Bopper написал 24 минуты назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: # именно. Можно собирать несколько пар. А так же по правилам 1 жетон мож...
Iamman написал 2 часа назад к игре Brass: Pittsburgh: # Если под BGA вы имеете в виду boardgamearena.com, то там нет ни Ланкаш...
Igber написал 4 часа назад к игре The Lord of the Rings: Duel for Middle-Earth: # Да, один раз за партию игрок получает жетон при наличии трех разных си...
RobinHood написал 4 часа назад к статье «Трудванг: Легенды» отправляются на барахолку: # Согласен. Именно поэтому выбираю то, что мне по вкусу, а не беру всё п...
RobinHood написал 4 часа назад к статье «Трудванг: Легенды» отправляются на барахолку: # Ни одна из этих игр не зацепила так, чтобы захотелось её взять. В осно...
Новости разработки Bad Gateway
Новости по разработке отечественного ироничного гримдарк данжен кроулера.
Заканчиваются сборы на Super Battle Mon: Rivals TCG
Миниатюрная ККИ в стиле Покемона из 7 карт, в которой для игры каждому участнику...
Идут сборы на DAVOS
Сделайте мир лучше... захватив его.
Идут сборы на Lionwake
Львы прыгают под бой вашего барабана, помогая отразить нападение зверей.
Идут сборы на Dice Commandos: Infestation
Кубиковая головоломка про коммандос против пришельцев.

Port

Артефакты, которые не вечны — игра о памяти и упадке

13 мая 2025

Информация

добавить
игры Древнее знание
Дата: 13 мая 2025
Оценка пользователей
7.9520
-

Древнее знание — это не просто еще одна карточная стратегия с цивилизационной тематикой. Это игра, в которой механика времени буквально оживает: знания появляются, развиваются… и неизбежно уходят в прошлое, теряясь или принося славу.



🧠 Как играется

Каждый игрок строит собственную цивилизацию, выкладывая карты в “таймлайн” — временную шкалу, по которой карты постепенно сдвигаются и уходят в прошлое. Суть игры — набрать как можно больше очков за «древние» карты, сохранив при этом знания, не потеряв их при переходе в прошлое.

 
⏱ Основные фазы хода:

    Два основных действия (создание, изучение, раскопки и др.)

    Активация таймлайна (повторяющиеся способности)

    Фаза упадка (карты сдвигаются и уходят в прошлое)

    Проверка окончания игры (при 14+ карт в прошлом)

Важно контролировать количество знаний на картах — если они «падают» в прошлое с оставшимися фишками знаний, игрок теряет очки.

 
🧩 Ключевые механики

    Скольжение карт: Каждая карта проходит путь от настоящего к прошлому, принося способности или штрафы.

    Артефакты: Нижняя часть планшета — постоянные бонусы, своего рода "личная асимметрия".

    Технологии: Специальные карты с особыми действиями. Некоторые требуют условий (например, три артефакта), но дают мощные эффекты.

    Очки за знания: Система напоминает обратный движок — сначала карта дает минус-очки, а игрок должен избавиться от них.

 

🎨 Тематика и оформление

Хотя игра заявлена как цивилизационная, тема ощущается скорее на уровне оформления: у каждой карты есть название и иллюстрация исторического объекта (зиккураты, обелиски и пр.), но механически это — скорее “движущиеся эффекты”.

Попытки “спасти знания” до их утраты — метафорически передают идею угасающей цивилизации. Но при этом игра могла бы быть и про магические кристаллы — настолько абстрактна ее механика.

        
⚖️ Что понравилось

✅ Уникальность каждой карты
✅ Комбинации и синергии
✅ Плавная механика "старения" без лишней бюрократии
✅ Построение собственной асимметрии через артефакты
✅ Хорошо работает на 2–3 игрока
✅ Быстро обучается, особенно с предложенными стартовыми руками

 
🛠️ Недочеты

❌ Маленькая колода технологий, слабая тематическая привязка
❌ Карты атаки на других игроков — спорное решение
❌ Стагнация в колоде технологий — плохо обновляется
❌ Слишком длинная партия на 4 игроков
❌ Некоторые символы сбивают с толку (например, символ финального подсчета очков)

  
👥 Оптимальное число игроков

🎯 2–3 игрока — идеально
4 игрока — партии затягиваются, появляются “лаги” и ощущение ожидания

 

 

🏁 Вывод

Древнее знание — это необычный гибрид "движущейся" карточной игры и легкой цивилизационной постройки. Ее ключевая механика времени делает игру увлекательной, с возможностью наращивания комбо и собственных стратегий. Тем, кто любит карты с эффектами, асимметрию и нетривиальные решения, обязательно стоит обратить внимание.

Фото и видео

добавить
  • новые
  • популярные
ZXCVB1234 написал год назад: #

Игра неплохая, но ей отчаянно не хватает дополнения с более интересными и разнообразными эффектами карт

snowbody написал год назад: #

Очень люблю игры на построение карточного движка. Но эта разочаровала. Карты хоть и уникальны визуально, не блещут разнообразием эффектов. Вся комбинаторика строится не вокруг монументов, а отталкивается от статичных артефактов. А постоянное смещение карт между ходами хоть и является необычной фичей, но очень быстро начинает раздражать...