А это зависит от того, с каким настроем садиться за игру :)
Так то здесь и выставление рабочих, и кризис-/ресурс- менеджмент, и если играть "на победу" - игра приносит вполне себе евровые эмоции не хуже Ласердовского Канбана, потому что головы вовсю кипят над задачей "как снять фильм, который не провалится в прокате" и ищут варианты ее решения.
Ну, это точно не америтреш, не колодострой, не ареа-контроль и не филлер. Мы получаем тут каждый раунд ресурсы (или рабочих) на всех, и надо их правильно распределить. Тут много случайных событий, да. И много юмора. Такое вот оригинальное евро!
Если кому интересно, другие примеры кооперативных евро (или близких к ним гибридов): Робинзон Крузо, Фростпанк, Рыцарь-маг в кооп режиме, серия Пандемии, Орлеан с допом Вторжение, Запретный остров и другие игры серии, Endangered, 01 Большой пожар, Dead men tell no tales, Крутое пике, Horrified, Daybreak, Unsettled, Менара, Atlantis Rising, Yggdrasil, CO₂: Second Chance, Андор, Мир Виноделия, Каркассон с допом Туманы, и Опустошение в кооп режиме.
Самое евровое кооп-евро для меня -- "морская экспедиция". Все буквально должны двигать один общий маркер очков, но при этом у каждого ещё по 4 трека показателей. Пытаешься максимизировать свои действия, постоянно одергивая себя не блокировать других. Не ловил таких ощущений ни в кооп-виноделии, ни в острове духов.
Солидарен, Экспедиция действительно неплохо работает как кооп. Постоянно думаешь, как выгоднее сходить/встать тебе, чтобы союзнику было выгодно потом пойти туда же, например. Она ещё быстрая, что немаловажно. Партии на двоих с женой длились все разы не дольше 50 минут
>>> Я очень люблю кинематограф и более-менее разбираюсь в творчестве знаковых режиссёров.
А какой Тарковский сегодня ты?
1) Ностальгирующий 2) Сталкерящий 3) Жертвоприносящий 4) Рублёвский 5) Инопланетный 6) Зеркалящий 7) Мне нужно больше вариантов, хотя бы 8 с половиной, как у Феллини
>>> меня бы более порадовало, если бы «Камера» Мотор!» была в ярком реалистичном оформлении.
А я вот думаю, оформление правильно ее позиционирует. Как грица, "ковер задавал стиль всей комнате" :) "Юмористический подход, которым авторы пропитали буквально всё", кмк, требует чего-то такого, что и имеем. Реалистичные люди, особенно если будут похожи, к примеру, на Спилберга, Питта, Джоли и т.д., имхо, слабо вяжутся с механикой "блестящих" идей "вроде посадить за написание сценария пару мартышек или украсть декорации с соседней съёмочной площадки". А здесь будто и нашим, и вашим.
Статья понравилась, спасибо! Ничего не знал об этой игре, теперь обратил внимание.
Главный вопрос - а почему оно евро?
Потому что есть люди, которые все игры делят на евро и амери. И если здесь не надо убивать монстров, значит это евро. Всё логично же!
А есть люди, которые считают, что все игры, где надо бросать кубики - амери: например, Гранд-отель Австрия и Белый Замок, ага.
Вполне логично. А я давно уже словил дзен и мне абсолютно пофиг на это деление
А это зависит от того, с каким настроем садиться за игру :)
Так то здесь и выставление рабочих, и кризис-/ресурс- менеджмент, и если играть "на победу" - игра приносит вполне себе евровые эмоции не хуже Ласердовского Канбана, потому что головы вовсю кипят над задачей "как снять фильм, который не провалится в прокате" и ищут варианты ее решения.
Ну, это точно не америтреш, не колодострой, не ареа-контроль и не филлер. Мы получаем тут каждый раунд ресурсы (или рабочих) на всех, и надо их правильно распределить. Тут много случайных событий, да. И много юмора. Такое вот оригинальное евро!
Если кому интересно, другие примеры кооперативных евро (или близких к ним гибридов): Робинзон Крузо, Фростпанк, Рыцарь-маг в кооп режиме, серия Пандемии, Орлеан с допом Вторжение, Запретный остров и другие игры серии, Endangered, 01 Большой пожар, Dead men tell no tales, Крутое пике, Horrified, Daybreak, Unsettled, Менара, Atlantis Rising, Yggdrasil, CO₂: Second Chance, Андор, Мир Виноделия, Каркассон с допом Туманы, и Опустошение в кооп режиме.
Редкие представители жанра
Самое евровое кооп-евро для меня -- "морская экспедиция". Все буквально должны двигать один общий маркер очков, но при этом у каждого ещё по 4 трека показателей. Пытаешься максимизировать свои действия, постоянно одергивая себя не блокировать других. Не ловил таких ощущений ни в кооп-виноделии, ни в острове духов.
Солидарен, Экспедиция действительно неплохо работает как кооп. Постоянно думаешь, как выгоднее сходить/встать тебе, чтобы союзнику было выгодно потом пойти туда же, например.
Она ещё быстрая, что немаловажно. Партии на двоих с женой длились все разы не дольше 50 минут
"морская экспедиция" это которая "морские глубины"?
Да, она самая.
>>> Я очень люблю кинематограф и более-менее разбираюсь в творчестве знаковых режиссёров.
А какой Тарковский сегодня ты?
1) Ностальгирующий
2) Сталкерящий
3) Жертвоприносящий
4) Рублёвский
5) Инопланетный
6) Зеркалящий
7) Мне нужно больше вариантов, хотя бы 8 с половиной, как у Феллини
>>> меня бы более порадовало, если бы «Камера» Мотор!» была в ярком реалистичном оформлении.
А я вот думаю, оформление правильно ее позиционирует. Как грица, "ковер задавал стиль всей комнате" :)
"Юмористический подход, которым авторы пропитали буквально всё", кмк, требует чего-то такого, что и имеем. Реалистичные люди, особенно если будут похожи, к примеру, на Спилберга, Питта, Джоли и т.д., имхо, слабо вяжутся с механикой "блестящих" идей "вроде посадить за написание сценария пару мартышек или украсть декорации с соседней съёмочной площадки". А здесь будто и нашим, и вашим.
Статья понравилась, спасибо! Ничего не знал об этой игре, теперь обратил внимание.