го я привел в качестве примера игры, где фишки (камни в данном случае) ставятся не на поля, а на пересечения. призываю не ломать людям пальцы за дизайн игр, не называть игры "убогими", даже если дизайн можно было предложить лучше (кстати, что там насчет на вкус и цвет?). в общем, призываю быть толерантнее. ну, и закончить эту дискуссию
и чем же хуже ходить не по полям, а по пересечениям? игра го тоже обладает депрессивным дизайном? ярко белые фишки на поле Инша вполне нормально смотрятся, жалоб не слышал. а вообще, загляни в карточку игры Инш, оценка реализации 7.92 из 10. это конечно, не на "отлично", но явно не "убого и безвкусно". может хватит поливать нелицеприятными словами игру из-за того, что она тебе не понравилась?
записали - тебе не нравится. или ты провел опрос общественного мнения? мне, скажем, вполне нормально плох простяковый чертеж? ну, доска для шахмат тоже всего лишь раскрашена в два цвета. как-то оно без креатива... )))
Ну, мысли - это мысли, пока ты их думаешь. Когда ты их сказал, или написал, они становятся высказываниями. В данном случае - антирекламой. Прочитав твой пост, человек, сомневающийся, брать или нет, подумает - скучнее дурака и преферанса - да ну ее к лешему, такую игру...
Кстати, с такими интересами рекомендую попробовать Коридор от Джигамика. Игра легкая в освоении, но только кажется детской. Головой работать приходится очень сильно. Причем сделать его пнп-версию, чтобы попробовать - элементарно. А еще есть го (может быть самая великая абстрактная игра всех времен), но это отдельная и большая тема...
Есть инш, зерц, тзаар. У знакомых видел двонн и пункт. Все вполне достойного качества. А обратиться в магазин с претензией не пробовали? Может быть, поменяли бы...
А мне вполне нравится эволюция. Не считаю ее великой стратегией, но подумать пространство есть. У нас получается, что сильно влияние эмоций и психологии: один будет методично играть на выигрыш, другой - мстить за убитую любимую зверюшку... Играем с "время летать", не сказал бы, что порог вхождения уж так сильно велик. Вопрос к автору топика - а зачем он написан? Оповестить знакомых - не очень эффективно, я думаю. Оставить отрицательный отзыв, чтобы его читали - вряд ли оптимальное место. Вызвать дискуссию - но тогда зачем отстраненная позиция: это просто мое мнение, и у каждого может быть свое, другое? Тот, кто не любит шахматы, редко пишет об этом, он просто в них не играет...
если уж джигамик, то я бы рекомендовал Коридор. игра совершенно элементарная по правилам, но простора для совершенствования - море, плюс для выравнивания сил - можно палочки не поровну делить. кстати, можно для пробы элементарно PnP сделать.
Ну, появилась она только позавчера. Дальше больше будет, может быть. А ИИ, который реализован на boardspace, думает долго, а играет плоховато... Так что не уверен, что легко нарисовать приличный ИИ для улья.
Ты всех решил в это черное место засунуть? А ты один д'Артаньян весь в белом? Но похоже, других людей ты не слышишь, а поэтому закончу попытки тебя в чем-то убедить.
Опять ты высказываешь свое мнение и выдаешь за абсолютную истину. Давай попробую отзеркалить. Весь этот сеттинг и все эти монстроподобные правила - это чушь собачья. Нормальные игры - это серьезные абстракты, в которых минимум правил и море идей и стратегий. И мне жаль тех ненормальных, которые огромную кучу времени тратят на то, чтобы разобраться с одной игрой с правилами на 100 страниц. Они не понимают, в чем истинная суть настольных игр! Прикольно получается? :)))
"суть в том, что 99% "типанастольщиков" играет не в настолки" - это твоя личная суть. А суть остальных 99% играющих в игры - это то, что есть 1% маньяков, которые вместо игры в нормальные понятные игры уходят в нечто монстрообразное часа на 3-4. И чья суть правильная? Вообще: настольная игра — игра, основанная на манипуляции относительно небольшим набором предметов, которые могут целиком разместиться на столе или в руках играющих (wiki). Так что насчет чего-то, называемого настолками - не надо так горячиться. А насчет "о вкусах не спорят" - да, о них не спорят, если человек считает свое мнение своим мнением, а не объективной истиной... А если ты решаешь 99% играющих в игры перевести в разряд "типанастольщиков" - то получите холивар! :)
Ну да, наверное. Но может стоит писать менее категоричные статьи? Тогда и Тесера, наверное, будет становиться ресурсом для большего числа людей. Разве популяризация настольных игр не есть цель гиков и Тесеры? Статья Zordokа, на которую ссылается автор, например, я думаю, вполне дружелюбно прочитается не-гиком. А прочитав эту статью, человек увидит на полке в магазине Диксит, и скажет - беее, это же какой-то филлер...
А вообще, забавный такой снобизм. Цитата: "потому что они заполняют паузы между партиями в «нормальные», большие настольные игры" - для каждого свое понятие "нормальных игр". И хорошо, что есть игры легкие, они привлекают в жанр настольных игр много людей. А кто-то из этих людей потом возьмется за игры посложней. Да и вообще для большинства игры - это не что-то серьезное. И они их используют для того, чтобы с удовольствием заполнить время. И не собираются специально, чтобы во что-то поиграть. (Кстати, а когда вы собираетесь поиграть во что-то серьезное, вы не "заполняете время"?) Эти люди просто устроены по-другому, не как мы. Но если к ним относиться без снобизма, то и они будут меньше считать нас "чокнутыми" и иногда сыграют во что-то. Цитата: "Возможно, я не прав и «многое теряю», но... Пусть кто-нибудь докажет." Зачем? Вам нравится одно, мне другое, еще кому-то третье. Зачем доказывать, что оливки - это вкусно? Или еще хуже, что оливки без косточки - ерунда, а правильные, "нормальные" оливки - только с косточками. Кому что нравится - будут есть, кому нет - и не надо...
Сет, наверное, все-таки филлер, но на мой взгляд филлер хороший. Играть с детьми развивать мышление (черт его знает, какое, но развивает) - очень неплохо. Так что не все филлеры - зло!
спасибо за статью! может и была раньше, но я здесь нашел. попробовали играть - очень понравилось! против гамбита Орлина мне удалось выиграть, центровой нолик оказался неплохим подспорьем, несмотря на крестики в центре всех остальных полей. впрочем, можно запретить первый ход в самый центр, если этот гамбит надоел
В палаго есть правила на двоих, а есть на несколько человек. Тогда она, правда, более развлекательная. Не знаю, колоритом своим она меня почему-то зацепила. Ну, куплю, опробую, отпишусь.
Нравится, но меньше других абстрактов. То есть, если есть человек, увлеченный тантриксом, то с удовольствием поиграю. Но сам с пеной у рта за него агитировать не буду. Кстати, есть на гексах другая потрясающая игра, называется палаго. Видел, играл, нравится очень, но не выпускают ее, а делать сложно...
Michael, так нет проблем вроде? Кому скучно, тот и не придет, а кому-то наоборот нравится. Я знаю, что таких немного, но как раз и надеюсь этих немногих найти.
Главное - это желание! Насчет выходных - учту, хотя летом это сложнее, но невозможного никогда нет. Я, кстати, обитаю недалеко от платформы Ховрино, так что можно и тут рядом сесть поиграть, да и я могу заехать в Сходню, 7 верст - не крюк! Все, записал в записную книжку ))).
Собираемся в понедельник, 13-го, в 8 по мск, на http://blokus.fr/online-game играем в разные виды блокуса. Подробнее (в том числе как попасть на указанную ссылку) можно почитать на http://vk.com/blokus.
У нас был хоум рул, как раз по дженге. Сначала договорились, что перед ходом башню можно поправить - казалось бы, естественно. Но потом расширили, что в процессе поправки башни можно уменьшить количество этажей. То есть на 5-м этаже стоят две крайних деревяшки, на 6-м одна средняя. Берешь за нее, поворачиваешь, ставишь, вместо двух неполных этажей остается один полный. Получалось интересно.
Valenox, а ты где живешь? Видел твою статистику на boardspace, впечатлился! Я тоже люблю логические игры, живу в Москве. Если ты тоже, можно пересекаться иногда.
го я привел в качестве примера игры, где фишки (камни в данном случае) ставятся не на поля, а на пересечения.
призываю не ломать людям пальцы за дизайн игр, не называть игры "убогими", даже если дизайн можно было предложить лучше (кстати, что там насчет на вкус и цвет?). в общем, призываю быть толерантнее. ну, и закончить эту дискуссию
и чем же хуже ходить не по полям, а по пересечениям? игра го тоже обладает депрессивным дизайном? ярко белые фишки на поле Инша вполне нормально смотрятся, жалоб не слышал.
а вообще, загляни в карточку игры Инш, оценка реализации 7.92 из 10. это конечно, не на "отлично", но явно не "убого и безвкусно". может хватит поливать нелицеприятными словами игру из-за того, что она тебе не понравилась?
записали - тебе не нравится. или ты провел опрос общественного мнения? мне, скажем, вполне нормально
плох простяковый чертеж? ну, доска для шахмат тоже всего лишь раскрашена в два цвета. как-то оно без креатива... )))
Ну, мысли - это мысли, пока ты их думаешь. Когда ты их сказал, или написал, они становятся высказываниями. В данном случае - антирекламой.
Прочитав твой пост, человек, сомневающийся, брать или нет, подумает - скучнее дурака и преферанса - да ну ее к лешему, такую игру...
ты первый, от кого я слышу, что игра оформлена "убого и безвкусно". а так всех устраивает.
Кстати, с такими интересами рекомендую попробовать Коридор от Джигамика. Игра легкая в освоении, но только кажется детской. Головой работать приходится очень сильно. Причем сделать его пнп-версию, чтобы попробовать - элементарно.
А еще есть го (может быть самая великая абстрактная игра всех времен), но это отдельная и большая тема...
Есть инш, зерц, тзаар. У знакомых видел двонн и пункт. Все вполне достойного качества.
А обратиться в магазин с претензией не пробовали? Может быть, поменяли бы...
А мне вполне нравится эволюция. Не считаю ее великой стратегией, но подумать пространство есть. У нас получается, что сильно влияние эмоций и психологии: один будет методично играть на выигрыш, другой - мстить за убитую любимую зверюшку... Играем с "время летать", не сказал бы, что порог вхождения уж так сильно велик.
Вопрос к автору топика - а зачем он написан? Оповестить знакомых - не очень эффективно, я думаю. Оставить отрицательный отзыв, чтобы его читали - вряд ли оптимальное место. Вызвать дискуссию - но тогда зачем отстраненная позиция: это просто мое мнение, и у каждого может быть свое, другое? Тот, кто не любит шахматы, редко пишет об этом, он просто в них не играет...
если уж джигамик, то я бы рекомендовал Коридор. игра совершенно элементарная по правилам, но простора для совершенствования - море, плюс для выравнивания сил - можно палочки не поровну делить. кстати, можно для пробы элементарно PnP сделать.
Привет! Игрушка-то понравилась? Посоветуешь брать?
Ну, появилась она только позавчера. Дальше больше будет, может быть. А ИИ, который реализован на boardspace, думает долго, а играет плоховато... Так что не уверен, что легко нарисовать приличный ИИ для улья.
Ничего! Нас мало, но мы в тельняшках! У грёбаного мира нет шансов! :)))
Ты всех решил в это черное место засунуть? А ты один д'Артаньян весь в белом?
Но похоже, других людей ты не слышишь, а поэтому закончу попытки тебя в чем-то убедить.
Опять ты высказываешь свое мнение и выдаешь за абсолютную истину. Давай попробую отзеркалить.
Весь этот сеттинг и все эти монстроподобные правила - это чушь собачья. Нормальные игры - это серьезные абстракты, в которых минимум правил и море идей и стратегий. И мне жаль тех ненормальных, которые огромную кучу времени тратят на то, чтобы разобраться с одной игрой с правилами на 100 страниц. Они не понимают, в чем истинная суть настольных игр!
Прикольно получается? :)))
"суть в том, что 99% "типанастольщиков" играет не в настолки" - это твоя личная суть. А суть остальных 99% играющих в игры - это то, что есть 1% маньяков, которые вместо игры в нормальные понятные игры уходят в нечто монстрообразное часа на 3-4. И чья суть правильная?
Вообще: настольная игра — игра, основанная на манипуляции относительно небольшим набором предметов, которые могут целиком разместиться на столе или в руках играющих (wiki). Так что насчет чего-то, называемого настолками - не надо так горячиться.
А насчет "о вкусах не спорят" - да, о них не спорят, если человек считает свое мнение своим мнением, а не объективной истиной... А если ты решаешь 99% играющих в игры перевести в разряд "типанастольщиков" - то получите холивар! :)
Ну да, наверное. Но может стоит писать менее категоричные статьи? Тогда и Тесера, наверное, будет становиться ресурсом для большего числа людей. Разве популяризация настольных игр не есть цель гиков и Тесеры? Статья Zordokа, на которую ссылается автор, например, я думаю, вполне дружелюбно прочитается не-гиком. А прочитав эту статью, человек увидит на полке в магазине Диксит, и скажет - беее, это же какой-то филлер...
А вообще, забавный такой снобизм.
Цитата: "потому что они заполняют паузы между партиями в «нормальные», большие настольные игры" - для каждого свое понятие "нормальных игр". И хорошо, что есть игры легкие, они привлекают в жанр настольных игр много людей. А кто-то из этих людей потом возьмется за игры посложней.
Да и вообще для большинства игры - это не что-то серьезное. И они их используют для того, чтобы с удовольствием заполнить время. И не собираются специально, чтобы во что-то поиграть. (Кстати, а когда вы собираетесь поиграть во что-то серьезное, вы не "заполняете время"?) Эти люди просто устроены по-другому, не как мы. Но если к ним относиться без снобизма, то и они будут меньше считать нас "чокнутыми" и иногда сыграют во что-то.
Цитата: "Возможно, я не прав и «многое теряю», но... Пусть кто-нибудь докажет." Зачем? Вам нравится одно, мне другое, еще кому-то третье. Зачем доказывать, что оливки - это вкусно? Или еще хуже, что оливки без косточки - ерунда, а правильные, "нормальные" оливки - только с косточками. Кому что нравится - будут есть, кому нет - и не надо...
Сет, наверное, все-таки филлер, но на мой взгляд филлер хороший. Играть с детьми развивать мышление (черт его знает, какое, но развивает) - очень неплохо.
Так что не все филлеры - зло!
спасибо за статью! может и была раньше, но я здесь нашел.
попробовали играть - очень понравилось! против гамбита Орлина мне удалось выиграть, центровой нолик оказался неплохим подспорьем, несмотря на крестики в центре всех остальных полей. впрочем, можно запретить первый ход в самый центр, если этот гамбит надоел
Кстати, вот схема проезда для тех, кто не был. Не понял, как картинку добавить, поэтому ссылкой http://s1.ipicture.ru/uploads/20130618/hiRF3SFC.png
В палаго есть правила на двоих, а есть на несколько человек. Тогда она, правда, более развлекательная. Не знаю, колоритом своим она меня почему-то зацепила. Ну, куплю, опробую, отпишусь.
Упс, а насчет палаго я ошибся. Ее выпускает игровед, уже месяц как. Пошел в магазин, ну ее нафиг эту работу... )))
Нравится, но меньше других абстрактов. То есть, если есть человек, увлеченный тантриксом, то с удовольствием поиграю. Но сам с пеной у рта за него агитировать не буду.
Кстати, есть на гексах другая потрясающая игра, называется палаго. Видел, играл, нравится очень, но не выпускают ее, а делать сложно...
Michael, так нет проблем вроде? Кому скучно, тот и не придет, а кому-то наоборот нравится. Я знаю, что таких немного, но как раз и надеюсь этих немногих найти.
Ну да, те самые. Правила неплохо описаны здесь http://greenmoray.mybb.ru/viewtopic.php?id=12
Ну, если мило, то ждем! Или это был сарказм? :)
Константин, спасибо за мощную авторитетную поддержку!!! Турнир "всего" полтора года назад был.
Может, и с вами пересечемся как-нибудь вживую?
Главное - это желание! Насчет выходных - учту, хотя летом это сложнее, но невозможного никогда нет.
Я, кстати, обитаю недалеко от платформы Ховрино, так что можно и тут рядом сесть поиграть, да и я могу заехать в Сходню, 7 верст - не крюк!
Все, записал в записную книжку ))).
Njuse4ka за нас! Мы непобедимы!!! )))
На Google Play появилось приложение Blockfuse, позволяющее играть онлайн с телефона.
Собираемся в понедельник, 13-го, в 8 по мск, на http://blokus.fr/online-game играем в разные виды блокуса. Подробнее (в том числе как попасть на указанную ссылку) можно почитать на http://vk.com/blokus.
У нас был хоум рул, как раз по дженге. Сначала договорились, что перед ходом башню можно поправить - казалось бы, естественно. Но потом расширили, что в процессе поправки башни можно уменьшить количество этажей. То есть на 5-м этаже стоят две крайних деревяшки, на 6-м одна средняя. Берешь за нее, поворачиваешь, ставишь, вместо двух неполных этажей остается один полный. Получалось интересно.
Valenox, а ты где живешь? Видел твою статистику на boardspace, впечатлился! Я тоже люблю логические игры, живу в Москве. Если ты тоже, можно пересекаться иногда.