Проходил в соло. Впечатления как от малосерийного мистического сериала или классического компьютерного квеста типа Черного Зеркала. Это хорошо. Но восторги не разделяю, средняя игра: и сюжет простой, и механически не вау. Хотя мне понравился сам концепт (перемещаться по локациям, изучать их, взаимодействовать с предметами, общаться с персонажами) этакого квеста на столе, а не на экране монитора.
Да, да, у меня даже маленький ребенок устал от этой игры, в который ты ни на что не влияешь, ещё и оружие сбрасываешь постоянно, из-за чего рандомная игра становится еще рандомнее. Но что хорошо, в Монстрах Египта автор эту проблему чуть подлечил) И нам даже нравится.
Однозначно позитивное развитие идей "Зомби в доме". Наконец-то игрок может хоть как-то повлиять на игру: можно по-разному использовать оружие (и оно не всегда сбрасывается), много дополнительных полезных предметов для сражений и исследований, и т.д. Идея платформера на столе прям замечательная (правда, в платформере принято прыгать по платформам, но ладно) - дух Spelunky ощущается на ура, игра очень тематична. Как лёгкая семейка для новичков и детей - вариант отличный, намного лучше предыдущего хита автора. Форм-фактор коробки - хрень)
Кстати, Монстры Египта - это не кинь-двинь. И действительно выглядит, как замечательная игра для детей (и взрослых новичков), но без лютого и неуправляемого рандома из Зомби в доме. В предзаказ вписался.
Каждая мини-кампания минимум на 5 часов в соло. На двоих минимум 6 будет. И то это после того, как правила будут усвоены. Таких мини-кампаний великое множество, т.к. квесты в каждом регионе разные, зависят от уймы факторов.
Проходил в соло. Впечатления как от малосерийного мистического сериала или классического компьютерного квеста типа Черного Зеркала. Это хорошо. Но восторги не разделяю, средняя игра: и сюжет простой, и механически не вау. Хотя мне понравился сам концепт (перемещаться по локациям, изучать их, взаимодействовать с предметами, общаться с персонажами) этакого квеста на столе, а не на экране монитора.
Да, да, у меня даже маленький ребенок устал от этой игры, в который ты ни на что не влияешь, ещё и оружие сбрасываешь постоянно, из-за чего рандомная игра становится еще рандомнее.
Но что хорошо, в Монстрах Египта автор эту проблему чуть подлечил) И нам даже нравится.
Однозначно позитивное развитие идей "Зомби в доме". Наконец-то игрок может хоть как-то повлиять на игру: можно по-разному использовать оружие (и оно не всегда сбрасывается), много дополнительных полезных предметов для сражений и исследований, и т.д. Идея платформера на столе прям замечательная (правда, в платформере принято прыгать по платформам, но ладно) - дух Spelunky ощущается на ура, игра очень тематична. Как лёгкая семейка для новичков и детей - вариант отличный, намного лучше предыдущего хита автора. Форм-фактор коробки - хрень)
Кстати, Монстры Египта - это не кинь-двинь.
И действительно выглядит, как замечательная игра для детей (и взрослых новичков), но без лютого и неуправляемого рандома из Зомби в доме. В предзаказ вписался.
Каждая мини-кампания минимум на 5 часов в соло. На двоих минимум 6 будет. И то это после того, как правила будут усвоены. Таких мини-кампаний великое множество, т.к. квесты в каждом регионе разные, зависят от уймы факторов.