. По итогам каждой партии вполне можно написать как минимум рассказ, чутка добавив описаний зданий на планетах и других декораций. Кратко об игре: комплексность и разносторонность.
На следующую партию желающим в Нижнем Новгороде можно записаться здесь.

9
Укрепился в мнении "На это я пока пойти не готов"))) Надо как-то плавно подойти к "целый день на одну партию", Цива ведь покороче, я надеюсь? BSG еще у меня в планах освоения из игр "подлиннее".
Да, Цива покороче будет. Особенно на двоих.
Да, я предполагаю провести партию на 5 человек в скором времени, но она не сильно короче там тоже часов до 4-5 легко партия растянутся может.
ну 4-5 часов это вообще рядом даже не 9-10 )))
До 4-5 вечера с 10 утра это 6-7 часов.
Но да на 2-3 человека гораздо быстрее. Но обучение игроков и раскладка с час.
Некровирус всегда выигрывает. Не помню ни одной партии, в которой бы он проиграл. У нас эта раса запрещена хоум рулами.
бред) в нашей игровой ячейке ими ни разу не победили. Самые имбовые Яссарилы. пруф- https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OMpdLlO_ps7OD7HZQs-qp0VjTPTTikOCzCmGCgph-Z4/edit#gid=0
Почитал с интересом.
Скажу так, у опытных игроков дайнтайм практически отсутствует, потому что всегда есть о чём подумать и что делать во время хода других, плюс часть ходов делаются параллельно - те что не влияют ни на кого.
И не понял, какую информацию закрывают миниатюрки на тайлах. Ресурсы планет что ли? С опытом оно учится практически наизусть ;)
Некровирус силён, но при игре с опытными ему не дают однозначные приемущества опытные соседи, так что никакая это не имба, и у нас некры выигрывают не чаше чем остальные.
Барон тем более не имба, у него лишь в начале имеется кое какое преимущество, к середине все нивелируется.
Вобщем, расы вполне сбалансированы. Гораздо больше решают нюансы сложившейся галактики.
У нас некровирус тоже часто проигрывает. Им играть тоже уметь надо. Возможно конечно игрового опыта мало.
Тут такая фишка, что если в партии учавствует некр, и если его не трогать - то с большой вероятностью он таки выиграет. По этому у нас когда есть некр, то кто-то обязательно сделает так, чтоб некр попридержал коней. Тогда шансы у него будут те же, что и у остальных
Спасибо за отчёт! В последний раз мы играли в неё восьмиром с двумя дополнениями и время у нас ушла на неё с учётом обеда 11 часов, но партия была эпическая! :-) всем понравилась. За эту игру садимся не так часто, но если садимся то играем по полной!