Мне нравятся эти обороты "я рекомендую, я советую, мне нравится". Сразу же возникают закономерные вопросы - кто ты такой чтобы я следовал твоим советам, прислушивался к твоему мнению, верил тебе на слово в конце концов. Феерическое никто. Да и статья ни о чем, отовсюду торчат уши желания продать хоть что, лишь бы продать.
А почему Уильям не вспомнил "Проект Гайа"? Вот где и фантастика и отличный игровой процесс.
Вот эта реклама несколько уже начинает раздражать. Все, кто хотел купить или купил игру - уже знали, что это за игра. А очередные 10 статей людей в этом не убедят.
Но больше всего умиляют "5,5 кг компонентов". Если посмотреть на количество компонентов, то не сказать, что их прямо такое дикое количество, по сравнению с другими играми. Которые весят 2-3 кг (что тоже много). Какие выводы? Покупатели должны радоваться, что компоненты напечатаны на 3-5 мм картоне? И? Толщина картона от того, что он может могуться не спасает. Но зато галочку о том, что 5,5 кг коробка весит, можно поставить.
Так много рекламы\статей у данной игры, что уже каждый следующий раз хочется сказать "ну что еще забыли рассказать то?!". Лично я не вложилась в проект даже после такого спама статей. Во-первых, ничего особенного не увидела в механике игры, а во-вторых, ну не могу я смотреть на эти гипертрафированные ручки и на мужика, который почесывает одно место =/ Хотя надо признать, что тема игры привлекательна.
радует что хоть кто то перестал вестись на только одну рекламу. Потому что я смотрю на людей с лозунгом "крауды объявили надо брать" как на наркоманов, которым новый наркотик подкинули со словами "вот это ваще улет, попробуй"
мы с женой сыграли на TTS одну партию. правила объемные, это да, но сам процесс игры достаточно прост. выставил работника - использовал действие, все как обычно для миплоплейсментов. игра бодрая, играется быстро. мы за полтора часа уложились, и это с объяснением мной правил, которые сам читал только пару раз перед этим. а так в общем-то это типичное евро, разве что механика с путешествиями во времени относительно прикольная. берем как игру для быстрых дуэльных партий, которая заменит Бургундию/Марс на нашем столе.
я не особо ощущал, что мне мешает соперник. но скорее всего это из-за нашей неопытности. фактически, мы просто рандомно юзали различные действия, что вполне нормально для первого раза. меня только немного смутил тот факт, что игра на пятой эре(или как там называются раунды) и закончилась. и это мы вдвоем только играли. может мы чего не поняли, но усиленные действия очень привлекательны. и всегда найдется лидер по очкам, который будет их вовсю использовать, чтобы поскорее игру завершить. значит ли это, что он будет все больше уходить в отрыв? надо играть еще..
Мне нравятся эти обороты "я рекомендую, я советую, мне нравится". Сразу же возникают закономерные вопросы - кто ты такой чтобы я следовал твоим советам, прислушивался к твоему мнению, верил тебе на слово в конце концов. Феерическое никто. Да и статья ни о чем, отовсюду торчат уши желания продать хоть что, лишь бы продать.
А почему Уильям не вспомнил "Проект Гайа"?
Вот где и фантастика и отличный игровой процесс.
Вот эта реклама несколько уже начинает раздражать. Все, кто хотел купить или купил игру - уже знали, что это за игра. А очередные 10 статей людей в этом не убедят.
Но больше всего умиляют "5,5 кг компонентов".
Если посмотреть на количество компонентов, то не сказать, что их прямо такое дикое количество, по сравнению с другими играми. Которые весят 2-3 кг (что тоже много).
Какие выводы? Покупатели должны радоваться, что компоненты напечатаны на 3-5 мм картоне? И?
Толщина картона от того, что он может могуться не спасает. Но зато галочку о том, что 5,5 кг коробка весит, можно поставить.
Так много рекламы\статей у данной игры, что уже каждый следующий раз хочется сказать "ну что еще забыли рассказать то?!".
Лично я не вложилась в проект даже после такого спама статей. Во-первых, ничего особенного не увидела в механике игры, а во-вторых, ну не могу я смотреть на эти гипертрафированные ручки и на мужика, который почесывает одно место =/
Хотя надо признать, что тема игры привлекательна.
радует что хоть кто то перестал вестись на только одну рекламу. Потому что я смотрю на людей с лозунгом "крауды объявили надо брать" как на наркоманов, которым новый наркотик подкинули со словами "вот это ваще улет, попробуй"
мы с женой сыграли на TTS одну партию. правила объемные, это да, но сам процесс игры достаточно прост. выставил работника - использовал действие, все как обычно для миплоплейсментов. игра бодрая, играется быстро. мы за полтора часа уложились, и это с объяснением мной правил, которые сам читал только пару раз перед этим. а так в общем-то это типичное евро, разве что механика с путешествиями во времени относительно прикольная. берем как игру для быстрых дуэльных партий, которая заменит Бургундию/Марс на нашем столе.
Ни разу не играл дуэльно.
Взаимодействие и недостаток места на поле чувствуется?
Да, но, понятное дело, не так как на троих. Приоритеты чуточку другие, но игра от этого суше не становится (она ж влажная). Надо свой обзор запилить.
А как впечатление от соло варианта?
я не особо ощущал, что мне мешает соперник. но скорее всего это из-за нашей неопытности. фактически, мы просто рандомно юзали различные действия, что вполне нормально для первого раза. меня только немного смутил тот факт, что игра на пятой эре(или как там называются раунды) и закончилась. и это мы вдвоем только играли. может мы чего не поняли, но усиленные действия очень привлекательны. и всегда найдется лидер по очкам, который будет их вовсю использовать, чтобы поскорее игру завершить. значит ли это, что он будет все больше уходить в отрыв? надо играть еще..
Зависит от ситуации. Дальше пятой эры имеет смысл играть, если это даст ПО. У нас до шестой эры шла игра на троих.
Воу, воу, воу! У Энтони появились серьезные конкуренты :)
Полностью солидарен с мнением Уильяма.