на мой взгляд, вышла в строгом смысле, недоигра. попытка сделать достойную игру не удалась, но все же вышел своебразный продукт, коммерческий и не отталкивающий. Меня, как любителя ДНД, правда ощущение "яслей" (фигурально говоря) с первых картинок)
"дабы полностью проникнутся Следопытом, надо иметь развитое воображение, читать художественный текст и представлять себе не кучу картона на столе, а целый мир" - ну елки, это ж брат родной ДНД. Все на воображении)
Полностью согласен с выводами автора. Только насчет бесплотных монстров, которых надо бить только магией - на мой взгляд это вполне нормально. Во многих компьютерных играх-шедеврах типа Балдура и Морровинда были такие монстры, притом их появление никак не завязано на уровень героя. Например, можно в Морровинде призрака можно было встретить сразу, правда там было относительно недорогое серебряное оружие, да и времена хоть какой-нибудь хардкорности в играх миновали.. но старички помнят - было такое :)
В морровинде был классный то ли баг, то ли фича. Призраки не бились не магическим или не серебренным оружием, но неплохо нокаутировались кулаками. Делал как-то экспериментальный билд Тайсона. Персонаж заточенный под бездоспешный бой на кулаках.
Нет монстров которые убиваются только магом. Есть монстры требующие трейт "Магия" при атаке, его можно получить и с оружия. Другое дело что лут с боссов заточен в основном под мага.
на мой взгляд, вышла в строгом смысле, недоигра. попытка сделать достойную игру не удалась, но все же вышел своебразный продукт, коммерческий и не отталкивающий.
Меня, как любителя ДНД, правда ощущение "яслей" (фигурально говоря) с первых картинок)
"дабы полностью проникнутся Следопытом, надо иметь развитое воображение, читать художественный текст и представлять себе не кучу картона на столе, а целый мир" - ну елки, это ж брат родной ДНД. Все на воображении)
\не могу отредактировать пост почему-то\
Сделайте в блоге постраничную навигацию.
Хорошо. Сделаю.
С трудом продрался через стилистические и пунктуационные ошибки в статье. Выводов, с которыми нужно соглашаться/не соглашаться так и не нашёл.
"некоторых боссов можно победить только магией"
В локализации таких не наблюдал или я что-то упустил?
>Более 500 карт, вы можете себе представить эту кучу картона, это же немыслимые количества
А Доминион-то и не в курсе...
П.С. Кажется где-то не закрыт тег для курсива. Возможно в районе слова "рэндому".
Пытался...
Доминион знают все. Куда же без него. Я вот просто хочу представить как будет выглядеть коробка Следопыта, опосля всех дополнений.
Полностью согласен с выводами автора. Только насчет бесплотных монстров, которых надо бить только магией - на мой взгляд это вполне нормально. Во многих компьютерных играх-шедеврах типа Балдура и Морровинда были такие монстры, притом их появление никак не завязано на уровень героя. Например, можно в Морровинде призрака можно было встретить сразу, правда там было относительно недорогое серебряное оружие, да и времена хоть какой-нибудь хардкорности в играх миновали.. но старички помнят - было такое :)
В морровинде был классный то ли баг, то ли фича. Призраки не бились не магическим или не серебренным оружием, но неплохо нокаутировались кулаками. Делал как-то экспериментальный билд Тайсона. Персонаж заточенный под бездоспешный бой на кулаках.
Благо, в Пасфайндере этот баг успешно пофиксен ;)
Это билд Кая Косадеса)
>классический РПГ
Оставлю здесь своё недоумение.
Нет монстров которые убиваются только магом.
Есть монстры требующие трейт "Магия" при атаке, его можно получить и с оружия.
Другое дело что лут с боссов заточен в основном под мага.
Вау! А как вы сделали курсив?
Хм. Это жжжж неспроста. Опять сайт поломали?
Я ничего не трогал. =)
Это не я, это автор.
Что-то мне подсказывает, что косяк в ссылке в самом конце