dvemer написал 2 часа назад к игре Brass: Pittsburgh: # Ланкашир в альфе сейчас. Доступ к альфе есть не у всех аккаунтов, но п...
Bopper написал 4 часа назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: # именно. Можно собирать несколько пар. А так же по правилам 1 жетон мож...
Iamman написал 6 часов назад к игре Brass: Pittsburgh: # Если под BGA вы имеете в виду boardgamearena.com, то там нет ни Ланкаш...
Igber написал 8 часов назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: # Да, один раз за партию игрок получает жетон при наличии трех разных си...
RobinHood написал 9 часов назад к статье «Трудванг: Легенды» отправляются на барахолку: # Согласен. Именно поэтому выбираю то, что мне по вкусу, а не беру всё п...
Идут сборы на Naruto Shippuden Battle
Команды из трех ниндзя сражаются в динамичных карточных боях, применяя мощные ко...
Новости разработки Bad Gateway
Новости по разработке отечественного ироничного гримдарк данжен кроулера.
Заканчиваются сборы на Super Battle Mon: Rivals TCG
Миниатюрная ККИ в стиле Покемона из 7 карт, в которой для игры каждому участнику...
Идут сборы на DAVOS
Сделайте мир лучше... захватив его.
Идут сборы на Lionwake
Львы прыгают под бой вашего барабана, помогая отразить нападение зверей.

YuliyaXXI

Впечатление от первой партии в «Зомбицид: Живым или не очень»

Впечатление от первой партии в «Зомбицид: Живым или не очень», 30 декабря 2024

Информация

добавить
игры Зомбицид: Живым или не очень
компании CMON Limited
Дата: 30 декабря 2024
Источник: Канал
Оценка пользователей
8.0023
-

 

Впечатление от первой партии в "Зомбицид: Живым или не очень".

 

 

 

Как это ни удивительно, но я, большой любитель и ценитель хорошего америтреша, не играла до вчерашнего дня ни в один из "Зомбицидов"! А ведь это - одна из знаковых для жанра игр. К счастью, теперь гештальт закрыт, хотя одной партии в одну из частей, конечно, маловато. Тем не менее, постараюсь описать свои основные впечатления.



+ Встречаем игру по одёжке, с которой у "Живым или не очень" всё в порядке: ворох минек зомби и героев, большие красивые тайлы местности, пластиковые планшеты для карт персонажей, атмосферные маркеры в виде динамита, и так далее. В общем, видно, за что у игры такая высокая цена: вертеть всё это в руках очень приятно!

 

 



 

+ Правила очень простые и понятные: герои делают по 3 действия (в основном передвигаются, бьют зомби и ищут новые предметы/оружие), потом ходят мертвецы на поле, потом на точках спавна появляются новые. Несколько минут объяснений - и погнали!

 

 

 

 

+ У нас был очень эффектный и атмосферный сценарий: надо было подобрать в домах 6 нейтральных персонажей, уничтожить 2 точки появления зомби (для этого сначала надо найти святую воду в толстой колоде предметов), после чего всей дружной компанией залезть на поезд и уехать на нём в закат. При этом рядом с рельсами была основная точка спавна мертвецов - под конец партии они шли по рельсам огромными толпами, а локомотив должен был всех их неумолимо переехать. Это было бы очень пафосной и красивой кульминацией партии!

 

 

 

 

- К сожалению, мы этого не увидели. :)) Хотя очень хорошо шли большую часть сценария: прикрывали друг друга, собрали всех npc, уничтожили точки спавна и уже практически все запрыгнули на поезд! Но не зря мне говорили, что в "Зомбицидах" творится лютый рандом. Нам оставалось до победы буквально несколько ходов, как вдруг... просто не повезло: в фазу активации мертвецов выпало подряд 3 карты, активирующие один и тот же вид зомби (причём самых медленных и слабых). Этого хватило, чтобы парочка ходячих доковыляла до одного из героев и закусала его без всякой возможности защититься. Что ж, это был... неожиданный сюжетный поворот в нашем зомби-хорроре! :))

 

 

 

 

- Кстати, насчёт орд мертвецов... Оказывается, одна из главных проблем всех "Зомбицидов" - это то, что к концу игры новых врагов приходит СТОЛЬКО, что они не имеют возможности физически поместиться на одной клетке поля. Обратите внимание на следующую фотографию - столько зомби пришло на последнем нашем ходу! Как видите, они идут уже не только по рельсам, но уже и по скатерти. :)) Смотрится, возможно, впечатляюще, но по количеству мелких манипуляций и по занимаемому пространству всё как-то по-дурацки. Странно, что за столько лет существования серии авторы не смогли решить эту проблему. Или это не баг, а фича?

 

 

 

 

+ В общем и целом, у меня впечатления от игры остались очень положительными! Я получила от "Зомбицида" именно то, чего ожидала - весёлого кубомёта, рандомного, зато атмосферного. Не садитесь за эту игру, если ждёте от неё возможности выстроить тактику или составить далекоидущую стратегию. Садитесь, если планируете отключить мозг и почувствовать себя героем ужастика категории В, в котором никогда не знаешь, кто умрёт следующим и кончится ли всё хэппи-эндом. Здесь это зависит только от того, как карта ляжет и кубик повернётся!

 

 

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
Siar написал полтора года назад: # скрыть ответы

Типичные для всей серии зомбицида проблемы, да - рандом и фиддлинг с кучей пластика

Siar написал полтора года назад: # скрыть ответы

А и еще в соло очень плохо идет, т.к. нет масштабируемости - приходится контролировать кучу персонажей.

mindfield написал полтора года назад: # скрыть ответы

Да, немасштабируемость Зомбицида меня бесит и уже много лет отвращает попробовать эту игру. Даже вчетвером - двое будут играть за двух персонажей каждый. Ну какого чёрта!?)

lexxxys написал полтора года назад: #

Возьмите миссию полегче и играйте на здоровье четырьмя выжившими.

Herbert_West написал полтора года назад: # скрыть ответы

> Или это не баг, а фича?
Нападение орды зомби является неотъемлемым элементом произведений про зомби, так сказать, нового поколения, поэтому думаю, что всё-таки это фича. Весь смысл как раз в том, чтобы успеть выиграть до этого момента. Такой своеобразный лимит продолжительности партии.

YuliyaXXI написала полтора года назад: #

К концу партии прямо абсурдно: достаёшь 3 карты - "8 ходоков", "снова 8 ходоков", "ещё 8 ходоков". Так и хотелось придумать какого-то монстра покрупнее, который просто обозначал бы мелких, а когда его бьёшь - из него мелкие на сдачу выпадают.:)) Всё равно ведь они и ходят толпами. А то банально неудобно!