| Игровые столы от LuxGameMSK | |
| Столы для настолок любых форматов. | |
| Готовится к выходу игра «Бродячие города» | |
| Стройте поселения на спинах бродячих титанов — краба, черепахи, крота или лягушк... | |
| Идут сборы на One Card Dungeon - Hell's Door | |
| Пиксельный данжен кроулер всего из одной карты! | |
| С миру по нитке [03.02.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. В этом выпуске: Немного анонсо... | |
| Свежие анонсы локализаций | |
| Анонсы локализаций (а также собственных разработок) конца 2025 и начала 2026 год... | |
| игры |
Хозяева ночи
|
| Дата: | 22 июля 2025 |
| Источник: | «Хозяева ночи» -<br>нетипичная сессионная<br>кооп РПГ |
![]() |
| 8.7114 |
![]() |
- |
Всем привет! Давно ничего не постил по тематике канала, решил, что буду разбавлять ленту хотя бы своим мнением и комментариями относительно настольных игр, которые удалось попробовать самому и поделиться с вами, что она из себя представляет, что интересно, а что мне откровенно не понравилось!
Итак сегодняшний гость рубрики, настольная игра "Хозяева ночи" , которая была локализована у нас издательством "Фабрика игр".
Игра привлекла нестандартной картиной, что мы играем не за охотников на нечисть, не за приключенцев, не за детективов, а за саму эту нечисть, а точнение за династию вампиров. Все герои вампиров выглядят довольно аутентично, есть те, которые занимаются контролем ситуации в городе, есть же те, кто полагается на армию своих болванчиков и довольно успешен в их рекрутировании, а есть кто просто сам по себе является идеальных хищником, созданным для уничтожения толп людей, способных причинить вред семье.

В ходе данной настольной игры мы пытаемся захватить власть над небольшим городом из 9 кварталов, причём только 1 из них строго зафиксирован по расположению, все остальные помещаются случайным образом, что чуть-чуть добавляет толику хоть какой-то реиграбельности, её же добавляют карты событий, которых значительно больше, чем требуется на партию (но сами события если честно прям таким уж сильным креативным различием не блещут).
Нам в игре противостоят охотники на вампиров, которые пытаются остановить наши масштабные планы и спасти город, но все мы понимаем что у них ничего не выйдет, вахахахаха.
В игре довольно любопытный движок фаз.
Есть день - здесь мы и агенты активируют районы (ну точнее их активирует глава династии вампиров, но по факту, они приносят пользу либо вампирам (если их больше), либо агентам охотников (если больше их соответственно), затем случается неприятное событие, в ходе которого приходят в город минимум целых 4 новых охотника и случается какая-то бяка для игроков-вампиров, может проклятье какое, или банальное усложнение геймплея. Но за днём начинается ночь, и здесь уже вовсю властвует династия кровопийц, они вербуют трэллов, убивают охотников, укрепляют завесу (чтобы о их существоании никто не догадывался) и всячески укрепляют власть в городе. В общем теперь охотятся на охотников.
Стоит выделить отдельное внимание игровым компонентам и органайзеру, они выполнены на высочайшем уровне, также решили проблему фигурок (кому нравятся вампиры фигурки, вот они вам, кому не нравятся - вот вам токены, очень удобно).

Теперь же я бы хотел рассказать о ключевых преимуществах и недостатках данной настольной игры:
Начнём с плохого:
1. Ужасно растянутый геймплей, игра очень долго тянется, прям нереально долго, мы начали партию примерно 19:40, а закончили где-то под полночь, для игры с таймером это как-то ну слишком.
2. Завеса и её несправедливость - Даже если вы молодцы и держите максимальную завесу (то есть 6), то после события, она резко может просесть до двух, а если прокнет и эффект события то в теории может и в ноль упасть, а это автопоражение. Не очень круто.
3. Довольно несуразный спавн охотников, каждый ход прибывает стабильно определённое количество агентов, из-за чего видимо из-за стремления к балансу было сложно придумать сами эффекты событий. Думаю если бы немного дали себе вольность в спауне и сделали эффекты веселей было бы круче. Но это так, мнение со стороны.
4. Рандомность полей и событий не сильно повысят реиграбельность, что грустно.
5. В начале игры дико скучно из-за того, что приходятся делать аналогичные действия раз за разом (Пример - Вскрыть охотника - убить охотника).
6. Охотники мало взаимодействуют с игроками, за редким исключением на одной из 12-13 карт событий, а так стоят чилят в своём районе (у нас был даже мем с тем, что они фанаты радио, ибо на радиостанции в один момент их скопилось около 5 штук).
Что же мне понравилось:
1. Нетипичность картины, мы злобные вампиры, которые убивают и кромсают местных жителей, и на нас охотятся нормальные ребята, очень здорово посмотреть на РПГ с такой обратной картиной.
2. Очень красивые карты, атмосферная рисовка, миниатюры на высшем уровне, к качеству никаких вопросов нет, только восхищение.
3. Простой и незамысловатый геймплей, подойдёт для начинающих игроков.
Моё итоговое мнение - поиграть стоит, но прям стремиться поставить её на полку не особо, ибо мне кажется её хватит на несколько пробегов из-за наскучевшей реиграбельности, в остальном игра хороша и я очень рад, что теперь имею опыт партии в подобную нестандартную РПГ, и наверное пока даже придержу её на полочке.