1. Dojo 10
2. Fedor40 10
3. Aleksandrius 10
4. Wintermute 10
5. Solaan 10

Владыки Эллады

Lords of Hellas, 2017 

  • 1 - 4
  • 4
  • от 14 лет
  • 25 мин
  • 60 - 180 мин
  • мастерство, стратегия
Владыки Эллады  

Поcтавка

вес: 3970 г.
размер: 29.7 x 29.7 x 10.9 см.
комплектация:

90 пластиковых миниатюр:
- 3 фигурки богов (зевс, афина, гермес)
- 4 фигурки героев (геракл, елена, персей, ахилес)
- 76 фигурок армии (4 жреца и 15 войнов для каждого героя)
-7 фигурок монстров (медуза, минотавр, циклоп, гидра, цербер, химера, сфинкс)
4 планшета героев (10х15 см)
7 карточек монстров
4 справочных листа
8 карточек храмов
136 карт
120+ жетонов и маркеров
книга кампании
игровое поле (56х84 см)

Рейтинг BoardGameGeek Средняя оценка Рейтинг «Тесеры»
- 7.97320 -

геймплей

8.00

глубина

7.65

оригинальность

7.92

реализация

8.32

Описание игры

редактировать

Потерянная эпоха

Тёмные века – период в истории Древней Греции, о котором известно очень мало. Упадок культуры, утрата письменности… Что же там всё-таки происходило? В "Lords of Hellas" вам удастся узнать это! Впрочем, увиденное покажется по-настоящему удивительным: всесильные боги не только покровительствуют героям, но и позволяют миру использовать невероятные технологии. Кто, в конце концов, ожидает столкнуться с роботизированной гидрой, грабящей поля и провинции Древней Греции?..

 

"Lords of Hellas" – это настольная стратегия в фантастическо-мифологическом сэттинге. Игрокам предстоит вести за собой роботизированные армии, захватывать храмы и охотиться на опасных чудовищ, превратившихся в киборгов с еще более, чем это было раньше, разрушительной силой. Кроме того, каждый участник партии получит в свое распоряжение древнего героя (например, Ахиллеса или Геракла), которого придется развивать через прокачку его базовых характеристик. Так что готовьтесь: противостояние на землях Древней Греции будет жестоким.

 

Киборги в античности

В "Lords of Hellas" игроки смогут повышать своими героям три характеристики. Первая из них – это лидерство. Оно необходимо для того, чтобы успешно перемещать свои армии. Вторая – сила, нужная для эффективной охоты на монстров-киборгов. Третьей базовой характеристикой является скорость. Герой сможет передвигаться быстрее, прокачивая её.

 

"Lords of Hellas" предлагает игрокам множество победных стратегий и случайных событий, благодаря чему игра не надоест после нескольких сыгранных партий. Тем более, что за вашими похождениями следят боги: Зевс, Афина и Гермес. Контролировать их алтари тоже очень важно в процессе игры.

 

Партия в "Lords of Hellas" заканчивается тогда, когда выполняется хотя бы одно победное условие: уничтожено достаточное количество блуждающих монстров, захвачено определенное количество территорий или взято под контроль нужное число храмов. Никакие победные очки копить не придется!

 

Красота в деталях

"Lords of Hellas" хорош не только глубиной процесса, но и исключительным оформлением и качеством компонентов. Чего стоят только одни фигурки монстров и воинов!

 

Если вам нравятся игры, в игровой процесс которых вплетена мифология, то и "Lords of Hellas" должен прийтись вам по душе. Тем более, что подход к мифологическим сюжетам тут достаточно интересный: минотавр с механической клешнёй – это что-то новое! Так что готовьте своего героя и отправляйтесь покорять Древнюю Грецию, где каждый получил доступ к таким технологиям, которые точно не ожидаешь встретить в такой исторический период.

Фото из отчётов

Статьи

3
добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы
Asag написал 6 лет назад: # скрыть ответы
Получения контроля территории.

Ещё вопрос, когда получается контроль над областью во время основного действия движения гоплитов? В конце движения или во время движения тоже?
Для примера. У меня в области силой 2 находится 1 гоплит. Моё лидерство 2. Я перемещаю в эту область еще одного гоплита, но после этого увожу находящегося там гоплита в соседнюю область. Получу ли я контроль над этой областью?
Просто из правил непонятно я перемещаю всех гоплитов одновременно или по одному.

AlexShepelev написал 6 лет назад: #

в конце действия движения гоплитов.

Dorn написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Я тоже задавался этим вопросом. На бгг вроде бы находил, что контроль получаешь немедленно, как только выполнены требования.

AlexShepelev написал 6 лет назад: # скрыть ответы

да, но движение гоплитов считается "одновременным", так что в описанном выше случае контроля не будет. Это там же написано, только дальше)

Dorn написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Видимо мы читаем разные правила. Ибо нигде в правилах это не сказано.

AlexShepelev написал 6 лет назад: # скрыть ответы

это сказано в том же самом топике на бгг, на который вы сослались, 2-3 поста ниже )

Правила в ЛоХе довольно так себе по части нюансов, многое не описано, так что все ответы (про шаффл всей деки монстров после каждой охоты и про проверку условий контроля после завершения действия движения гоплитов) я беру с бгг

HenIchaer написал 6 лет назад: # скрыть ответы

Что-то да.
У меня самого куча вопросов, хотелось бы какую-нибудь "базу знаний" полистать.
Вы где это читаете?

AlexShepelev написал 6 лет назад: #

https://boardgamegeek.com/boardgame/222509/lords-hellas/forums/66

loozer55 написал полмесяца назад: #

Я конечно не читал БГГ по данной теме. Но не вижу проблем (при лидерстве 2):
1) У вас стоят по одному гоплитц на территории А, Б и В.
2) Сила области у каждой территории 2.
3) Вы перемещаете гоплита с территории А на территорию Б - у вас сила гоплитов равна 2 - кладите жетон сразу же.
4) Не ходивший гоплит с территории Б идет на территорию В - у вас снова сила гоплитов равна 2 - кладите жетон сразу же.
Как итог: у вас две территории за один ход гоплитов, которые не противоречат правилам.

То что пишут остальные - получается контроль территорий должен рассчитывать по итогу всех телодвижений, что как по мне довольно странно, я делаю выводы из этих двух описаний:

1) Перемещение гоплитов в область, контролируемую врагом, но без его гоплитов, позволяет тут же завоевать её. Это
не считается битвой. Можете взять под контроль эту область
без учета силы населения даже с 1 гоплитом.

2) Гоплит не может переместиться дважды (нельзя перемещать одного и того же гоплита на 2 и более области).

В первом случае, это доказывает, что ты сразу же получаешь контроль на территорией (так как нейтральная территория не является при захвате битвой). Второй случай, говорит нам о том, что мы соблюдаем правила и двигаем гоплита, который еще не ходил.

JERRRRRY написал месяц назад: # скрыть ответы
Вопрос по правилам

Вопрос про арткфакты
В правилах стр 9 ИСПОЛЬЗОВАНИЕ АРТЕФАКТОВ
"Перезарядка их происходит когда любой выполняет «Постройка монумента»"
А на стр 14 АРТЕФАКТЫ
"...зарядить его во время особого действия «По
стройка храма», выполненного любым игроком"

Так в итоге постройка храма или монумента его перезаряжает? или и то и другое?

llyr написал месяц назад: #

Похоже на опечатку. Обновляются при постройке монумента. На странице 10 это действие расписано в деталях, там про артефакты упоминается.

JERRRRRY написал полтора месяца назад: # скрыть ответы
Вопрос по правилам

1)После боя с другим игроком написано "Победитель получает контроль над областью, где произошла битва"
Воопрос даже если враг её не контролировал?
Например я напал 1 гоплитом на 1 гоплита врага в области с силой населения 5 и полсе победы, я захватываю область одним гоплитом?

lordkrendel написал полтора месяца назад: #

Если враг не контролировал, то по итогам битвы она не захватывается (это вроде в ФАКе официальном писали).

JERRRRRY написал полтора месяца назад: # скрыть ответы
Вопрос по правилам

1)В какой момент получаешь контроль над территорией? В момент когда там число гоплитов равно или превышает число населения? Сразу кладёшь туда жетон контроля?

2)Навык персонажа можно использовать несколько раз до постройки монумента? или использовав нужно класть на него жетон использованного действия?

lordkrendel написал полтора месяца назад: #

1. В момент, когда число гоплитов равно числу, указанному в области. Жетон кладешь сразу.
2. Если навык не привязан к спец.действию (как у Елены), то он работает постоянно. Класть в любом случае ничего не нужно.

JERRRRRY написал полтора месяца назад: # скрыть ответы
Вопрос по правилам

1)Во время охоты карта с луком например "сыграйте 3шт чтобы нанести любую рану" счита5ется ли это при защите от атаки монстра? Защищаясь играю 3 шт лука и в ответ наношу любую рану?

lordkrendel написал полтора месяца назад: #

Нет, в фазу атаки чудовища нельзя наносить раны, только защищаться.