serfalinskiy

Сергей

serfalinskiy написал 10 лет назад к игре Бочка дёгтя: #

Я написал, почему Брюгге хорошая игра, и указал , что мне в ней нравится.
Про монополию я написал, что мне не нравится и почему она уг.

А вы можете и дальше вырывать фразы из контекста, раз на большее ума не хватает

serfalinskiy написал 10 лет назад к игре Бочка дёгтя: #

Вырыватель из контекста номер два

serfalinskiy написал 10 лет назад к игре Бочка дёгтя: #

И плюс ты вырвал коммент про монополию из контекста, грязный приёмчик))

serfalinskiy написал 10 лет назад к игре Бочка дёгтя: #

И да, я что-то там сказал про монополию, подай на меня в суд раз это тебя оскорбляет.

serfalinskiy написал 10 лет назад к игре Бочка дёгтя: #

Да, разницы нет, манчкин и Агрикола тоже одинаковые *сарказм*

serfalinskiy написал 10 лет назад к игре Бочка дёгтя: #

Для справки - рандом в Брюгге и рандом в монополии -это две большие разницы.

serfalinskiy написал 10 лет назад к игре Бочка дёгтя: #

По моему разница очевидна

serfalinskiy написал 10 лет назад к игре Бочка дёгтя: #

Я не просил никого меня переубедить и доказать, какая монополия хорошая игра. И написал всего два комментария,а ты отвечаешь всем, причём навчзываешь свою точку зрения, чсв тебе не даёт покоя))

serfalinskiy написал 10 лет назад к игре Бочка дёгтя: #

А ты ставишь Монополию и Брюгге в один ряд?

serfalinskiy написал 10 лет назад к игре Бочка дёгтя: #

с чем согласен, это только с тем, что Фельд - великий.

serfalinskiy написал 10 лет назад к игре Бочка дёгтя: #

тебе просто не понравилась игра, ты написал обзор, но ты все ждешь, что кто-то тебе что-то будет доказывать.

игра - это эмоции, доказывать, почему у меня положительные эмоции от игры человеку, у которого негативные эмоции от игры - это бессмысленная трата времени

как по мне «Брюгге» – это симбиоз Нотр-Дама и Макао, причем очень удачный. Меня порадовала эта игра, интересно каждый ход принимать тактические решения, нравится, что карты можно задействовать разными способами, что есть интересная механика с цветом кубиков и карт, и нравится оформление. Причем играется «Брюгге» лучше двух выше названных игр, более азартно. Нет здесь изящных ходов и рандом? Возможно. Но мне в игру интересно играть, а не анализировать и рефлексировать на тему, почему в ней рандом и нет изящных ходов. От придирок игра не поменяется, а доказывать тебе никто ничего никогда не должен

serfalinskiy написал 10 лет назад к игре Бочка дёгтя: #

Nouvelle - у тебя раздутое ЧСВ

serfalinskiy написал 10 лет назад к игре Бочка дёгтя: #

Типа Го

serfalinskiy написал 10 лет назад к игре Бочка дёгтя: #

Играйте в абстракты типа Года, не будет РАНдома, но и не будет фана и азартп

serfalinskiy написал 10 лет назад к игре Бочка дёгтя: #

Отличная игра, уровень рандома не такой и болльшой, во всех играх разница по очках была в пределах 5-7. Игра сбалансированная, всегда нужно принимать сложные решения о том, что же выбрать. Конечно вам лучше продать игру, она не для вас

serfalinskiy написал 10 лет назад к игре Брюгге: #
Рандомность Брюгге?

По моему там только сбрасывается угроза того цвета, что и цвет канала, который строишь, поэтому не так он и крут)

serfalinskiy написал 10 лет назад к мысли на тему Вместо итогов года:): #

Да сухая, да не красивая, да возня с жетонами при подготовке, но мы сыграли больше 50 партий, и это уже родная коробка. Как по мне - лучшая игра,в которой сделан акцент на главном и нет ничего лишнего. Торжество механики, автор пожертвовал всем и вложил душу в механику, где всего два кубика могут дать тебе десяток вариантов действий

serfalinskiy написал 10 лет назад к мысли на тему Вместо итогов года:): #

Замки Бургундии - это просто Игра
Тайну которой раскроет не каждый
Тема и внешность здесь не важна
Здесь ощущается гений Фельда :-))

serfalinskiy написал 10 лет назад к мысли на тему 5 НЕлюбимых механик: #

ок.

п.с. oranged - я Вас раньше узнавал по аватарке, а она уже другая ;)

serfalinskiy написал 10 лет назад к мысли на тему 5 НЕлюбимых механик: #

пиши свои аргументы, не умничай

serfalinskiy написал 10 лет назад к мысли на тему 5 НЕлюбимых механик: #

Ogro, про тебя уже давно все ясно ;)

serfalinskiy написал 10 лет назад к мысли на тему 5 НЕлюбимых механик: #

и еще к минусам отвратительное оформление, это не красивая игра.

serfalinskiy написал 10 лет назад к мысли на тему 5 НЕлюбимых механик: #

Slim_Slam_Snaga научит, как правильно играть в Монополию ))

serfalinskiy написал 10 лет назад к мысли на тему 5 НЕлюбимых механик: #

не стоит говорить другим, куда им не стоит лезть, а то могут и послать.

если у Вас есть пример каких-то там правил, которые делают из монополии нормальную игру, то опубликуйте их, укажите основные различия официальных и неофициальных правил.

а то из ваших слов получается, что монополия - это отличная игра, но доказательств не каких.

мои аргументы, почему монополия - это шлак:

- насквозь коммерческий бездушный мейнстримный продукт, навязчивая реклама и заваленные полки в магазинах, при высокой цене


- устаревшая механика (надеюсь, здесь спорить не будете?)

- прямой конфликт - игра нервная, играть неприятно

- из-за монополии многие люди и не узнают, что есть нормальные игры, потому что сыграв в монополию, закидывают ее на полку и все остальные игры в их глазах - такой же шлак.
монополия формирует неправильный образ настольного времяпрепровождения.

serfalinskiy написал 10 лет назад к мысли на тему 5 НЕлюбимых механик: #

Уважаемый, может хватит этих бессмысленных придирок?
вы юрист? поэтому столько вопросов задаете?

не выносите мне мозг дурацкими вопросами, если не хотите услышать дурацкие ответы

serfalinskiy написал 10 лет назад к мысли на тему 5 НЕлюбимых механик: #

айснайн с России, а я с Украины) к тому же я здесь был еще за год до айснайна;)

serfalinskiy написал 10 лет назад к мысли на тему 5 НЕлюбимых механик: #

играли, и не раз.

а потом начали играть в нормальные игры и подарили монополию детям знакомых

примитивная игра из 1933-ого года, которой есть масса альтернатив и нахваливание этой игры - либо троллинг, либо просто какой-то дефект мозгов

serfalinskiy написал 10 лет назад к мысли на тему 5 НЕлюбимых механик: #

а кто такой айснайн?

serfalinskiy написал 10 лет назад к мысли на тему 5 НЕлюбимых механик: #

многие и в "черном квадрате" видят глубокий смысл.

а монополия - унылое дерьмо динозавра, в которое любят играть только новички и археологи =)
рандом на рандоме и рандомом погоняет - вот что такое ваша монополия.
игра для детей и неосведомленной публики.

serfalinskiy написал 10 лет назад к мысли на тему В чём соль?: #

terjul отличный коммент!) наверное, этой игре не нужны хоумрулы уменьшающие рандомность, потому что она потеряет свою остроту и преодолевать сложности будет очень легко, тогда какой в них смысл?)

serfalinskiy написал 10 лет назад к мысли на тему В чём соль?: #

можно еще выложить в колонку рубашкой вверх 10 карт и игроки по очереди берут их, а не из стопки.

serfalinskiy написал 10 лет назад к мысли на тему В чём соль?: #

Кстати, на "Брюгге" сделал обзор небезызвестный icenine, причем обзор положительный, что лично меня удивило, ведь он от евро воротил нос обычно) http://www.terraboard.ru/2015/11/bruges.html#more

serfalinskiy написал 10 лет назад к мысли на тему В чём соль?: #

тогда эта игра не для Вас ;-) потому что такой уровень рандомности, как по мне, не очень критичен.

Вы ведь сделали ставку на определенных вещах, а случайность разрушила Ваши планы, потому что Вы не учли ее влияние на Ваши планы)) Деньги на персонажей не тратили, ждали дорогих, на желтых кубик отреагировали поздно, сделали ставку только на красный куб)

Но я не в обиду Вам пишу, еще в игру не играл, может тоже не пойдет. На БГГ много отзывов о рандомности, такой тип геймплея не в моем вкусе, но Фельд делает классные игры, по крайней мере те, что я играл классные))

serfalinskiy написал 10 лет назад к мысли на тему В чём соль?: #

а скажите - пример гипотетический или реальный?

serfalinskiy написал 10 лет назад к мысли на тему В чём соль?: #

Если говорить по теме поста, то я люблю те настольные игры, которые хочется играть снова и снова. Для меня - это игры, в которых игровая механика работает, как идеально настроенный механизм. Должен быть хороший баланс, и не агрессивное взаимодействие, чтобы действия оппонента не оказывали глобального влияния на мою стратегию. Но лучше всего, когда есть все - и механика, и тема, и оформление. Но тему и неудачное оформление я могу простить)

Вот, например, "7 Чудес" - игра, которая нравилась, потом не нравилась, а сейчас - 100% хит, замечательное сочетание всех состовляющих: механики, темы, оформления.
Или "Агрикола" - стратегическая игра, с милейшим оформлением, было бы другое оформление, то, скорее всего, игра бы по другому воспринималась.
А любимейшие "Замки Бургундии" по фото казалась очень не симпатичной, а по факту - вполне себе нормальное оформление

serfalinskiy написал 10 лет назад к мысли на тему В чём соль?: #

мне кажется, Вы не правильно написали. Возможны далеко идущие планы, но их реализация затруднена постоянным обновлением руки))

в Stone Age планы рушат кубики, когда выставляешь 5 миплов на золото, а выпадают 1 и 2, то это бесит не реально!)

кстати, по поводу сложности - на БГГ рейтинг сложности "Брюгге" 2,7, а Stone Age - 2.5. Игры из одной "весовой" категории.

serfalinskiy написал 10 лет назад к мысли на тему В чём соль?: #

мне "Брюгге" напоминает Notre Dame и Macao. В Notre Dame ты играешь тем, что скинули другие игроки, не планируешь на несколько ходов вперед, а стараешься выжать максимум из доступных вариантов. А в Macao ты планируешь свои ходы наперед, но результат кубика может испортить твои планы. Просто эти игры, как и "Брюгге", про борьбу с рандомом) Хотя читал мнение, что партия в "Брюгге" в плане рандомности не равносильна для всех игроков, как например в Notre Dame (где карты у всех игроков одинаковые карты) и Мacao (все выбирают себе по 2-а шестигранных кубика и из открытых карт)

serfalinskiy написал 10 лет назад к мысли на тему В чём соль?: #

Брюгге - это не абстракт с открытой информацией.

Это семейный еврогейм, в котором есть определенный уровень рандома, как и во всех играх Фельда (может кроме Trajan)

Можно и на Замки Бургундии сетовать, что в последний момент не выпало нужное значение на кубиках и вы не успели застроить регион, но игра намекает на то, что нужно иметь рабочих про запас и лучше рассчитывать свои ходы.

Я еще не играл в Брюгге (игра, кстати, должна на днях приехать), но по тому, что я прочитал об игре - рандом как в Агриколе с картами занятий и простых улучшений. Кто-то может сетовать на проигрыш из-за прихода плохих карт, но играть от этого не менее интересно, как по мне. Иногда приятно выиграть со слабыми картами, особенно если твой оппонент делает 2-3 неудачных хода)

serfalinskiy написал 10 лет назад к игре Брюгге: #
Рандомность Брюгге?

Много отзывов о рандомности Брюгге. Скажите, пожалуйста, так ли это?
например, что если есть жетон угрозы красного цвета, а красная карта так и не появилось, или что выход персон очень критичен, есть такие, что плохо сочетаются и не дают хорошего результата.

serfalinskiy написал 10 лет назад к игре Орекон 2015: #

Добавлю – механика «розы ветров» гениальна, также очень нравится находка, что в финальных раундах все больше значений кубиков превращаются в 1, это сделано для баланса и сделано очень эффектно.