| С миру по предзаказу (01.06-13.07) | |
| Список недавних предзаказов от издательств. | |
| Заканчиваются сборы на Netherworld Candle: Echoes of the Forgotten Tomb | |
| Расхищение гробниц в гримдарковой мифологической Китайской империи. | |
| Идут сборы на Ancient Blood: New Expansion and Limited Stock | |
| Данжен кроулер с сюжетной кампанией про охотников на вампиров. | |
| Идут сборы на Chronicles of Drunagor: Aftermath | |
| Новая часть тактического фэнтезийного данжен кроулера с менеджментом кубов дейст... | |
| Решение суда по делу Hobby World против Wildberries | |
| 16 июня 2026 года конституционный суд Росси вынес своё решение по жалобе Hobby W... | |
Обитатели потустороннего мира вырвались на свободу. Только самые смелые и сильные охотники смогут противостоять этим тварям.
Shadow Hunters — карточная игра на выживание в стиле «Мафии» на 4-8 игроков. Каждая партия длится 30-60 минут в зависимости от количества участников. В начале игры каждый игрок в закрытую получает карту персонажа, который принадлежит к одной из трёх фракций. Тени — демонические создания из другого мира, типа оборотней, заблудших душ и вампиров, главная цель которых — убить всё живое вокруг. Охотники — герои, которые пришли на защиту нашего мира, их единственная задача — уничтожить всех теней. Есть ещё мирные жители, которым, в принципе, не очень нравится нашествие нечисти, но способы выиграть у них у всех абсолютно разные: от «дожить до конца игры» — до «соберите у себя на руках 5 предметов экипировки». Кроме разных способов выиграть, каждый персонаж обладает уникальной способностью, воспользоваться которой можно только, если вы раскрываете свою роль в игре.
Сегодня будем препарировать Shadow Hunters, второе издание 2011 года от Z-Man Games.
Коробка напоминает по форме томик энциклопедии: не такая толстая для своих габаритов, но при этом достаточно большая. Если бы не поле, которое, при желании, легко можно было бы уменьшить в два, а то и в четыре раза, коробка могла бы быть раза в 3 меньше. А так 2/3 — это воздух.

В комплект входят:





Вот, собственно, и всё содержимое. От себя замечу, что всё сделано очень качественно и добротно: поле толстое, карточки приятные на ощупь. Единственное, что расстраивает — это «много воздуха» в коробке. Так как новых масштабных дополнений не предвидится, при желании все компоненты легко можно было бы уместить в коробке «а-ля Цитадели», а при большом желании сделать и карманный вариант, что несомненно больше бы подошло для пати-гейма.
Как и большинству мафия-подобных игр, научиться Shadow Hunters несложно. После того, как вы закончили раскладку поля и карт, все игроки получают свои роли. Далее нужно любым удобным способом выбрать первого игрока, и можно начинать партию.
Все ходят по очереди. В начале своего хода каждый игрок бросает два кубика, чтобы определить, в какую локацию на поле он должен перейти. После этого он выбирает, хочет ли он воспользоваться свойствами этой локации или нет, а потом выбирает, хочет ли он кого-то атаковать в пределах досягаемости (обычно одного игрока в одной из двух соседних локаций, но за счёт оружия из чёрной колоды есть варианты). На этом ход заканчивается, и ходит следующий игрок по часовой стрелке. Вскрыться, чтобы воспользоваться своей уникальной способностью персонажа, можно в любой момент времени, даже в чужой ход. Так игра продолжается до победы одной из фракций или кого-то из мирных жителей.
Казалось бы, ничего сложного, но атмосфера предательства и паранойи за столом творит своё чёрное дело. Каждый подозревает каждого: успеть проверить всех, а потом ещё и успеть доказать своим союзникам свою лояльность в пределах одной партии практически нереально, поэтому интрига сохраняется до самого конца. А ведь для победы нужно ещё умудриться победить всех вычисленных врагов. Добрую долю хаоса добавляют мирные жители, которые до конца могут всячески помогать одной из сторон, а потом единолично выиграть на последнем ходу. Разных персонажей среди мирных жителей целых 8, и просчитать их действия и цели сложновато. По опыту нескольких партий могу сказать, что поначалу все пытаются убить всех, чтобы кто-то один не вырвался вперёд, мало ли. Этим игра напоминает Bang или ту же «Мафию», но чем ближе к концу и чем меньше жизней остаётся у игроков, тем более напряжённым становится противостояние, тем выше становится цена ошибки и тем интересней становится игровой процесс. Отличная игра для компании до 8 человек. Жаль, что издание не рассчитано на игру в дороге.