| Решение суда по делу Hobby World против Wildberries | |
| 16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W... | |
| С миру по нитке [17.06.2026] | |
| Россыпь новостей из мира настольных игр. | |
| Идут сборы на Life | |
| Проживите целую жизнь от рождения до старости. | |
| Победители 20-ой премии Annual Golden Geek Awards - 2025 | |
| Сайт BGG подвёл итоги голосования по своей премии. | |
| Идут сборы на Die in the Dungeon | |
| Легковесный рогалик в духе Slay the Spire, но со сбором пула кубиков. | |

Всем привет! Меня зовут Антон Сомов, и время от времени я играю турниры по сплендору (он же Роскошь).
Сразу придётся признаться, что как оказалось в процессе написания, это была лишь отборочная стадия турнира Splendor Gauntlet Season 1, состоящая из пяти игр на вылет, и длившаяся 3 месяца, так что впереди, на время начала написания данного обзора, меня ждали ещё две партии против мастеров своего дела и результат находился в суперпозиции. Сейчас же он окончен, и получен вердикт. В любом случае, продолжая традицию уже написанных статей по собственным достижениям в Volto, Le Roi des Ribauds, Пандовороте, Boreal и Ginkgopolis, хотелось бы рассказать о глубинах и соревновательных элементах этой всемзнакомой игры, которая остаётся одной из самых играющихся в мире и входит мой личный топ-10 (с небольшими оговорками, о которых чуть ниже).
Положение дел на сегодняшний день:

Предпочитаю играть на 3-4 игрока, на троих даже чуть больше нравится. Довольно странно, но электронная версия оказывается предпочтительнее, чем живая с тяжёлыми фишками.
Как всё начиналось.
Будучи на игротеке в местном ХГ, услышал от владельца Александра предложение поучаствовать в турнире по Роскоши. Я сказал, что не представляю о чём идёт речь.
— Никогда не играл в Роскошь? Так давайте покажу.)
И он сыграл с нами на троих и даже учтиво проиграл, ведь всем известно, что для того, чтобы завлечь новичка с большей вероятностью — надо ему поддаться. Для меня в партии наивно казалось, что нужно собирать те цвета, которых на выложенном рынке больше. Затем он рассказал, что есть две стратегии: 1)резервировать большие карты, и 2)покупать мелкие, быстро собирая вельможей. Эта фраза была очень точно переработана Сергеем Саламачевым в: «Есть две стратегии. Одна из них не работает».
И, действительно, играя сейчас я вообще не обращаю внимание на вельмож, ведь до них игра в ±91% высокорейтинговых игр не доходит (число из головы). Так что, до турнира, за 10 партий на бга, я освоил основные принципы и поучаствовал, добравшись, кажется, до полуфинала.
Игры на разный состав очень отличаются, а именно количеством участвующих в партии фишек. На двоих их по 4, на троих по 5, а на четверых уже по 7! Моим фаворитом является, конечно, на троих, но 4 тоже прекрасно играется.
Что нужно знать об игре, что бросается в глаза не с первого раза:
Что нужно знать о стратегии:
Самое жуткое конечно начинается, когда все игроки хорошего высокого уровня. Бывает, что все по-кругу закапываются в тонне карт и камней и не могут ничего купить ни с рынка ни с руки. Эти хитрецы смотрят не только на свои карты и драгоценности, но так же и на чужие, и на банк. Банк здесь может делать многое: как озолотить или выдать вам за 2 хода четыре нужных камня, так и ограничить вас всего 1-2 цветами камней, которые вам вообще не нужны.
Подводя итог:

После турнира на вылет (первый в рейтинге и довольный) оказалось, что это было не всё!, и меня ждали ещё нескольких игр по швейцарской системе, по итогам коей я занял честное второе место из 213 участников, и ни о чём не жалею. Последние партии были именно такими как описывал: с какими-то монстрами, всё заблокированно, все сидят и по копейке собирают на нужные карты. Душно, но атмосферно.

Другие Сплендоры. К игре существует ряд дополнений, пара версий по популярным франшизам и дуэльная игра.
Дополнения — поиграв с ними понял, что конечно новые ощущения, но лаконичность базовой игры потеряна. На мой скромный взгляд — не нужны.
Splendor Marvel — не играл, ничего сказать не могу.
Splendor Pokemon — Вот она! Лучшая для меня версия Роскоши на сегодняшний день. Здесь неиспользуемых в огромном количестве игр вельмож заменили кажется рабочей механикой эволюции, добавив ещё один пласт альтернативного планирования и слежения за оппонентами. Так же чуть изменились ценники и добавились двойные скидки, которые нельзя резервировать. Из минусов — цена на саму игру, и коробка как всегда здоровенная. В остальном — шедевр.
Роскошь Дуэль — показалась оригинальной, но поиграв в ряд игр понял, что механика-то взята из Собек дуэль. Здесь стратегии иные и связаны как раз с мелкими картами. Редко не без наслаждения играю, и даже игра сначала понравилась даже больше оригинала, но лаконичность и варианты на 3-4 человека всё же не смогли затмить ванильную базовую версию.
Я постарался выделить и обозначить самые критические узкие места, где, как мне кажется, могут расходиться видения сильного и обычного игрока. Но, конечно, чтобы понимать все нюансы, необходимо иметь опыт и развившееся интуитивное чутьё в разных раскладах (в очень разных раскладах). И, конечно же, Удача играет здесь не последнюю роль.
Всем спасибо за прочтение. Отличных насыщенных игр и побед!