ага, будет блог, где бородатый Ogro поливает грязью всякие еврогеймы)) думаю, ему писать на тесере свои едкие комменты намного легче, чем сделать видео.
это говорит о разных путях к победе. о рандомности написано выше на английском, и там очень доходчиво сказано, что при игре на 4-х ты можешь не планировать, ведь все зависит от рандомно пришедших на руку карт
Кому нужно, тот прочтет, и поймет,что имелось в виду под рандомом в Инновации . А кто-то побежит в свой бложик, чтобы понять о том, что его любимую игрушку назвали рандомной, они не поняли, и не доросли
With two players, the problem of luck only comes up occasionally and the game is nicely tactical, with a rapidly changing game situation to keep you on your toes. Managing your visible symbols to defend against your opponent is difficult but possible, you usually have a chance to react to what they do. With four players, on the other hand, there is not much strategy left and luck reigns supreme: between two turns, three opponents get to force actions on you and demand you do things, planning for the next turn becomes all but impossible and your actions are controlled by which cards you have. Collecting symbols to defend yourself is very hard because there is not enough cards in any given era for everyone to build an effective defence, and the main route of advancing to another age is through exhausting the stack of the previous one. That amount of luck is okay in a game like Fluxx, but here it simply doesn’t match up to the perceived tactical options. There are, however, rules to play in teams that reduce the luck-dependence in four players, but they don’t eliminate the problem. http://www.meoplesmagazine.com/2011/05/08/innovation/
Из вашей ссылки- Конечно, игра довольно рандомна, и иногда всё может зависеть от одной или двух ключевых карт, однако, в целом в этой игре мастерство играет всё же гораздо большую роль, чем я думал.
а я считаю, что игра довольно рандомна и мастерство не играет большую роль )
Во многих играх нужно следить за оппонентом, считать ресурсы, эффективно играть карты. Например, в Агриколе. Но мало кто назовет ещё рандомной, в отличие от Инновации.
С интересом посмотрел бы видео, где Вы играете в эту игру и комментирует свои ходы. Для меня в игре слишком много случайных комбо, но не исключают,что после просмотра хорошо сыгранной партии с разбором ходов, мнение может изменится. Или хотя бы статью с походовой разбивкой) но наверное на это у Вас нет времени, проще написать коммент, что-то кто-то не умеет играть в такие сложные игры как Инновация)
Вы прям так нахваливаете в целом неплохую игру на несколько партий, будто бы это какая-то глубокая стратегия, а не немного замороченная тактическая гонка)) при равенстве уровня игроков выигрывает тот, кому пришла лучшая карта, а не тот, кто смог сделать какой-то элегантный ход.
Это Ваше мнение, а как по мне игра рандомна и знание колоды её не спасает, к тому же она плохо масштабируется. Сложная? Каждая карта со своим свойством - в этом сложность? Мне сначала она понравилась, но по сравнению с 7 Чудес в ней слишком много хаоса. Это забавная гонка, но до уровня классики не дотягивает
Если судить по видео с выставки, то эта игра не несёт в себе ничего принципиально нового,и я, хоть и обожаю "Замки Бургундии", ее точно не буду покупать. Необязательная версия, повторяющая механики предыдущей игры, но не так элегантно реализованная. Попытка выехать на известном имени. Даже арт не перерисовали
У Фельда все впереди) я думаю он начнёт выпускать вариации на свои прошлые творения, тем более, что у него хватало удачных идей. Думаю, что вскоре появится детская версия Бургундии и филер на основе Брюгге))
Брюгге нужно играть с лодками, их по ошибке забыли положить в базовую коробку)) Игра выбешивает рандомным приходом карт (мне в одной из партий достались 4 коричневые карты, что конечно подпортило впечатление), но вот в конце, почему-то, отставание по очках не больше 5 (я шучу конечно на счет "почему-то", у игры отличный баланс). Часто бывает, что игроки набирают одинаковое количество очков и выигрывает тот, у кого больше денег. Шикарная игра, каждый ход нужно принимать сложные решения. Из 4-х игр Фельда, которые довелось сыграть, лучшая для меня - это "Замки Бургундии", но "Брюгге" очень близко к ним подбирается)
игра произвела положительное впечатление. по сравнению с обычной мафией - это явный шаг вперед. игроки не выбывают из игры до конца игры, есть карты ролей, которые вносят разнообразие и делают игровой процесс еще интересней. и самое главное - здесь можно строить догадки по фактах (как люди голосуют, кого предлагают на миссию и тп), и так как игроки не выбывают из игры, можно проследить какие тенденции. но есть один минус, скорее минус не игры, а просто этого типа игр - нужно играть с разговорчивыми людьми, которые будут подозревать, изобличать, кричать!)) моя компания была не до конца готова, поэтому подозревать, изобличать, кричать пришлось мне))
интересно, что написал бы "великий критик" про 7 Wonders: Duel, Star Realms, Innovation, Machi Koro?
"дайте мне примеры интересных решений, вы меня не убедили, игры посредственные, потому что нельзя ничего спланировать, это все провальные игры"
аргументы автора применимы к играм с рандомным выходом карт, что не делает эти игры плохими, автору просто нужно их впредь не играть, чтобы не "пригорало"
This card changes the trading rules for the indicated resource. Starting on the following turn, you will purchase the indicated resource from the bank at the cost of 1 coin per unit. - 1 coin and stop or - 1 coin + number of cards of the other player?
ответ от Repos Production
1 coin and stop. The opponent's buildings wont change the costs for this resource anymore Else, it would simply be a 1 coin discount for the indicated resource, which would make this card very expensive for the potential bonus (cost of this card : 3 coins)
подождите, а где в правилах написано, что если у вас есть желтая карта, то вы ВСЕГДА покупаете за 1 монету? По моему там сказано, что теперь базовая цена ресурса = 1 монета,не где не нашел, что отменяется правило "+ количество символов этого ресурса у другого игрока"
+1
Вам еще повезло с ценами, ведь в Украине Терра Мистика рус. стоит в эквиваленте 5200 руб.
ага, будет блог, где бородатый Ogro поливает грязью всякие еврогеймы)) думаю, ему писать на тесере свои едкие комменты намного легче, чем сделать видео.
не понимаю, почему столько негатива, на канале довольно таки качественный контент, советую авторам не слушать завистников и продолжать в том же духе!
Хорошая заметка, отличная игра. Классно выглядит пнп-доп!
Я не переходил на личности, и не перейду, поэтому ваши попытки бесполезны.
это говорит о разных путях к победе. о рандомности написано выше на английском, и там очень доходчиво сказано, что при игре на 4-х ты можешь не планировать, ведь все зависит от рандомно пришедших на руку карт
Опять все сводится "нужно уметь играть", думаю дальше спорить бесполезно
Ноль аргументов
*поныть
Кому нужно, тот прочтет, и поймет,что имелось в виду под рандомом в Инновации .
А кто-то побежит в свой бложик, чтобы понять о том, что его любимую игрушку назвали рандомной, они не поняли, и не доросли
With two players, the problem of luck only comes up occasionally and the game is nicely tactical, with a rapidly changing game situation to keep you on your toes. Managing your visible symbols to defend against your opponent is difficult but possible, you usually have a chance to react to what they do. With four players, on the other hand, there is not much strategy left and luck reigns supreme: between two turns, three opponents get to force actions on you and demand you do things, planning for the next turn becomes all but impossible and your actions are controlled by which cards you have. Collecting symbols to defend yourself is very hard because there is not enough cards in any given era for everyone to build an effective defence, and the main route of advancing to another age is through exhausting the stack of the previous one. That amount of luck is okay in a game like Fluxx, but here it simply doesn’t match up to the perceived tactical options. There are, however, rules to play in teams that reduce the luck-dependence in four players, but they don’t eliminate the problem.
http://www.meoplesmagazine.com/2011/05/08/innovation/
Из вашей ссылки-
Конечно, игра довольно рандомна, и иногда всё может зависеть от одной или двух ключевых карт, однако, в целом в этой игре мастерство играет всё же гораздо большую роль, чем я думал.
а я считаю, что игра довольно рандомна и мастерство не играет большую роль )
Ну тебе виднее, саркастический комментатор.
Во многих играх нужно следить за оппонентом, считать ресурсы, эффективно играть карты. Например, в Агриколе. Но мало кто назовет ещё рандомной, в отличие от Инновации.
С интересом посмотрел бы видео, где Вы играете в эту игру и комментирует свои ходы.
Для меня в игре слишком много случайных комбо, но не исключают,что после просмотра хорошо сыгранной партии с разбором ходов, мнение может изменится. Или хотя бы статью с походовой разбивкой) но наверное на это у Вас нет времени, проще написать коммент, что-то кто-то не умеет играть в такие сложные игры как Инновация)
Почитайте комменты на БГГ, не я один считаю игру рандомной
Вы прям так нахваливаете в целом неплохую игру на несколько партий, будто бы это какая-то глубокая стратегия, а не немного замороченная тактическая гонка)) при равенстве уровня игроков выигрывает тот, кому пришла лучшая карта, а не тот, кто смог сделать какой-то элегантный ход.
Это Ваше мнение, а как по мне игра рандомна и знание колоды её не спасает, к тому же она плохо масштабируется. Сложная? Каждая карта со своим свойством - в этом сложность? Мне сначала она понравилась, но по сравнению с 7 Чудес в ней слишком много хаоса. Это забавная гонка, но до уровня классики не дотягивает
Игра рандомна, и не очень сбалансирована, в ней можно сидеть с картами из первой эпохи всю партию
Если судить по видео с выставки, то эта игра не несёт в себе ничего принципиально нового,и я, хоть и обожаю "Замки Бургундии", ее точно не буду покупать. Необязательная версия, повторяющая механики предыдущей игры, но не так элегантно реализованная. Попытка выехать на известном имени. Даже арт не перерисовали
хороший отчет, много хороших еврогеймов, которые и сам бы с удовольствием сыграл)
очень плохо, что и ваши, и наши власти руководствуются принципом "люди переживут и привыкнут".
привыкли мы всё терпеть и переживать, а не жить.
тогда это не коллекция, а ассортимент магазина)
А почему все в пленке?
У Фельда все впереди) я думаю он начнёт выпускать вариации на свои прошлые творения, тем более, что у него хватало удачных идей. Думаю, что вскоре появится детская версия Бургундии и филер на основе Брюгге))
спасибо за уточнение, Вы абсолютно правы.
на волне спроса цена на игру выросла на 50%
игра мне не понравилась, но жалею, что не придержал ее еще недельку-две - продал бы дороже.
"шедевр" переоценен
потрясающе азартная игра, получили массу удовольствия от 3-х партий в базовую игру)
бегло попереводил цены - у нас в Украине цены практически на все позиции на данный момент на 15-20% выше.
после повышения станут еще выше...
Про монополию - это шутка... Я надеюсь)) крутой назвать монополию можно только в шутку, это шутка, хаха
Брюгге нужно играть с лодками, их по ошибке забыли положить в базовую коробку)) Игра выбешивает рандомным приходом карт (мне в одной из партий достались 4 коричневые карты, что конечно подпортило впечатление), но вот в конце, почему-то, отставание по очках не больше 5 (я шучу конечно на счет "почему-то", у игры отличный баланс). Часто бывает, что игроки набирают одинаковое количество очков и выигрывает тот, у кого больше денег. Шикарная игра, каждый ход нужно принимать сложные решения. Из 4-х игр Фельда, которые довелось сыграть, лучшая для меня - это "Замки Бургундии", но "Брюгге" очень близко к ним подбирается)
игра произвела положительное впечатление.
по сравнению с обычной мафией - это явный шаг вперед.
игроки не выбывают из игры до конца игры, есть карты ролей, которые вносят разнообразие и делают игровой процесс еще интересней. и самое главное - здесь можно строить догадки по фактах (как люди голосуют, кого предлагают на миссию и тп), и так как игроки не выбывают из игры, можно проследить какие тенденции.
но есть один минус, скорее минус не игры, а просто этого типа игр - нужно играть с разговорчивыми людьми, которые будут подозревать, изобличать, кричать!)) моя компания была не до конца готова, поэтому подозревать, изобличать, кричать пришлось мне))
арт напоминает Ascension) Там были богоборцы, а тут мракоборцы)
интересно, что написал бы "великий критик" про 7 Wonders: Duel, Star Realms, Innovation, Machi Koro?
"дайте мне примеры интересных решений, вы меня не убедили, игры посредственные, потому что нельзя ничего спланировать, это все провальные игры"
аргументы автора применимы к играм с рандомным выходом карт, что не делает эти игры плохими, автору просто нужно их впредь не играть, чтобы не "пригорало"
просто мне показалось, что просто 1 монета - это очень легко) ну раз авторы так решили...)
на БГГ нашел
This card changes the trading rules for the indicated resource. Starting
on the following turn, you will purchase the indicated resource
from the bank at the cost of 1 coin per unit.
- 1 coin and stop
or
- 1 coin + number of cards of the other player?
ответ от Repos Production
1 coin and stop. The opponent's buildings wont change the costs for this resource anymore
Else, it would simply be a 1 coin discount for the indicated resource, which would make this card very expensive for the potential bonus (cost of this card : 3 coins)
https://boardgamegeek.com/thread/1504364/trading-costs
теперь понятно, значит первую партию сыграли не правильно))
подождите, а где в правилах написано, что если у вас есть желтая карта, то вы ВСЕГДА покупаете за 1 монету? По моему там сказано, что теперь базовая цена ресурса = 1 монета,не где не нашел, что отменяется правило "+ количество символов этого ресурса у другого игрока"
Продай эту игру, не мучь себя
Dimazgetman и BladeItSelf Согласен с вами на 100%