Foldlord написал 9 минут назад к игре Саграда: # Скучно просто, даже с допами. А в азул первый рубимся и рубимся. Сагр...
basil4 написал 13 минут назад к игре Комитет: # Я так понимаю, товарищу просто все комментарии на всём сайте снесли.
basil4 написал 14 минут назад к игре Комитет: # Согласен. Можно было прямо в правилах давать, например, разное число ж...
Liberbaro написал 19 минут назад к игре Гранд-отель «Австрия»: # Года три назад, я спрашивал мнение об этой игре в разрезе игры на двои...
Ifikl написал 19 минут назад к игре Дальние дали: # Мне вот тоже она кажется цж слишком рандомной. А мне поясняют, что это...
Идут сборы на Set a Watch: Winterlands
Кооперативная расстановка кубиков и защита лагеря от волн монстров.
Анонсы локализаций от Лавки игр и Board Zeppelin
Будущие локализации Лавки игр и Цеппелина.
Анонсы локализаций от Gaga Games
Анонсы будущих локализаций Гаги.
Анонсы локализаций от Crowd Games
Будущие локализации от Краудов.
Анонсы локализаций от Hobby World
Будущие локализации Мира Хобби.

Guautemock

Versailles 1919: дипломатия при помощи кубиков

17 августа 2023

Информация

добавить
игры Versailles 1919
персоны Mark Herman
компании GMT Games
Дата: 17 августа 2023
Оценка пользователей
8.9330
-

Перед нами игра о том, как союзникам (Франции, Британии, Италии и США) после победы над центральным державами в Первой мировой предстояло самое сложное — поделить мир.

 

Игромеханически это выражается весьма просто. На нашем игровом поле постоянно присутствуют пять карточек вопросов: две на подписи, три — в очереди на рассмотрение. Игроки в порядке хода накидывают на карточки свои кубики влияния, коих ограниченное количество. Когда вопрос подписывается, держава с наибольшим количеством кубов на карте получает за него победные очки. И заодно определяет, как именно будет решён спорный вопрос.

 

 

 

 

Вопрос, решённый в свою пользу, даст дополнительные плюшки в виде улучшения настроения нации и победных очков. Политическое поражение влечёт штрафы и минусы по ПО. Звучит как-то суховато, но я тему, как ни странно, почувствовал.

 

Например, на повестке судьба Эфиопии. Она может стать независимой, тогда британцы и итальянцы получат штрафы. Она может получить итальянский мандат, тогда штраф получат только британцы, а Италия наоборот — улучшение настроения и жетончик империи. Если же Эфиопия достанется Британии, то все вышеуказанные плюшки получат британцы. Таким нехитрым способом в игре создаётся ситуация, когда некоторые державы сталкиваются лбами при решении определённых вопросов.

 

 

 

 

Ещё в игре есть случайные карты целей, тоже с привязкой к теме, хотя и весьма условной. Я, например, играл за итальянцев, но моей целью на игру было воплощение в жизнь четырнадцати пунктов Вудро Вильсона. По сути это просто означало, что я получу дополнительные очки за жетончики самоопределения, сдерживания Германии и т. д. А рядом сидел француз с личной целью «Изоляционизм» и своим набором жетончиков.

 

В свой ход ты обязан выполнить одно из трёх действий: сделать ставки кубиками влияния, подписать вопрос или вернуть свои кубы из запаса (они туда улетают после решения вопроса). По сути, это все правила. Есть ещё парочка свистелок в виде народных волнений в регионах, случайных событий и т. д. Но это скорее украшение игрового процесса, который весьма незамысловат.

 

 

 

 

При этом простор для политических игр определённо имеется. Бывает выгодно подписать «чужой» вопрос, чтобы вытащить на голосование нужный тебе. Во время партии я вообще старался не ввязываться в борьбу за вопросы, которые приносят много ПО (7 очков), поскольку на них обычно щедро ставят соперники, а старался по возможности забирать вопросы, которые касались напрямую итальянцев.

 

Ещё, например, можно «переиграть и уничтожить» соперников, хапнув по дешёвке какой-нибудь не слишком нужный тебе вопрос, пока у остальных много кубов улетело в запас. (И разумеется, решить его так, чтобы нагадить максимальному количеству оппонентов.) Или постепенно подсыпать кубы влияния на вопрос, который долго лежит в очереди, чтобы в нужный момент выдвинуть его на голосование. В общем, вариантов, как половчей раскидать кубики по карточкам, много. Этот процесс весьма увлекает и даже создаёт ощущение некой политической борьбы.

 

 

 

 

По ходу партии я оттяпал себе Эфиопию и Далматинские острова (территориальные приобретения — это всегда дополнительное ПО), а заодно добился независимости Хорватии и Словении, что соответствовало моей цели на сбор жетонов самоопределения. А ещё обошёл всех по настроению нации, поскольку решал в свою пользу «итальянские» вопросы, и получил за это бонусные 6 очков. В этой игре это много. Как итог — триумф итальянской дипломатии и победа с разницей в одно очко.

 

 

 

 

Впечатления от игры скорее положительные. «Версаль 1919» является очередным отражением простого тезиса, что большая политика — это грязное дело, где правят бал не идеи гуманизма, свободы, равенства, мира во всём мире и т. д., а исключительно интересы политических элит. Подгадить соседу, ослабить вчерашнего союзника, лишить его колоний или расшатать лояльный ему режим, подмять под себя новую территорию — вот чем мы занимаемся в игре «Версаль 1919». И надо сказать, что внешнеполитические распри переданы весьма точно.

 

Британцы и США зорко следят друг за другом, болезненно воспринимая усиление партнёров. Внимание Италии приковано к Балканам настолько, что мне пришлось держать там военный контингент, чтобы иметь бонусы при голосовании. Схватка «империалистических хищников», как сказал бы Владимир Ильич, показана во всей красе. Кстати, Bolshevik Leader Ленин в игре тоже присутствует (фото 6) — в качестве события, которое обязывает игроков проводить демобилизацию или получать штрафы к настроению нации. И это вполне соотносится с лозунгом большевиков о немедленном мире без аннексий и контрибуций.

 

 

 

 

К минусам игры могу отнести время партии. Я не против продолжительных игр, но здесь партия длится неоправданно долго с учётом того, что игрой процесс никак не развивается. Ты не строишь движок, как в еврухе, не грызёшь оборону противника, ты просто пытаешься собрать как можно больше карточек с ПО, выполняя каждый ход одно из трёх действий. Думаю, оптимальное время в такую игру — не больше двух часов. У нас же вышло три с лишним. Однако делаем скидку на первую партию и паузы на чаепития. А ещё конец игры тут можно приближать. Всё зависит от того, когда выйдет карточка с вопросом «Конец конференции», когда её вынесут на голосование и подпишут.

 

 

 

 

Образовательный элемент в игре работает. После партии вполне себе хочется почитать про 14 пунктов Вильсона и вообще про Версальскую конференцию. Прилагаются исторические комментарии от авторов, правда, с весьма спорными тезисами порой. Например, Украина относится почему-то к Балканам, а в Первой мировой, как выяснилось, она воевала против России. Такой вот поворот.

 

В целом любопытно, хоть и суховато. Тема шикарная. Привязка к теме имеется. Ещё парочку партий при случае я бы в это сыграл. 

 

Оригинал материала опубликован в группе «Уютные настолочки» в ВК.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
abc1600 написал 2 года назад: # скрыть ответы

Спасибо большое! После вашей замечательной статьи сразу три коробки у меня купили

Siar написал 2 года назад: #

Реклама двигатель торговли))

Guautemock написал 2 года назад: #

Рад помочь)

Siar написал 2 года назад: # скрыть ответы

Интересный сеттинг, спасибо

>И это вполне соотносится с лозунгом большевиков о немедленном мире без аннексий и контрибуций.

На практике лозунг вылился в Брестский мир

wergg написал 2 года назад: # скрыть ответы

Это спасибо знатному переговорщику Троцкому с его позицией "ни мира, ни войны".

Guautemock написал 2 года назад: #

Ну и у немцев был козырь в переговорах в виде наступления на Петроград. Так что результат вполне приемлемый в тех условиях, могло и хуже быть.

Siar написал 2 года назад: #

А он не с луны свалился, он тоже большевик. Тем более он был не один такой, ЦК проголосовало и одобрило такую линию поведения.