Ну вот она большая игра здорового человека: сравнительно компактная, быстро раскладывается и складывается, невероятно удобная в процессе игры (классные планшеты и персонажей, и врагов), с сюжетом, выборами, клёвой боевкой, прокачкой.
И вот это толком никому не нужно и играется редкими энтузиастами. А на хайпе всякие Мидарры и прочие громоздкие, неудобные гробы.
Правда, есть у меня большая претензия к лорной части - все персонажи - гуманоиды. Эх, хотелось бы разнообразия) Сколько можно уже смотреть на эти типичные "голова, две руки, две ноги" )))
Как мне кажется, через гуманоида гораздо проще поверить в происходящее — поэтому и такой выбор) Меня более чем устраивает выбор из ящерицы, ходячей глыбы и человека))
Легко могу ответить почему я даже обзоры не стал смотреть, хотя люблю тематику космоса. Первое, что показывает игра на всех фото это поле из гексов с нарисованными планетами. Оно смотрится просто нереально скучно. Настолько что даже вникать во все остальное 0 желания.
Но у вас на фотках есть какие-то помещения и это уже интереснее. Если бы меня хоть немного интересовали коопы, то может быть я и заинтересовался этой игрой. Но точно после покупки Fate of the fellowship и еще пары более понятных для семьи игр.
Да и не вижу проблем разложить игру 10 минут если она будет играться 2 часа.
Так это одно поле. По такой логике можно любую гоночную игру ругать, потому что там один асфальт. Или например японскую тематику, потому что там будут бумажные дома и рисовые поля :/
Тут как минимум ещё есть террейн, арты кораблей, пилотов. Есть космический атлас с планетами. Есть задания на поверхности, где ты изучаешь планеты. Разнообразия в дизайне тут море)
Ну а касательно раскладки, то большие игры зачастую не 10 и даже не 20 минут раскладываются. Тот же Клинок и Колдовство или бладборн, к примеру. А это уже гораздо существеннее
В современных гоночных играх (Гонка жара на трассе, Раллиман ГТ) или Белом замке видно что художники работали над деталями, а не просто сетку накинули поверх текстуры. А чтобы понять о чем идет речь с точки зрения оформления космоса, просто посмотрите как выглядит космическое поле например в МЛЕМ.
Да, Бладборн не 10 минут сетапится, минут 7-8) Там же буквально 1 стопку тайлов собрать и 3 карты монстров найти, всё остальное на уровне "помешай общую колоду, возьми миньки"
Возможно потому что я давно играл, но по ощущениям пока все стопки рассортируешь, пока нужные файлы найдешь. А если ещё брать контент из дополнений, то вообще затягивалось по-моему
Изредка встречаются воинственные женщины, готовые к галактическим войнам. Такие себе настольные амазонки😁 Но да, это редкость - я за всю жизнь только троих видел.
Из скольких вариантов (карт действий) выбирать в Глумхэвене и из скольких тут? Ответ очевиден. Тем более что тут еще и кубики отчасти диктуют, что можешь сделать в свой ход.
Нууу, я бы не сказал что тут кубики сильно влияют. И там если одна колода да модификаторы, тут на каждый модуль нехилая стопка карт. + Способности персонажей, кораблей. Так что я бы поспорил
Ну вот она большая игра здорового человека: сравнительно компактная, быстро раскладывается и складывается, невероятно удобная в процессе игры (классные планшеты и персонажей, и врагов), с сюжетом, выборами, клёвой боевкой, прокачкой.
И вот это толком никому не нужно и играется редкими энтузиастами. А на хайпе всякие Мидарры и прочие громоздкие, неудобные гробы.
Правда, есть у меня большая претензия к лорной части - все персонажи - гуманоиды. Эх, хотелось бы разнообразия) Сколько можно уже смотреть на эти типичные "голова, две руки, две ноги" )))
Как мне кажется, через гуманоида гораздо проще поверить в происходящее — поэтому и такой выбор)
Меня более чем устраивает выбор из ящерицы, ходячей глыбы и человека))
Легко могу ответить почему я даже обзоры не стал смотреть, хотя люблю тематику космоса. Первое, что показывает игра на всех фото это поле из гексов с нарисованными планетами. Оно смотрится просто нереально скучно. Настолько что даже вникать во все остальное 0 желания.
Но у вас на фотках есть какие-то помещения и это уже интереснее.
Если бы меня хоть немного интересовали коопы, то может быть я и заинтересовался этой игрой. Но точно после покупки Fate of the fellowship и еще пары более понятных для семьи игр.
Да и не вижу проблем разложить игру 10 минут если она будет играться 2 часа.
Кстати да, эстетически всё как-то снуло и черезчур чистенько, да пусто, хотя арты корабликов неплохие.
Так это одно поле. По такой логике можно любую гоночную игру ругать, потому что там один асфальт. Или например японскую тематику, потому что там будут бумажные дома и рисовые поля :/
Тут как минимум ещё есть террейн, арты кораблей, пилотов. Есть космический атлас с планетами. Есть задания на поверхности, где ты изучаешь планеты. Разнообразия в дизайне тут море)
Ну а касательно раскладки, то большие игры зачастую не 10 и даже не 20 минут раскладываются. Тот же Клинок и Колдовство или бладборн, к примеру. А это уже гораздо существеннее
В современных гоночных играх (Гонка жара на трассе, Раллиман ГТ) или Белом замке видно что художники работали над деталями, а не просто сетку накинули поверх текстуры. А чтобы понять о чем идет речь с точки зрения оформления космоса, просто посмотрите как выглядит космическое поле например в МЛЕМ.
Так в том и суть. Что в раллимене, что в гонке унылый асфальт и окружение в цвет трассы. Ну, как мне кажется, такое.
Да, Бладборн не 10 минут сетапится, минут 7-8)
Там же буквально 1 стопку тайлов собрать и 3 карты монстров найти, всё остальное на уровне "помешай общую колоду, возьми миньки"
Возможно потому что я давно играл, но по ощущениям пока все стопки рассортируешь, пока нужные файлы найдешь. А если ещё брать контент из дополнений, то вообще затягивалось по-моему
Попробуйте на компе Sunrider: Mask of Arcadius
Довольно интересная стратежка и приблизительно похожая.
Хороший обзор. Хорошая игра)я больше всего переживал что боевка надоест, но на удивление все норм. Все сбалансировано хорошо.
Бои отлично разбавляются исследованиями)
Не представляю, как можно усадить женщину играть в космическую войнушку.
Изредка встречаются воинственные женщины, готовые к галактическим войнам. Такие себе настольные амазонки😁
Но да, это редкость - я за всю жизнь только троих видел.
Мы с подругой почти одновременно начали в настолки играть. Так что почти все игры я в которые я играл были сыграны с ней)
Отчего и привил вкус к таким играм)
Ей и Ксия нравится
Спасибо. Вроде неплохой космический полу-Глумхэвен (меньше тактики, больше сюжета и исследований) вышел.
Ну, насчёт меньше тактики я бы поспорил
Тут ее кратно больше за счёт вариативности сетапа перед боем
Из скольких вариантов (карт действий) выбирать в Глумхэвене и из скольких тут? Ответ очевиден. Тем более что тут еще и кубики отчасти диктуют, что можешь сделать в свой ход.
Нууу, я бы не сказал что тут кубики сильно влияют. И там если одна колода да модификаторы, тут на каждый модуль нехилая стопка карт. + Способности персонажей, кораблей. Так что я бы поспорил