Так и не поняли прикола игры. Действия элементарны, репетативны и неинтересны. Вы просто всю игру переливаете из пустого в породнее и занимаетесь поинт салатом за каждый чих. В последней парти просто посередине поняли что откровенно скучаем и сложили игру. У меня от нее ощущения максимально как от Арнака (как-будто один и тот же cge'шный менеджер стоял за обеими): та же структура игры в 5 раундов, с раскруткой возможностей под конец игры до колоссальных размеров и высасыванием очков буквально из пальца в финале. Сейчас скажут, что много где так, но у тех же итальянцев это режется жестким кризисом внутри рамок игры, а что тут, что в Арнаке вообще нет кризиса, все что нужно ты можешь получить так или иначе если и не сейчас, то через 1-2 активации. Но Арнак хотя бы быстрее, и там "колодостоительный" пласт интересный. Тут же просто монотонное повторение одного и того же от партии к партии. Разнообразия в же, что ты и так можешь, но чуть лучше, и так во всем. Такое ощущение, что игра простая там где не нужно, и переусложненная там где не нужно.
>все что нужно ты можешь получить так или иначе если и не сейчас, то через 1-2 активации Странно вы в Арнак играете, там же вся суть в том, чтобы получить максимум здесь и сейчас.
Это-то понятно, я про это тоже упоминал. Про 1-2 действия имелось ввиду, что вот нужна тебе табличка, а ты можешь ее и тут получить, и там если сделаешь так и так, и вот тут тоже… В общем, мне не очень нравится когда на столько все вольготно. В этом была мысль
"колодостроительный пласт" Арнака буквально самая слабая его часть. В первую очередь из-за ужасного баланса карт, отсутствия базовых карт, а так же ограничения в 5 раундов, из-за чего исход игры сильно решают карты купленные в 2х первых раундах.
Сети выглядит хотя бы в этом более адекватной игрой.
Я и не говорил, что там эталонный колодострой, его просто так назвали, по большому счету. Так-то это просто способ формировать свои действия на игру. Ну и он довольно приятный, нужно думать не сильно ли раздуваешь колоду, как добрать вовремя, как подгадать карты на следующий раунд и т.д. Плюс, можно просто покупать карты наперед, четко определяя себе руку на следующий ход.
У меня пока две партии, одна втроём, другая вчетвером, не уверена, зачем в такие евро играть вдвоем, они не будут хорошо играться, в отличие от тех же паладинов, на двоих, ИМХО. Взаимодействия много, оно важно. Вчетвером игра ощущается вообще не так, как втроём. Теха ходить по астероидам выглядит как полом, ибо получаешь за это микрофоны, причем, даже когда тебя на астероиды просто выносит из-за движения планет, за микронов берешь новые техи, когда берешь тези планеты вращаются, тебя выносит на астероиды и далее по кругу. Нас с этой техой человек обогнал на 150 очков (вернее, меня, второго игрока, остальных на ещё большее количество). Реиграбельность после партий пяти это вопрос, но пока мне играть интересно. А в каких евро мы не делаем одни и те же действия по кругу?) Бургундия? Техену? Летопись?) или ещё сотни других ? Но люди пишут про отзывы - да блин, написать отзывы в текстовом формате лично у меня занимает кучу времени, да и многие, как и я, пишут их в ИвН, например, а не на тесере. Я пока не работала играла по пять дней в неделю, это помимо спорта и прочего, и времени обо всем этом писать нет вообще... В чатах на тысячи человек, коих у меня три русскоязычных, в парочке итальянских и там всяких турецких живо обсуждают, играют в Сети и да, она на хайпе у гиков. Спасибо за отзыв)
Так это проблема тесеры, а не игры. Чтоб тут было много текста займа недостаточно - нужно ещё издать с ошибками в тексте, картами не того размера и продавать чуть выше зарубежной ррц. А иначе смысла нет, про игру быстро забудут.
Уместно ли сравнивать локализованные игры, некоторым из которых уже под 10 лет (и которые пиарили чуть ли не из каждого утюга), с вышедшей всего полгода назад нелокализованной игрой?
Не, неправда. Я уже который месяц не осилю отчёт с этой игрой. Она прям на уровне топ-евро: Подводные города, Покорение Марса, Отель "Австрия", Замки Бургундии. Огромные шансы, близкие к условным 90-100%, войти в когорту лучших.
У меня они вообще на дне (каждая фактически). Но это личное восприятие игр автора. Можно долго расписывать почему они "не такие как надо", но я бы их назвал не топовыми, а... "специфическими". Не как игры Карла Чудыка, конечно, но вот в мире евро они имеют весьма ярковыраженный стиль и послевкусие (для меня, наверное, надо уточнить). И оно мне не нравится.
А почему они должны везде быть? Вот я, например, тоже не указал бы, ибо в опустошение не играл, а в аркеову один раз и второй не сел, вместе с ПМ не моё это, Но покрова менее на слуху
Так в списке ещё много чего должно быть =) Но да, Voidfall просто не вписал (это топ), а Арк Нова у меня не играется вообще. После обкатывания вернулись плотно на Terraforming Mars, для нас он сильно выигрывает у Новы.
Так и не поняли прикола игры. Действия элементарны, репетативны и неинтересны. Вы просто всю игру переливаете из пустого в породнее и занимаетесь поинт салатом за каждый чих. В последней парти просто посередине поняли что откровенно скучаем и сложили игру.
У меня от нее ощущения максимально как от Арнака (как-будто один и тот же cge'шный менеджер стоял за обеими): та же структура игры в 5 раундов, с раскруткой возможностей под конец игры до колоссальных размеров и высасыванием очков буквально из пальца в финале. Сейчас скажут, что много где так, но у тех же итальянцев это режется жестким кризисом внутри рамок игры, а что тут, что в Арнаке вообще нет кризиса, все что нужно ты можешь получить так или иначе если и не сейчас, то через 1-2 активации.
Но Арнак хотя бы быстрее, и там "колодостоительный" пласт интересный. Тут же просто монотонное повторение одного и того же от партии к партии. Разнообразия в же, что ты и так можешь, но чуть лучше, и так во всем. Такое ощущение, что игра простая там где не нужно, и переусложненная там где не нужно.
>все что нужно ты можешь получить так или иначе если и не сейчас, то через 1-2 активации
Странно вы в Арнак играете, там же вся суть в том, чтобы получить максимум здесь и сейчас.
Это-то понятно, я про это тоже упоминал. Про 1-2 действия имелось ввиду, что вот нужна тебе табличка, а ты можешь ее и тут получить, и там если сделаешь так и так, и вот тут тоже… В общем, мне не очень нравится когда на столько все вольготно. В этом была мысль
"колодостроительный пласт" Арнака буквально самая слабая его часть. В первую очередь из-за ужасного баланса карт, отсутствия базовых карт, а так же ограничения в 5 раундов, из-за чего исход игры сильно решают карты купленные в 2х первых раундах.
Сети выглядит хотя бы в этом более адекватной игрой.
Я и не говорил, что там эталонный колодострой, его просто так назвали, по большому счету. Так-то это просто способ формировать свои действия на игру. Ну и он довольно приятный, нужно думать не сильно ли раздуваешь колоду, как добрать вовремя, как подгадать карты на следующий раунд и т.д. Плюс, можно просто покупать карты наперед, четко определяя себе руку на следующий ход.
согласна, колодостроение в арнаке просто название, его там по факту нет
мне Арнак дико не зашел, очень скучная игра. Сети очень понравились (я не люблю космос при этом) - не вижу связи с арнаком хоть убейте)
У меня пока две партии, одна втроём, другая вчетвером, не уверена, зачем в такие евро играть вдвоем, они не будут хорошо играться, в отличие от тех же паладинов, на двоих, ИМХО. Взаимодействия много, оно важно. Вчетвером игра ощущается вообще не так, как втроём. Теха ходить по астероидам выглядит как полом, ибо получаешь за это микрофоны, причем, даже когда тебя на астероиды просто выносит из-за движения планет, за микронов берешь новые техи, когда берешь тези планеты вращаются, тебя выносит на астероиды и далее по кругу. Нас с этой техой человек обогнал на 150 очков (вернее, меня, второго игрока, остальных на ещё большее количество). Реиграбельность после партий пяти это вопрос, но пока мне играть интересно. А в каких евро мы не делаем одни и те же действия по кругу?) Бургундия? Техену? Летопись?) или ещё сотни других ? Но люди пишут про отзывы - да блин, написать отзывы в текстовом формате лично у меня занимает кучу времени, да и многие, как и я, пишут их в ИвН, например, а не на тесере. Я пока не работала играла по пять дней в неделю, это помимо спорта и прочего, и времени обо всем этом писать нет вообще... В чатах на тысячи человек, коих у меня три русскоязычных, в парочке итальянских и там всяких турецких живо обсуждают, играют в Сети и да, она на хайпе у гиков. Спасибо за отзыв)
Для хайповой игры как-то немного комментариев о ней. Что в карточке, что под статьей.
Так это проблема тесеры, а не игры. Чтоб тут было много текста займа недостаточно - нужно ещё издать с ошибками в тексте, картами не того размера и продавать чуть выше зарубежной ррц. А иначе смысла нет, про игру быстро забудут.
Древний ужас, Марс, Борьбу за галактику, Крылья например до сих пор регулярно обсуждают.
Так и тиражи до сих пор печатаются, и люди покупают, и снова у них одни и те же вопросы. Как и Брасс.
Уместно ли сравнивать локализованные игры, некоторым из которых уже под 10 лет (и которые пиарили чуть ли не из каждого утюга), с вышедшей всего полгода назад нелокализованной игрой?
Не только на тесере же игры обсуждают
У игры без локализации за 70евро мало комментариев, не может быть. Хайповая в узких кругах точно, да и взгляд цепляет в магазине.
Ясно. Значит широко известная в узких кругах, как Ласерда)
Не, неправда. Я уже который месяц не осилю отчёт с этой игрой. Она прям на уровне топ-евро: Подводные города, Покорение Марса, Отель "Австрия", Замки Бургундии. Огромные шансы, близкие к условным 90-100%, войти в когорту лучших.
Ну так у Ласерды тоже топовые евро, не?
Впрочем посмотрим позже, будут ли обсуждать.
У меня они вообще на дне (каждая фактически). Но это личное восприятие игр автора. Можно долго расписывать почему они "не такие как надо", но я бы их назвал не топовыми, а... "специфическими". Не как игры Карла Чудыка, конечно, но вот в мире евро они имеют весьма ярковыраженный стиль и послевкусие (для меня, наверное, надо уточнить). И оно мне не нравится.
Кстати почему Арк Новы и Опустошения в списке нет, любопытно?
А почему они должны везде быть?
Вот я, например, тоже не указал бы, ибо в опустошение не играл, а в аркеову один раз и второй не сел, вместе с ПМ не моё это, Но покрова менее на слуху
Так в списке ещё много чего должно быть =) Но да, Voidfall просто не вписал (это топ), а Арк Нова у меня не играется вообще. После обкатывания вернулись плотно на Terraforming Mars, для нас он сильно выигрывает у Новы.
ничего же не мешает сиару понабрать отзывов с других источников и закинуть под карточку игры. гляди и станет хайпом в более "широких" кругах
Вижу в статье комбо-вомбо ставлю 10)
Скорее всего игра мне понравится. Но хайп меня немного пугает. По сути можно ее и не брать, наверняка она будет у каждого второго)