rustark написал час назад к игре Возрождение Галактики: # игра оказалась весьма годная, понравилось, как набирается темп от одно...
rustark написал час назад к игре Войны Ктулху: # да не дает это какой-то особенной вариативности. один душит механику ж...
Crow_Munin написал 5 часов назад к игре Gettysburg: the First Day: # Полностью поддерживаю! Если предзаказ пройдет хорошо, то и другие инте...
Sporert написал 5 часов назад к новости Решение суда по делу Hobby World против Wildberries: # И к чему ваше вот это вот сообщение об русскому человеку? У вас пробл...
Sporert написал 5 часов назад к новости Решение суда по делу Hobby World против Wildberries: # Много ли кто ещё из издательств продолжает печататься в солнечном горо...
Решение суда по делу Hobby World против Wildberries
16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W...
С миру по нитке [17.06.2026]
Россыпь новостей из мира настольных игр.
Идут сборы на Life
Проживите целую жизнь от рождения до старости.
Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025
Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии.
Идут сборы на Die in the Dungeon
Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков.

IvNNews

Zombicide: White Death. Дневник разработчика №2: новые товарищи!

30 марта 2023

Информация

добавить
игры Зомбицид: Белая смерть
компании CMON Limited
Дата: 30 марта 2023
Оценка пользователей
7.7520
-

Привет всем! Это снова Николя Рауль (Nicolas Raoult), один из разработчиков Zombicide, включая Zombicide: White Death. В прошлый раз мы говорили о сеттинге игры, о замёрзшем осаждённом городе Винтерграде. В этот раз давайте поговорим о нежити, атакующей нас, и о том, как выжившие отбиваются от неё!

 

Как мы уже говорили в первой статье, Винтеград окружён большими стенами, через которые зомби обычно не могут перебраться. Но это верно не для всех зомби, и на самом деле, чтобы захватить наш город, им может даже не понадобиться их пересекать!

 

 

 

 

Сначала мы познакомимся с отродьем-ханом (Khan Abomination). Вы могли бы догадаться по его огромным рукам, что он может свободно взбираться на крепостные стены.

 

Далее в игру вступает некромант-осквернитель (Defiler Necromancer), который действует совершенно иначе, чем предыдущие некроманты. В городе Винтеграде всегда есть маяк, который нужно защищать любой ценой. Вместо того чтобы пытаться покинуть поле боя (задача, осложнённая наличием стен), некромант-осквернитель не двигается из зоны, в которой он появился в игре, а его воздействие зла (Evil Influence) создаёт новый жетон скверны (Corruption) каждый раз, когда он должен двигаться. След скверны разрастается от него, направляясь к зоне маяка. Если скверна достигнет маяка, город (и игра) будут потеряны.

 

Но это не всё, что делает скверна. Она нейтрализует специальные способности зоны, даже крепостные стены! Это главный способ для зомби пересечь огромные стены и проникнуть в город. Зомби могут появляться и в зоне скверны. Поэтому выжившие должны как можно скорее уничтожить осквернителя. Чаще всего это означает — спуститься с крепостной стены, вступить в бой с зомби и добраться до осквернителя на другом конце поля.

 

Эти новые и специфические механики потребовали создания колод отродья и некроманта. Они позволяют более гибко настраивать игру, не мешая основной колоде зомби.

 

Но на этот раз, впервые в истории, у выживших есть помощники! Стражники (Guards) — это специальные NPC, представляющие силы сопротивления Винтерграда. Они не будут действовать сами по себе, но зато они отлично выполняют приказы!

 

Один раз во время каждого своего хода выживший может командовать стражей в обозначенной зоне. Управляясь таким образом всей командой выживших, стражники могут быть разделены на небольшие группы, чтобы контролировать ключевые перекрёстки на поле, или собраны в единую боевую единицу, работающую как паровой каток на одной территории. Стражники также могут стоять на площадках для сражений, отгоняя зомби, перемещаясь или даже разливая котлы. Стражники — отличные союзники для выживших.

 

Мы надеемся, что вам понравился этот дневник разработчика, и оставайтесь с нами, чтобы узнать больше о Замёрзшем Севере!

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
свернуть все темы