| Идут сборы на Invincible: Aftermath - Season 2 | |
| Колодостроительный римейк "Конца вечности" по Invincible. | |
| Идут сборы на Set a Watch: Winterlands | |
| Кооперативная расстановка кубиков и защита лагеря от волн монстров. | |
| Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin | |
| Будущие локализации Лавки игр и Цеппелина. | |
| Анонсы локализаций от Gaga Games | |
| Анонсы будущих локализаций Гаги. | |
| Анонсы локализаций от Crowd Games | |
| Будущие локализации от Краудов. | |
Кратко о том, что по разным причинам прошло мимо новостной колонки, и не только.
Blue Orange Games: Queendomino.
IELLO:

vk.com/lavkaigr: «Давайте, пробежимся по датам и срокам:
1. «Бладборн: кроваво-кровавая кровь». Первоначальный срок поставки (ПСП) до 31 декабря.
По факту. Приход с опережением на 1,5 месяца! В конце следующей недели уже вам отправим. Ура!
2. «Покорение Марса» и дополнения. ПСП до 30 ноября.
По факту. Сложно сказать, в прошлый раз, забирая в примерно такое же время, поступила игра на склад в самый последний день, но раз на раз не приходится. Поэтому либо конец ноября, либо начало декабря.
3. «Чартерстоун». ПСП до 31 января.
По факту. Есть небольшой шанс, что привезём ближе к концу декабря и несколько городов успеют получить, но даже если не успеем пораньше, то в любом случае всё по расписанию.
4. «Канагава». ПСП до 30 ноября.
По факту. А вот здесь, увы, задержка. Плывёт игра из Китая вовсю, а должна уже «приплывать», то есть смещается приход на декабрь.
Этот проект в приоритете из-за задержки, поэтому будем оперативно (и даже придётся кусками) отправлять как только придёт.
5. «Крути педали»! ПСП не заявлялся.
По факту. Пластик уже готов и скоро будет у нас. Файлы сегодня последние отправили на завод и часть из того, что отправили раньше, уже даже должно печататься.
Если за месяц напечатают, то ближе к концу декабря уже будет. ВИП-города (ближайшие) имеют шанс даже поиграть на праздниках. Если нет, то январь.
6. «Предельное погружение». ПСП не заявлялся.
По факту. Всё то же самое, что и у «Великов», но с точностью наоборот. «Картон» готов, но ждём «дерево» из Европы.
7. «Виноделие». ПСП заявлялся ориентировочно, до 30 апреля.
Только что внесли исправления в препечатные заводские «пруф»-файлы, соответственно, завод их проверит и внесёт в очередь. Те компоненты, что без языка, уже должны быть готовы, а языкозависимые печатаются в феврале. Соответственно, в апреле ждём.
8. ЛОХ. Он же «Лордс оф Хеллас». Он же «Лордс оф Секас». Они же «Лорды Гелия».
Файлы игры нам уже скинули, но там много бумажной возни с контрактом, ждём, когда там всё утрясется, и начнём переводить. То есть дат пока нет, инфы особой тоже.
9. «Этнос». ПСП не заявлялся.
По факту. Файлы сданы, промки переведены :)
Ближе к кампании будут более чёткие даты. Но думаю, что тоже где-то в районе марта-апреля.
10. «Шериф». ПСП до 31 января.
По факту. По графику, может даже раньше оного.
11. Ту би континуед...
А теперь ГРАФИК кампаний:
«Шериф Ноттингема».
«Виноделие» (старт ориентировочно 27 ноября).
«Велики» и «Дип Си» будут запущены параллельно с «основными» кампаниями, в декабре или январе.
«Этнос» с января. Число мы с вами обсудим, предположительно 5–11 января.
А вот далее будет зависеть от дат производства «Кланка», «Кое-чего» и «Того самого».
Также в следующем году нас ожидает одна очень-преочень интересно построенная кампания. Ноу-хау, так сказать)
Ну думаем, что информации пока достаточно. Есть вопросы, задавайте».
vk.com/lavkaigr: «Подустали вы, наверное, от дорогущих, но хороших игр? Может, разбавим недорогой, но отличной. Как вы считаете?
С большим удовольствием хотим вам анонсировать The GRIZZLED на русском языке.
Отличный кооператив для «немножко» гиков, а также желающих ими стать (хотя поговаривают, что и «простые смертные» в неё прекрасно играют).
Если вам ещё не довелось самим, то искренне рекомендуем попробовать, незабываемые ощущения :)
Почему «незабываемые», спросите вы?
А потому, что игра интересно взаимодействует с человеческой психологией.
Во-первых, формат.
Это игра про Первую мировую войну, но с артом французской школы, который у нас выглядит юмористическим. Поэтому ряд игровых партий проходят крайне весело и все ржут аки кони.
А в другой раз, наоборот, получается крепко вжиться в роль солдат на войне, которые гибнут под пулями и осколками, которые, получая различные виды травм, тащат отряд на себе. В общем, партия происходит крайне серьёзно и с большим внутренним напряжением.
И как от одной игры удаётся получить столь полярные ощущения, непонятно.
Второй момент ещё похлеще и тоже из области старика Фрейда.
Всем известно, что любой человек априори не любит всякого рода унижения, а тут игра берёт и откровенно издевается над игроками.
То есть мы однозначно проигрываем примерно 9 партий из 10-ти... но при этом нам крайне интересно.
То есть это такой тип игр, от которых получаешь удовольствие в первую очередь от самого процесса и стремления к результату, чем от самого результата. Но это не отменяет факта, что если вы всё-таки умудритесь победить, то прям начнёте обниматься с «боевыми товарищами», ведь вы с ними всю «войну» прошли.
Специально не затрагиваю правила, ибо ещё успеем их рассказать и обсудить.
По срокам ещё точных дат нет, но файлы уже получены, готовим.
Печать оригинальная, по цене будет всё очень достойно.
Удачи!»

vk.com/gagapublishing: «Кодекс», «Кодекс», «Кодекс»... Сколько было вопросов об этой локализации, сколько мы вместе с вами её ждали, и вот этот момент почти настал. Предзаказ «Кодекса» стартует уже на этой неделе! Будет много лотов, они будут разными по ценам и, соответственно, наполнению. На этот раз будут ранние пташки и аксессуары!
Вместе со стартом кампании мы начнём подробнее знакомить вас с миром игры, её особенностями и интересностями, а уж их-то в игре прорва. А потому не переключайтесь, вас ждёт ещё много крутого!»

vk.com/muraveygames: «Мы уже показали вам обновлённую коробку «Оранж Квест: в погоне за Конфетным Джо» и новые цветные монетки. Настало время рассказать какую работу мы ещё провели.
С момента первого издания прошло уже достаточно времени, теперь это раритет с уникальными карточками. Но игра не стоит на месте, становясь доступнее и понятнее!
Изменения отразили наш двухлетний опыт игротек, турниров и общения с игроками. Мы убрали лишнее, добавили необходимое, чтобы игра стала дружелюбнее для новых игроков. Важно, что улучшения не повлекли изменений в геймплее. Он остался таким же, каким мы его полюбили.
Правила игры стали немного толще.
Снабдили их дополнительными пояснениями по игровому процессу и примерами, которые призваны разрешить спорные моменты. Мы всегда записываем все пожелания игроков и самые популярные были учтены.
Добавились подробная игровая раскладка и «ЧаВо» с вопросами по конкретным карточкам.
Самая свежая версия правил доступна для скачивания уже сейчас.
Карточки тоже немного изменились.
Вы справедливо спрашиваете нас о том, когда же выйдет дополнение к игре. Мы его готовим, честно-честно. Но при подготовке дополнения мы столкнулись с тем, что текстовые поля на карточках не всегда способны вместить необходимое описание, поэтому уже сейчас мы немного их увеличили, чтобы не вредить формулировкам. Благодаря этому вам будут доступны более подробные описания в грядущем дополнении.
Карточки теперь свободны от значков «инь-ян» и «кнопка», которые не несли существенной смысловой нагрузки и иногда могли запутать игроков. Остались только полезные «рюкзачок» и «черепок».
Рамки у карточек теперь содержат только один цвет. Из «жёлто-зелёных» они стали жёлтыми, а из «сине-красных» синими. Меньше путаницы — больше веселья!
Все изменения вы сможете оценить лично на грядущем «Игроконе», к которому мы ждём первые коробки!»

vk.com/muraveygames: «Уже совсем скоро мы ждём коробки с нашей самой фантастической игрой этого года — «Футуриум».
Всё началось с идеи рассказывать о «будущем настоящего». Простая на первый взгляд концепция открывает поистине безграничные возможности для фантазии и творчества (недаром у игры более 145 000 000 вариантов развития). Тестируя прототипы, мы на своём опыте почувствовали, как в голове сначала начинают «скрипеть шестерёнки», а затем учишься фантазировать и отправляешь воображение в путешествие, которого до этого не ждал. При этом играть очень просто.
Будущее — обычно тема сложная и серьёзная, но в случае с «Футуриумом» это далеко не всегда так. Вы можете играть в неё как серьёзно, опираясь на достоверные факты и тренды современных технологий, так и непринуждённо, весело и смело создавать новые необычные миры.
Многие идеи, которые, казалось бы, не имели научного обоснования, получили своё воплощение спустя годы. Например, Жюль Верн в 19 веке в рассказе «От Земли до Луны» довольно подробно описал высадку человека на Луну, которая произошла спустя столетие, и в том числе упомянул, что гравитация на Луне отличается от земной, при том, что учёные в те времена об этом не знали.
Будущее в наших с вами руках — и история это доказывает. Создавайте уникальный мир будущего вместе с «Футуриумом»!»

Паблик vk.com/igrokon познакомил читателей со всеми участниками Аллеи художников. Ссылки:
«Фестиваль «Игрокон» пройдёт 18 и 19 ноября с 12:00 до 20:00.
Москва, Гостиный двор, ул. Ильинка, 4.
Вход свободный, без билетов!»
[aresgames.eu:] Tripods & Triplanes — научно-фантастический сиквел игры Wings of Glory, создан под вдохновением от книги Герберта Уэллса «Война миров». Предлагает поделиться на две команды — разношёрстные воздушные силы Земли и пришельцев с Марса — и сойтись в бою.
Механически Tripods & Triplanes совместима с исходной игрой. Будет поставляться в виде отдельной линейки из стартового набора для двух игроков и наборов с дополнительными миниатюрами (и всеми сопутствующими картами, жетонами и пр.).

[phdgames.com:] Как и следует из названия, игра посвящена питейным заведениям: набьём битком таверну гномами, эльфами, полуросликами, троллями и... Попробуем обслужить их по полной программе, не забывая подавать напитки и еду и то, что кому-то за ними нужно прибираться. Основа игры — Worker Placement.
Для игры требуется 1–6 игроков 13+ лет и 60–120 минут свободного времени.
Проект привлёк на «Кикстартере» 1 973 спонсора и собрал 107 966 долларов.



[phdgames.com:] А это фэнтезийная игра на Worker Placement: каждый раунд бросаем кубики, распределяем их по подходящим под выпавшие числа местам на поле и выполняем соответствующие действия. Изюминка: сумма чисел, которые игрок может использовать за раунд, определяется его репутацией в городе; репутацию можно менять.
Для игры требуется 1–6 игроков 15+ лет и 50–100 минут свободного времени.
Проект привлёк на «Кикстартере» 4 611 спонсора и собрал 370 760 долларов.


[boardgamegeek.com:] Поступит в продажу в 1 квартале 2018. Для Flying Lemur Game Studio этот проект дебютный.
North American Railways (2016) — карточная игра про строительство железных дорог в Северной Америке за авторством Пира Сильвестра (Peer Sylvester).

[boardgamegeek.com:] Пока без подробностей.
Изначально дополнение вышло в 2009 году, добавило 2 новые колоды мелких улучшений, новые крупные улучшения, особые действия и лошадей, а также необходимость отапливать своё жилище.
[icv2.com:] Предложит перевоплотиться в героев, чтобы исследовать катакомбы неподалёку от поселения, помещение за помещением, сражаться с монстрами, собирать снаряжение и — в конце концов — одолеть главного злодея.
Для игры требуется 2–6 игроков 14+ лет и 30 минут свободного времени. В коробку за 34,99 доллара входят: 9 двусторонних карт героев (на одной стороне карты мужская версия героя, а на другой — женская); 24 карты монстров; 24 карты сокровищ; 12 карт комнат; 6 планшетов злодеев; 70 деревянных кубиков; 9 кубиков героев; 3 игральные кости; правила.


[icv2.com:] А это герои из одноимённой серии комиксов, в числе которых Гвенпул, Вив Вижен и Нова. Новая механика — «Благодарная толпа» (Cheering Crowds) — позволяет использовать спасённого ранее зеваку (Bystander), чтобы повторно использовать карту героя. Также в наборе впервые с Dark City снова появится способность «Многогранный» (Versatile).
В коробку за 19,99 доллара входят: 5 героев; 2 суперзлодея со своими группами.

[wizkids.com:] WizKids Games расширила свою лицензию на использование брендов компании Wizards of the Coast и теперь может выпускать миниатюры и настолки не только по ролевой игре Dungeons & Dragons, но и по коллекционной карточной игре Magic: The Gathering.
Первая волна покрашенных миниатюр (а это будут Token Creatures) и настолка по «Магии» компании WizKids выйдут осенью 2018. Настольная адаптация предложит перевоплотиться в мироходцев и исследовать Доминарию в поисках источников маны и карт заклинаний, непохожа на MTG: Arena of the Plansewalkers, основана на уникальном наборе механик с «привкусом» евроигр.

[phdgames.com:] ... И решили взять судьбу в свои руки: одолеть врагов и сбежать из плена.
Девы используют карты с рук, чтобы преодолевать препятствия и одолевать врагов. С течением партии сложность угроз растёт. Механизм «Поверни и переверни» (turn-and-flip) позволяет любой карте представлять до 4 предметов, встреч и союзников.
Правилами предусмотрены одиночный, кооперативный и соревновательный режим для двоих. Дополнительные копии игры позволяет расширить состав участников.
Для игры требуется 1+ игрок 14+ лет и 10–30 минут свободного времени. В коробку за 19,99 доллара входят: 144 карты; правила.

[phdgames.com:] Предложит выполнить разнообразные задания: выставить игральные кости у себя на лбу стопкой, забросить кости в коробку, сбить окружённого костями мипла и т.д. На одно задание уходит полминуты, а среднее количество заданий на партию — 6.
Для игры требуется 2–5 игроков 14+ лет и 3+ минуты свободного времени. В коробку за 29,99 доллара входят: 66 карт заданий; 7 карт ролей; 40 игральных костей; мипл; 6 брусков; правила.

[tabletopgaming.co.uk:] Будут строиться над парками игроков. Пока есть только идея, и, возможно, она не превратится в полноценное дополнение.
Bärenpark — игра Фила Уокера-Хардинга (Phil Walker-Harding) на размещение тайлов про строительство парков для медведей, — с отдельными вольерами, горками, прудами и зданиями. Выйдет в России под логотипом GaGa Games.

Michael Alexander: «BGG Climbers — Games rising quickest up the ranks — Week ending 2017-11-15».