Что-то очень много времени занимает подготовка к игре, когда в двадцати колодах нужно оставить столько карт, сколько игроков. Еще больше времени занимает раскладывание лишних карт на место, когда игра закончена и нужно собирать коробку с игрой. Нет ли другого способа подготавливаться к игре, выбрать локацию и назначить шпиона?
а почему в игре только 12 синих ковров, а не 15, как у остальных игроков? Получается, что четвертый синий игрок будет в проигрышном положении, нежили остальные.
Эти слухи были ошибочными. Два провала миссии, т.е. два голоса против нужны только в четвертой миссии и при количестве игроков 7 и более. В 5-ой же миссии для провала нужен только 1 голос против.
В правилах был дан совет, что шпионам лучше всегда проваливать миссию, когда они идут на задание. Однако я сыграл в одну партию, где шпион применил интересную стратегию: два раза поддержал миссию, а потом добился трех провалов миссии. В результате шпионы выиграли, хотя тот шпион вопреки совету два раза не провалил миссию. Рассказываю партию. Играло 5 человек. Шпионом был я и одна девчонка. Она попала на первую миссию. Первую миссию она поддержала. На вторую миссию был тот же состав плюс третий сопротивленец. Девчонка-шпион также поддержала миссию. На третью миссию та девчонка стала лидером. Она отправила на миссию меня и пятого игрока. Я миссию провалил. На четвертую миссию я стал лидером. Включился сам в команду и провалил миссию. На пятой миссии девчонку включили в команду и она провалила миссию. В конце игры помню досадный смех, когда вопреки всякой логике была провалена пятая миссия. А мы, шпионы, смеялись громче всех и наш смех нарастал, потому что мы смеялись победителями!
Что-то очень много времени занимает подготовка к игре, когда в двадцати колодах нужно оставить столько карт, сколько игроков.
Еще больше времени занимает раскладывание лишних карт на место, когда игра закончена и нужно собирать коробку с игрой.
Нет ли другого способа подготавливаться к игре, выбрать локацию и назначить шпиона?
а почему в игре только 12 синих ковров, а не 15, как у остальных игроков? Получается, что четвертый синий игрок будет в проигрышном положении, нежили остальные.
Эти слухи были ошибочными. Два провала миссии, т.е. два голоса против нужны только в четвертой миссии и при количестве игроков 7 и более. В 5-ой же миссии для провала нужен только 1 голос против.
нашел еще один отзыв об игре Masques http://otzovik.com/review_1825086.html
В правилах был дан совет, что шпионам лучше всегда проваливать миссию, когда они идут на задание. Однако я сыграл в одну партию, где шпион применил интересную стратегию: два раза поддержал миссию, а потом добился трех провалов миссии. В результате шпионы выиграли, хотя тот шпион вопреки совету два раза не провалил миссию.
Рассказываю партию. Играло 5 человек. Шпионом был я и одна девчонка. Она попала на первую миссию. Первую миссию она поддержала. На вторую миссию был тот же состав плюс третий сопротивленец. Девчонка-шпион также поддержала миссию. На третью миссию та девчонка стала лидером. Она отправила на миссию меня и пятого игрока. Я миссию провалил. На четвертую миссию я стал лидером. Включился сам в команду и провалил миссию. На пятой миссии девчонку включили в команду и она провалила миссию.
В конце игры помню досадный смех, когда вопреки всякой логике была провалена пятая миссия. А мы, шпионы, смеялись громче всех и наш смех нарастал, потому что мы смеялись победителями!